Kurz gesagt. Du kannst einen DayZ-Server kostenlos selbst hosten: Installiere den DayZ Dedicated Server, Steam-App 223350, mit SteamCMD (mit anonymem Login lässt er sich nicht installieren), bearbeite serverDZ.cfg, starte DayZServer mit einem Game-Port und öffne diesen Port sowie den Steam-Query-Port. Oder miete einen DayZ-Server und spar dir den Steam-Login und die Netzwerkeinrichtung.
Spieler treten direkt aus DayZ bei (Steam-App 221100). Mit forceSameBuild = 1 können nur Spieler mit demselben Spiel-Build wie dein Server beitreten, also aktualisiere den Server, wenn DayZ ein Update bekommt.
Geprüft am 5. November 2026 mit DayZ-Update 1.30, das Bohemia Interactive am 15. Oktober 2026 zusammen mit der Badlands-Erweiterung veröffentlicht hat.
Dieser Guide stützt sich auf die Server-Konfigurationsdokumentation von Bohemia Interactive, Steam-Ankündigungen und Central-Economy-Dateien, die SteamCMD-Dokumentation von Valve und auf das, was wir auf jedem von uns gehosteten DayZ-Server einsetzen. Wenn du direkt zur Miet-Variante willst, springe zu Option 2.
Was du brauchst
Die Server-Software: "DayZ Server", Steam-App 223350, ein eigener Download neben dem Spiel (App 221100).
Ein Steam-Konto für den Download: App 223350 lässt sich nicht mit anonymem Login installieren. Als wir am 5. November 2026 eine anonyme Installation probiert haben, antwortete Steam mit "No subscription". Das Konto, mit dem wir installieren, besitzt das Spiel DayZ selbst nicht. Nimm ein Zweitkonto und rechne mit Steam Guard, falls es aktiv ist.
Eine Maschine, die dauerhaft läuft: ein alter PC, ein Heimserver oder eine virtuelle Maschine in der Cloud. Dieser Guide nutzt 64-Bit-Linux, das setzen wir selbst ein. Windows haben wir nicht getestet.
Netzwerk: der Game-Port, den du mit -port übergibst, und der Steam-Query-Port aus steamQueryPort in serverDZ.cfg, beide aus dem Internet erreichbar. Wenn du BattlEye RCon nutzt, hat es einen eigenen Port.
Vanilla-Mission-Dateien: der Ordner für die Map, die du betreiben willst, etwa dayzOffline.chernarusplus. Woher sie kommen, steht weiter unten.
Option 1: selbst hosten
Diese Schritte gelten für Debian oder Ubuntu. Die SteamCMD-Schritte folgen Valves SteamCMD-Dokumentation; der Installationsbefehl und die Dateinamen sind die, die unsere Server verwenden.
Den Server installieren
Installiere die Bibliotheken, die SteamCMD braucht.
sudo apt update
sudo apt install curl tar lib32gcc-s1 -y
Lege einen Benutzer für den Server an und wechsle zu ihm.
Installiere SteamCMD und lass es sich einmal selbst aktualisieren. Ein frisches SteamCMD aktualisiert sich beim ersten Start und startet neu, und eine Installation, die über diesen Neustart hinweg läuft, kann mit "Missing configuration" scheitern, also fang den Neustart vorher ab.
mkdir -p ~/steamcmd ~/server
cd ~/steamcmd
curl -sqL "https://client-update.steamstatic.com/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
./steamcmd.sh +quit
Steam antwortet manchmal mit "Failed to install app (Missing configuration)", und SteamCMD meldet trotzdem "success", obwohl keine Spieldateien da sind. Prüfe, ob steamapps/appmanifest_223350.acf im Serverordner existiert, und führe den Befehl erneut aus, falls nicht. Wir versuchen es bis zu drei Mal, mit 15 Sekunden Abstand.
Kopiere die Steam-Client-Bibliotheken dorthin, wo der Server sie sucht, so wie es unsere Installation macht:
Prüfe dann, ob die Datei DayZServer im Serverordner existiert. Wenn nicht, ist die Installation fehlgeschlagen.
Die Mission-Dateien besorgen
Unser Installationskonto, das das Spiel DayZ nicht besitzt, bekommt von Steam keine Mission-Dateien. Wenn mpmissions in deinem Serverordner keinen Ordner für die gewünschte Map enthält, nimm ihn aus dem eigenen Repository von Bohemia Interactive, BohemiaInteractive/DayZ-Central-Economy auf GitHub, so wie wir es tun: Lade das neueste Release herunter und kopiere dann den Ordner der gewünschten Map nach mpmissions. Release DZ_130 enthält dayzOffline.chernarusplus, dayzOffline.enoch, dayzOffline.sakhal und dayzOffline.nasdara (Nasdara ist die Badlands-Map) sowie saisonale Varianten. Überschreibe keinen Missionsordner, der schon existiert: Er enthält deine Welt (storage_1) und alle Dateien, die du bearbeitet hast.
Die Einstellungen schreiben
Bearbeite serverDZ.cfg im Serverordner. Das sind einige der Zeilen, die unser Panel bei jedem Start schreibt:
Die Dokumentation von Bohemia Interactive beschreibt steamQueryPort als Lösung für einen Server, der nicht im Serverbrowser des Spiels erscheint; unsere Installation hängt die Zeile am Dateiende an, falls sie fehlt. Die Map wird über die Zeile template innerhalb von class Missions gewählt, die einen Ordner in mpmissions nennen muss. verifySignatures = 2 prüft Spieldateien gegen ihre Signaturen, und laut der Dokumentation von Bohemia Interactive wird nur 2 unterstützt, also lass es an und lege die .bikey jeder Mod in den Ordner keys.
