Don't Starve Together nutzt Steam-Workshop-Mods, die Charaktere, Items, Spielregeln und Änderungen an der Oberfläche hinzufügen. Der Server lädt sie herunter und nimmt sie sowohl in die Oberwelt als auch in die Höhlen auf.
Erst ein Backup machen. Lies dazu So sicherst du deine Don't Starve Together Welt und stellst sie wieder her.
Eine Mod hinzufügen
- Finde die Mod im Steam Workshop und kopier die Zahl am Ende ihrer Seitenadresse, die Zahl hinter id=.
- Öffne den Tab Workshop deines Servers, oder öffne Einstellungen, dann Spieleinstellungen, und trag die Zahlen bei Steam-Workshop-Mods ein, durch Kommas getrennt und ohne Leerzeichen. Nur Ziffern und Kommas werden akzeptiert.
- Starte den Server neu. Er lädt die Mods bei diesem Start selbst herunter, der Start dauert also deutlich länger als sonst. Lass ihn durchlaufen.
- Das Panel schreibt die Mod-Dateien des Servers bei jedem Start aus dieser einen Liste. Bearbeite die Mod-Dateien also nicht selbst, deine Änderungen werden ersetzt. Das heißt auch, dass sich die eigenen Konfigurationsoptionen einer Mod nicht über diese Dateien ändern lassen.
- Um Mods zu entfernen, nimm ihre Nummern aus der Liste und starte neu. Leerst du die Liste, läuft der Server wieder ohne Mods. Eine Mod, die Items oder Kreaturen hinzugefügt hat, kann in einer bestehenden Welt fehlende oder kaputte Dinge hinterlassen. Mach also zuerst ein Panel-Backup und entferne jeweils eine Mod.
Spieler brauchen dieselben Mods
Alle, die beitreten, brauchen dieselben Mods und Versionen wie der Server.
Prüfen, ob es geklappt hat
Lies die Console beim Start und such nach der Nummer oder dem Namen der Mod. Findest du sie nicht, prüf die Liste Steam-Workshop-Mods. Spieler laden die Workshop-Mods des Servers beim Beitritt automatisch aus dem Steam Workshop herunter. Lies dazu So fügst du deinem Server Mods, Plugins und Modpacks hinzu.
Stoppt der Server, nachdem du eine Mod hinzugefügt hast, entfern die neueste Mod oder stell dein Backup wieder her. Lies dazu So behebst du einen Server, der nicht startet.





