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Bots zu deinem Counter-Strike 1.6 Server hinzufügen

Counter-Strike 1.6Updated Oct 30, 20264 min read

Um Bots zu einem Counter-Strike 1.6 Server bei PlayNHost hinzuzufügen, lade bot_profiles.zip von ReGameDLL hoch, entpacke sie, setz bot_enable "1" in cstrike/game_init.cfg und starte neu. Tipp dann für jeden Bot bot_add im Tab Console. Die Bots sind zBot, den die Spielbibliothek ReGameDLL auf deinem Server ausführen kann. Auf einem neuen Server sind sie aus.

Bots einschalten

  1. Lade bot_profiles.zip vom ReGameDLL-Projekt auf deinen Computer herunter. Sie ist etwa 7 MB groß.
  2. Öffne deinen Server im Panel und klick auf den Tab Files. Bleib im obersten Ordner, in dem du cstrike siehst.
  3. Klick auf Hochladen und wähl bot_profiles.zip.
  4. Setz das Häkchen bei bot_profiles.zip und klick auf Entpacken. Ihr Ordner cstrike fügt BotProfile.db, BotChatter.db und die Funksprüche der Bots zu deinem Ordner cstrike hinzu.
  5. Öffne cstrike/game_init.cfg und ändere die Zeile bot_enable "0" zu bot_enable "1".
  6. Klick auf Inhalt speichern.
  7. Klick auf Neustart. game_init.cfg wird nur beim Start des Servers gelesen, ein Neustart ist also nötig.
Der Dateieditor mit geöffneter Datei cstrike/game_init.cfg und bot_enable auf 1

Bots hinzufügen und entfernen

Tipp diese Befehle im Tab Console, sobald Bots eingeschaltet sind:

BefehlWas er macht
bot_addFügt einen Bot hinzu
bot_add_tFügt einen Bot zu den Terroristen hinzu
bot_add_ctFügt einen Bot zu den Counter-Terroristen hinzu
bot_kickEntfernt alle Bots und setzt bot_quota auf 0. bot_kick mit dem Namen eines Bots entfernt nur diesen
bot_quota 10Hält 10 Bots auf dem Server
bot_difficulty 1Können neuer Bots: 0 leicht, 1 normal, 2 schwer, 3 Experte

Damit dieselben Bots nach jedem Neustart bleiben, füg Zeilen wie bot_quota "10" und bot_difficulty "1" am Ende von cstrike/game.cfg hinzu. Diese Datei wird bei jeder Map gelesen. Bots zählen zu den 32 Spieler-Slots.

Warum treten die Bots nicht bei?

  • Noch kein Mensch ist in einem Team. bot_join_after_player steht auf einem neuen Server in cstrike/game.cfg auf 1, die Bots warten also, bis der erste Mensch den Terroristen oder Counter-Terroristen beitritt. Setz es auf 0, damit Bots auch auf einem leeren Server beitreten.
  • Die Map hat keine Navigationsdatei. Bots brauchen für jede Map eine .nav-Datei. Fehlt sie, gibt die Console ERROR: Failed to load 'maps/de_dust2.nav' file navigation map! aus (mit dem Namen der Map), und der erste Bot, der spawnt, erstellt eine. Die anderen Bots warten, bis die Console Navigation file und saved. ausgibt, danach startet die Runde nach 3 Sekunden neu. Die Datei liegt in cstrike/maps, das passiert also einmal pro Map.
  • Die Bots sind noch aus. Prüf, dass in cstrike/game_init.cfg bot_enable "1" steht und dass der Server neu gestartet wurde.

Wie bestimme ich, wie Bots den Server füllen?

bot_quota_mode in cstrike/game.cfg legt fest, was bot_quota bedeutet, wie die Datei von ReGameDLL erklärt:

  • normal: bot_quota Bots, zusätzlich zu den Menschen.
  • fill: Bots füllen den Server bis insgesamt bot_quota Spieler auf und gehen, sobald Menschen beitreten.
  • match: bot_quota Bots für jeden Menschen, ein Verhältnis von 1 zu N.

Änderungen an den Spielregeln für Matches mit Bots findest du in Die Spielregeln deines Counter-Strike 1.6 Servers ändern. Zu den Befehlen in der Console siehe Console und RCON auf deinem Counter-Strike 1.6 Server nutzen.

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