Lege die BattlEye-RCon-Datei an, wenn du Fernverwaltung willst. Unsere Installation schreibt sie als battleye/beserver_x64.cfg und startet den Server mit -bepath=./; laut der Dokumentation von Bohemia Interactive muss die Datei im selben Ordner liegen wie die BattlEye-Server-Bibliothek, und -bePath ändert diesen Ordner.
Bearbeite Konfigurationsdateien nur, während der Server gestoppt ist.
Die Ports öffnen und starten
Erlaube den Game-Port und den Query-Port in der Firewall der Maschine und leite sie an deinem Router weiter. Der Game-Port ist der, den du mit -port übergibst. 2302 unten ist das Beispiel, das die Dokumentation von Bohemia Interactive für -port verwendet.
Server starten: Starte ihn aus dem Serverordner. Das ist der Befehl, den unser Panel ausführt, ohne die Mod-Listen:
Unser Panel wertet den Server als bereit, wenn seine Ausgabe Mission read. zeigt. Betreibe ihn unter einem Service-Manager wie systemd, damit er nach einem Absturz neu startet.
Aktualisieren: Stoppe den Server und führe den Download-Befehl aus Schritt 4 erneut aus. Mit forceSameBuild = 1 können Spieler mit einem neueren Build als dem des Servers nicht beitreten, bis du ihn aktualisiert hast.
Mods sind eine eigene Aufgabe: Mods, die auch Spieler brauchen, kommen in -mod=, reine Server-Mods in -serverMod=, und die .bikey jeder Mod gehört in keys. Siehe So fügst du Mods zu deinem DayZ-Server hinzu.
Option 2: bei PlayNHost hosten
Wähle einen Tarif. Öffne die DayZ-Server-Hosting-Seite. Die Tarife heißen LARGE TENT und CAR TENT. Klicke bei LARGE TENT auf Server erstellen oder bei CAR TENT auf Tarif anpassen und schließe die Bestellung ab.
Warte auf die Installation. Der Server erscheint im Panel. Seine Konsole gibt Mission read. aus, sobald er bereit ist.
Gib ihm einen Namen. Lege im Tab Einstellungen den Servername und, für einen privaten Server, ein Server-Passwort fest. Setze auch ein Admin-Passwort. Starte danach neu.
Wähle die Map mit der Einstellung Map. Sie bietet dayzOffline.chernarusplus, dayzOffline.enoch und dayzOffline.sakhal an; Nasdara, die Badlands-Map, gehört noch nicht zur Auswahl. Siehe So wechselst du die Karte deines DayZ-Servers.
Lade deine Spieler ein. Gib ihnen die Serveradresse, die unter Übersicht steht, und das Server-Passwort, falls du eins gesetzt hast. Siehe So trittst du deinem DayZ-Server bei.
Was das Panel für dich erledigt
Den Steam-Login für den Download übernehmen wir, du brauchst also kein Zweitkonto und keinen Steam-Guard-Code, und die Installation wird wiederholt, wenn Steam mit "Missing configuration" antwortet.
Der Vanilla-Missionsordner jeder Map aus dem neuesten Central-Economy-Release von Bohemia Interactive wird installiert, und ein bereits vorhandener Missionsordner wird nie angefasst, sodass eine Neuinstallation deine Welt behält. Wenn du die Einstellung Map auf eine Map umstellst, deren Dateien fehlen, holt der Server sie vor dem Start.
Einstellungen wie Name, Passwörter, Spielerplätze, Signaturprüfung und der Steam-Query-Port werden bei jedem Start in serverDZ.cfg geschrieben, sodass eine Änderung dieser Zeilen in der Datei beim nächsten Start ersetzt wird. Der BattlEye-RCon-Port und das Passwort werden auf dieselbe Weise in battleye/beserver_x64.cfg geschrieben. Siehe DayZ-Server-Einstellungen: alle Optionen erklärt.
Bei jedem Start kopiert ein Boot-Helfer die .bikey jedes hochgeladenen Mod-Ordners aus deinen Mod-Listen nach keys und schreibt eine Warnung in die Konsole, wenn ein Ordner deiner Mod-Liste fehlt.
Selbst hosten oder mieten: ein ehrlicher Vergleich
Kosten: Die Server-Software ist kostenlos. Selbst hosten kostet Strom, Hardware und Bandbreite oder eine Cloud-Maschine, dazu ein Steam-Konto für den Download. Mieten ist eine monatliche Gebühr, die der Tarif festlegt.
Laufzeit: Ein Heimserver ist nur online, solange dein PC, der Strom und das Internet laufen. Ein gemieteter Server läuft auf der Hardware des Hosters.
Angriffsfläche: Zu Hause verbinden sich Spieler mit deiner öffentlichen IP-Adresse, und du kümmerst dich um Firewall und Router. Ein gemieteter Server hält deine Heim-IP heraus.
Einrichtung: Selbst hosten braucht die Kommandozeile, einen Steam-Login für App 223350, die Mission-Dateien, Portweiterleitung und die obigen Schritte. Mieten braucht einen Namen, ein Passwort und deine Map-Wahl.
Kontrolle: Selbst hosten gibt dir jede Datei. Auf unseren Servern änderst du Einstellungen im Panel und hast trotzdem den Tab Dateien für deine eigenen Mods und Mission-Änderungen.
Updates: Größere DayZ-Updates können ändern, was Spieler brauchen. Bohemia Interactive hat gesagt, Update 1.30 sei ein Neustart mit einem kompletten Wipe auf allen Plattformen. Auf deinem eigenen Server liegt die Welt in storage_1 im Missionsordner, und ob du sie zurücksetzt, entscheidest du.
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