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Die Spielregeln deines Counter-Strike 1.6 Servers ändern

Counter-Strike 1.6Updated Oct 30, 20265 min read

Um die Spielregeln auf einem Counter-Strike 1.6 Server bei PlayNHost zu ändern, bearbeite die Regelzeilen in cstrike/game.cfg im Tab Files, zum Beispiel mp_roundtime "3", und wechsle die Map. Der Server führt game.cfg bei jedem Laden einer Map aus, deine Regeln bleiben also nach Map-Wechseln und Neustarts. Um eine Regel erst zu testen, tipp sie im Tab Console.

Eine Regel dauerhaft ändern

  1. Öffne deinen Server im Panel und klick auf den Tab Files.
  2. Öffne den Ordner cstrike und klick auf game.cfg.
  3. Such die Zeile der Regel und ändere ihren Wert, zum Beispiel mp_buytime "0.25" zu mp_buytime "1". Wenn die Regel nicht in der Datei steht, füg sie am Ende in eine eigene Zeile ein, zum Beispiel mp_roundtime "3".
  4. Klick auf Inhalt speichern.
  5. Klick auf den Tab Console und tipp changelevel de_dust2 oder klick auf Neustart. Die Console gibt Executing ReGameDLL Configuration File aus, wenn die Datei gelesen wird.
Der Dateieditor mit geöffneter Datei cstrike/game.cfg auf einem Counter-Strike 1.6 Server

game.cfg kommt von ReGameDLL, der neu gebauten Counter-Strike-Spielbibliothek, die dein Server ausführt. Über jeder Einstellung steht ein Kommentar, der sagt, was sie macht und welchen normalen Wert sie hat.

Welche Regeln ändern Leute am häufigsten?

Werte aus der Einstellungsliste von ReGameDLL und ihrer Spielbibliothek:

RegelWas sie festlegtSpiel-StandardAuf einem neuen Server
mp_roundtimeRundenlänge in Minuten5nicht in game.cfg
mp_freezetimeFreezetime am Rundenanfang in Sekunden6nicht in game.cfg
mp_buytimeKaufzeit in Minuten. -1 unbegrenzt, 0 kein Kaufen1.50.25
mp_startmoneyGeld zu Beginn800nicht in game.cfg
mp_maxmoneyDas meiste Geld, das ein Spieler halten kann, bis 9999991600016000
mp_c4timerSekunden bis die Bombe explodiert45nicht in game.cfg
mp_friendlyfireTeamschaden, 0 aus, 1 an0nicht in game.cfg
mp_timelimitMinuten pro Map. 0 unbegrenzt020
mp_maxroundsRunden pro Map. 0 unbegrenzt0nicht in game.cfg
mp_winlimitRundensiege, die die Map beenden. 0 unbegrenzt0nicht in game.cfg
mp_limitteamsWie viele Spieler ein Team mehr haben darf als das andere, 0 unbegrenzt2nicht in game.cfg
mp_autoteambalanceTeam-Ausgleich. 0 aus, 1 nach der nächsten Runde, 2 nächste Runde11
mp_freeforallJeder gegen jeden, 0 aus, 1 an00
sv_alltalkWer wen im Voice hört. 0 Tote hören die Lebenden nicht, 1 alle00

„Auf einem neuen Server“ ist der Wert in der game.cfg, die die Installation schreibt (ReGameDLL 5.30.0.814). Regeln, die nicht in der Datei stehen, nutzen den Spiel-Standard, außer cstrike/server.cfg setzt sie.

Wie probiere ich eine Regel aus, ohne eine Datei zu bearbeiten?

Tipp sie im Tab Console, zum Beispiel mp_roundtime 3, und drück Enter. Rundenzeit, Freezetime, Bombentimer und mp_limitteams werden zu Beginn jeder Runde neu gelesen und gelten deshalb ab der nächsten Runde. Tipp sv_restart 1, um das Match in 1 Sekunde neu zu starten, damit alle mit den neuen Regeln von vorn anfangen. Eine Regel, die du in der Console tippst, gilt bis zum nächsten Neustart. Wenn game.cfg eine Zeile für diese Regel hat, setzt der nächste Map-Wechsel den Wert aus der Datei wieder.

Soll ich game.cfg oder server.cfg nehmen?

Nimm game.cfg für Spielregeln. Der Server führt server.cfg einmal aus, beim Start, und game.cfg bei jeder Map. Eine Regel, die in beiden Dateien steht, wird bei jedem Map-Wechsel aus game.cfg neu gesetzt, halte jede Regel also an einer Stelle. Nimm server.cfg für Servereinstellungen wie das Join-Passwort: Ein Passwort auf deinem Counter-Strike 1.6 Server setzen.

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