Klick im linken Menü auf Karten. Karte hochladen fügt eine .map-Datei von deinem Computer hinzu, und die Zeile jeder Karte hat einen Button Auf dieser Karte starten und kleine Icon-Buttons, um jetzt zu ihr zu wechseln, eine Abstimmung für sie hinzuzufügen, sie herunterzuladen oder zu löschen.
Die Seite Karten öffnen
Öffne deinen Server im Panel und klick im linken Menü auf Karten. Karten auf dem Server listet jede .map-Datei in data/maps auf. Spieler können im Spiel für jede davon abstimmen. Die aktuelle Startkarte hat das Badge Startkarte; Karten, die bei DDNet dabei sind, sagen Bei DDNet dabei.

Eine Karte hochladen
- Klick auf Karte hochladen und wähl eine
.map-Datei, zum Beispiel eine, die du im DDNet-Editor gebaut hast. - Die Seite sagt, dass die Karte hochgeladen ist und beim nächsten Start in die Abstimmungsliste kommt. Sie erscheint in der Liste.
Der Name muss ein DDNet-Kartenname sein: eine .map-Datei, deren Name keine Anführungszeichen, Schrägstriche oder Backslashes enthält und höchstens 58 Bytes lang ist (etwa 58 Buchstaben). Eine Datei mit demselben Namen wie eine Karte, die schon auf dem Server liegt, wird abgelehnt: Benenn deine Datei um oder lösch zuerst die alte Karte. Eine hochgeladene Karte kommt beim nächsten Start in die Abstimmungsliste. Um sie sofort anzubieten, nutz den Button mit der erhobenen Hand (unten).
Solange der Server läuft, erstellt er von jeder Karte von selbst auch eine Kopie für Spieler mit dem älteren Teeworlds-0.7-Client, innerhalb von etwa einer halben Minute. Die Zeile zeigt dann das Badge 0.7. Eine Karte, die hochgeladen wird, während der Server gestoppt ist, bekommt ihre Kopie beim nächsten Start.
Was jede Zeile kann

| Button | Was er macht | Anleitung |
|---|---|---|
| Auf dieser Karte starten | Der Server startet ab seinem nächsten Start auf dieser Karte. | Startkarte |
| Pfeile | Wechselt den laufenden Server sofort auf diese Karte. | Karte jetzt wechseln |
| Erhobene Hand | Fügt eine Abstimmung für diese Karte hinzu, damit Spieler jetzt im Spiel dafür abstimmen können. Karten, die bei DDNet dabei sind, haben ihn nicht: Sie stehen schon in der Abstimmungsliste. | Abstimmungen |
| Stift | Nur bei einer Karte, die ein DDNet-Client gespeichert hat: gibt ihr ihren normalen Namen. | Lange Kartennamen |
| Download-Pfeil | Speichert eine Kopie der Datei auf deinem Computer. | |
| Mülleimer | Löscht die Kartendatei und ihre 0.7-Kopie. Rekorde auf dieser Karte bleiben in der Rekord-Datenbank. |
Die Buttons mit Pfeilen und erhobener Hand erscheinen nur, solange der Server läuft und die Karte ihr Badge 0.7 hat. Die Zeile der Startkarte hat keinen Button Auf dieser Karte starten und keinen Mülleimer.
Eine Karte löschen
Klick auf den Mülleimer in der Zeile der Karte. Ein Fenster mit dem Dateinamen der Karte und löschen? im Titel sagt, dass die Datei vom Server gelöscht wird und dass Rekorde darauf bleiben. Klick auf Löschen. Ihre 0.7-Kopie geht mit. Das lässt sich nicht rückgängig machen, lade die Karte also vorher herunter, wenn du sie vielleicht wieder brauchst. Die Startkarte hat keinen Mülleimer: Wähl zuerst eine andere Startkarte.

Gut zu wissen
- Karten liegen in
data/mapsunter Files und die 0.7-Kopien indata/maps7. Das Hochladen auf der Seite Karten ist einfacher als über Files, weil es den Namen prüft. - Deine eigenen Kartenabstimmungen und Einstellungen können auch in
myServerconfig.cfgstehen: So fügst du deinem DDNet-Server eigene Einstellungen hinzu. - Eine Karte mit einem langen Namen, der auf Zahlen endet, stammt von einem DDNet-Client: Eine DDNet-Karte auf deinem Server hat einen langen Namen mit Zahlen.
- Sichere deine Karten mit dem Rest des Servers: So sicherst und stellst du deinen DDNet-Server wieder her.





