Um Bots zu einem Counter-Strike 1.6 Server bei PlayNHost hinzuzufügen, lade bot_profiles.zip von ReGameDLL hoch, entpacke sie, setz bot_enable "1" in cstrike/game_init.cfg und starte neu. Tipp dann für jeden Bot bot_add im Tab Console. Die Bots sind zBot, den die Spielbibliothek ReGameDLL auf deinem Server ausführen kann. Auf einem neuen Server sind sie aus.
Bots einschalten
- Lade
bot_profiles.zipvom ReGameDLL-Projekt auf deinen Computer herunter. Sie ist etwa 7 MB groß. - Öffne deinen Server im Panel und klick auf den Tab Files. Bleib im obersten Ordner, in dem du
cstrikesiehst. - Klick auf Hochladen und wähl
bot_profiles.zip. - Setz das Häkchen bei
bot_profiles.zipund klick auf Entpacken. Ihr OrdnercstrikefügtBotProfile.db,BotChatter.dbund die Funksprüche der Bots zu deinem Ordnercstrikehinzu. - Öffne
cstrike/game_init.cfgund ändere die Zeilebot_enable "0"zubot_enable "1". - Klick auf Inhalt speichern.
- Klick auf Neustart.
game_init.cfgwird nur beim Start des Servers gelesen, ein Neustart ist also nötig.

Bots hinzufügen und entfernen
Tipp diese Befehle im Tab Console, sobald Bots eingeschaltet sind:
| Befehl | Was er macht |
|---|---|
bot_add | Fügt einen Bot hinzu |
bot_add_t | Fügt einen Bot zu den Terroristen hinzu |
bot_add_ct | Fügt einen Bot zu den Counter-Terroristen hinzu |
bot_kick | Entfernt alle Bots und setzt bot_quota auf 0. bot_kick mit dem Namen eines Bots entfernt nur diesen |
bot_quota 10 | Hält 10 Bots auf dem Server |
bot_difficulty 1 | Können neuer Bots: 0 leicht, 1 normal, 2 schwer, 3 Experte |
Damit dieselben Bots nach jedem Neustart bleiben, füg Zeilen wie bot_quota "10" und bot_difficulty "1" am Ende von cstrike/game.cfg hinzu. Diese Datei wird bei jeder Map gelesen. Bots zählen zu den 32 Spieler-Slots.
Warum treten die Bots nicht bei?
- Noch kein Mensch ist in einem Team.
bot_join_after_playersteht auf einem neuen Server incstrike/game.cfgauf1, die Bots warten also, bis der erste Mensch den Terroristen oder Counter-Terroristen beitritt. Setz es auf0, damit Bots auch auf einem leeren Server beitreten. - Die Map hat keine Navigationsdatei. Bots brauchen für jede Map eine
.nav-Datei. Fehlt sie, gibt die ConsoleERROR: Failed to load 'maps/de_dust2.nav' file navigation map!aus (mit dem Namen der Map), und der erste Bot, der spawnt, erstellt eine. Die anderen Bots warten, bis die ConsoleNavigation fileundsaved.ausgibt, danach startet die Runde nach 3 Sekunden neu. Die Datei liegt incstrike/maps, das passiert also einmal pro Map. - Die Bots sind noch aus. Prüf, dass in
cstrike/game_init.cfgbot_enable "1"steht und dass der Server neu gestartet wurde.
Wie bestimme ich, wie Bots den Server füllen?
bot_quota_mode in cstrike/game.cfg legt fest, was bot_quota bedeutet, wie die Datei von ReGameDLL erklärt:
normal:bot_quotaBots, zusätzlich zu den Menschen.fill: Bots füllen den Server bis insgesamtbot_quotaSpieler auf und gehen, sobald Menschen beitreten.match:bot_quotaBots für jeden Menschen, ein Verhältnis von 1 zu N.
Änderungen an den Spielregeln für Matches mit Bots findest du in Die Spielregeln deines Counter-Strike 1.6 Servers ändern. Zu den Befehlen in der Console siehe Console und RCON auf deinem Counter-Strike 1.6 Server nutzen.



