Um die Spielregeln auf einem Counter-Strike 1.6 Server bei PlayNHost zu ändern, bearbeite die Regelzeilen in cstrike/game.cfg im Tab Files, zum Beispiel mp_roundtime "3", und wechsle die Map. Der Server führt game.cfg bei jedem Laden einer Map aus, deine Regeln bleiben also nach Map-Wechseln und Neustarts. Um eine Regel erst zu testen, tipp sie im Tab Console.
Eine Regel dauerhaft ändern
- Öffne deinen Server im Panel und klick auf den Tab Files.
- Öffne den Ordner
cstrikeund klick aufgame.cfg. - Such die Zeile der Regel und ändere ihren Wert, zum Beispiel
mp_buytime "0.25"zump_buytime "1". Wenn die Regel nicht in der Datei steht, füg sie am Ende in eine eigene Zeile ein, zum Beispielmp_roundtime "3". - Klick auf Inhalt speichern.
- Klick auf den Tab Console und tipp
changelevel de_dust2oder klick auf Neustart. Die Console gibtExecuting ReGameDLL Configuration Fileaus, wenn die Datei gelesen wird.

game.cfg kommt von ReGameDLL, der neu gebauten Counter-Strike-Spielbibliothek, die dein Server ausführt. Über jeder Einstellung steht ein Kommentar, der sagt, was sie macht und welchen normalen Wert sie hat.
Welche Regeln ändern Leute am häufigsten?
Werte aus der Einstellungsliste von ReGameDLL und ihrer Spielbibliothek:
| Regel | Was sie festlegt | Spiel-Standard | Auf einem neuen Server |
|---|---|---|---|
mp_roundtime | Rundenlänge in Minuten | 5 | nicht in game.cfg |
mp_freezetime | Freezetime am Rundenanfang in Sekunden | 6 | nicht in game.cfg |
mp_buytime | Kaufzeit in Minuten. -1 unbegrenzt, 0 kein Kaufen | 1.5 | 0.25 |
mp_startmoney | Geld zu Beginn | 800 | nicht in game.cfg |
mp_maxmoney | Das meiste Geld, das ein Spieler halten kann, bis 999999 | 16000 | 16000 |
mp_c4timer | Sekunden bis die Bombe explodiert | 45 | nicht in game.cfg |
mp_friendlyfire | Teamschaden, 0 aus, 1 an | 0 | nicht in game.cfg |
mp_timelimit | Minuten pro Map. 0 unbegrenzt | 0 | 20 |
mp_maxrounds | Runden pro Map. 0 unbegrenzt | 0 | nicht in game.cfg |
mp_winlimit | Rundensiege, die die Map beenden. 0 unbegrenzt | 0 | nicht in game.cfg |
mp_limitteams | Wie viele Spieler ein Team mehr haben darf als das andere, 0 unbegrenzt | 2 | nicht in game.cfg |
mp_autoteambalance | Team-Ausgleich. 0 aus, 1 nach der nächsten Runde, 2 nächste Runde | 1 | 1 |
mp_freeforall | Jeder gegen jeden, 0 aus, 1 an | 0 | 0 |
sv_alltalk | Wer wen im Voice hört. 0 Tote hören die Lebenden nicht, 1 alle | 0 | 0 |
„Auf einem neuen Server“ ist der Wert in der game.cfg, die die Installation schreibt (ReGameDLL 5.30.0.814). Regeln, die nicht in der Datei stehen, nutzen den Spiel-Standard, außer cstrike/server.cfg setzt sie.
Wie probiere ich eine Regel aus, ohne eine Datei zu bearbeiten?
Tipp sie im Tab Console, zum Beispiel mp_roundtime 3, und drück Enter. Rundenzeit, Freezetime, Bombentimer und mp_limitteams werden zu Beginn jeder Runde neu gelesen und gelten deshalb ab der nächsten Runde. Tipp sv_restart 1, um das Match in 1 Sekunde neu zu starten, damit alle mit den neuen Regeln von vorn anfangen. Eine Regel, die du in der Console tippst, gilt bis zum nächsten Neustart. Wenn game.cfg eine Zeile für diese Regel hat, setzt der nächste Map-Wechsel den Wert aus der Datei wieder.
Soll ich game.cfg oder server.cfg nehmen?
Nimm game.cfg für Spielregeln. Der Server führt server.cfg einmal aus, beim Start, und game.cfg bei jeder Map. Eine Regel, die in beiden Dateien steht, wird bei jedem Map-Wechsel aus game.cfg neu gesetzt, halte jede Regel also an einer Stelle. Nimm server.cfg für Servereinstellungen wie das Join-Passwort: Ein Passwort auf deinem Counter-Strike 1.6 Server setzen.
Gut zu wissen
- Aktualisieren und neu installieren behält
game.cfgundgame_init.cfgund macht vorher ein Backup. Für eine eigene Kopie siehe Counter-Strike 1.6 Server sichern und wiederherstellen. - AMX Mod X Admins mit dem Zugriffsflag
gkönnen viele Regeln im Spiel mitamx_cvar mp_roundtime 3ändern. - Bots werden in denselben Dateien eingestellt: Bots zu deinem Counter-Strike 1.6 Server hinzufügen.
- Map-Rotation: Die Map auf deinem Counter-Strike 1.6 Server wechseln.



