Das sind die Optionen auf der Seite Einstellungen, Spieleinstellungen eines PlayNHost Don't Starve Together Servers, übernommen aus den eigenen Definitionen des Panels. Zeilen mit Schreibgeschützt werden von deinem Tarif oder vom Server gesetzt und lassen sich nicht ändern.
Alle Einstellungen
| Einstellung | Wirkung | Erlaubt | Standard |
|---|---|---|---|
| Server-Token | Nötig, bevor dein Server startet, denn das Spiel läuft ohne ein gültiges Token nicht. Erstell eines in deinem Klei-Konto unter https://accounts.klei.com/account/game/servers?game=DontStarveTogether, füg dann das ganze Token hier ein und starte den Server. Die Meldung in der Console nennt dieses Feld eventuell Cluster Token: Es ist dieses Feld Server-Token. | bis zu 2000 Zeichen, keine doppelten Anführungszeichen oder Backslashes | leer |
| Server automatisch aktualisieren | Sucht bei jedem Start des Servers nach einem Spiel-Update. Schalt das nur aus, wenn du wegen der Mod-Kompatibilität auf einem bestimmten Build bleiben musst. | an oder aus | aus |
| Spielmodus | Survival ist das Standardspiel (Standard). Endless heißt kein permanenter Tod, und die Welt läuft weiter. Wilderness ist härter, mit getrennt spawnenden Spielern und ohne gemeinsame Basis. | einer von: survival, endless, wilderness | survival |
| Cluster-Name | Der Name deines Servers, so wie er im Server-Browser im Spiel erscheint. | Text | A PlaynHost Server |
| Cluster-Beschreibung | Die Beschreibung, die unter deinem Server auf dem Bildschirm Browse Games angezeigt wird. | Text | A PlaynHost Server |
| Steam-Workshop-Mods | Die Mods, die geladen werden sollen, angegeben als die Zahl hinter "id=" in der Adresse der Steam-Workshop-Seite jeder Mod, durch Kommas getrennt. Der Server lädt sie beim nächsten Start selbst herunter, dieser Start dauert also länger als sonst, und dieselbe Liste gilt für die Oberwelt und die Höhlenwelt. Leerst du dieses Feld, läuft der Server wieder ohne Mods. | Zahlen, durch Kommas getrennt | leer |
| Max. Spieler (schreibgeschützt) | Das Spielerlimit, das in deinem Tarif enthalten ist. Dieses Feld ist schreibgeschützt. Um mit weniger Spielern zu laufen, klick auf der Seite Übersicht deines Servers auf Spieler und wähl eine beliebige Zahl bis zum Limit deines Tarifs. Ein größerer Tarif erhöht das Limit selbst. | von deinem Tarif oder vom Server gesetzt | von deinem Tarif gesetzt |
| Caves-Port (schreibgeschützt) | Der zweite Port, den dein Server für die Höhlenwelt nutzt. Ein Spieler, der in eine Höhle steigt, wird auf diesem Port übergeben, er muss also aus dem Internet erreichbar sein. Das Panel weist ihn mit deinem Server zu, du kannst ihn also mit Ports & Netzwerk vergleichen, und er lässt sich auf dieser Seite nicht ändern. | von deinem Tarif oder vom Server gesetzt | deinem Server zugewiesen |
Gut zu wissen
- Cluster-Name, Cluster-Beschreibung, Spielmodus und Max. Spieler werden bei jedem Start des Servers in die Datei cluster.ini des Servers geschrieben. Ändere sie also unter Einstellungen, dann Spieleinstellungen, und starte neu. Ein Wert, den du in der Datei darüberschreibst, wird beim nächsten Start ersetzt. Andere Zeilen der cluster.ini, etwa das Passwort und pause_when_empty, kannst du bei gestopptem Server selbst bearbeiten.
- Das Panel speichert einen Wert, wenn du das Feld verlässt. Ist der Wert nicht erlaubt, sagt dir das Panel Bescheid und behält den alten.
- Passwörter und Tokens werden ohne Wert aufgelistet. Jeder Server startet mit einem für dich gesetzten oder mit keinem, so wie es in der Zeile steht.
- Um die Seite zu öffnen, folge So richtest du deinen Don't Starve Together Server ein oder So änderst du die Einstellungen deines Servers.





