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So startest du deinen Core-Keeper-Server zum ersten Mal

Core KeeperUpdated Oct 29, 20264 min read

Um einen neuen Core-Keeper-Server bei PlayNHost zu starten, klicke auf seiner Seite Übersicht auf Starten und warte, bis das Badge Online zeigt. Der erste Start baut eine ganz neue Welt auf, das dauert 3 bis 5 Minuten. Ist er bereit, erscheint auf Übersicht die Steam-Spiel-ID, mit der deine Freunde beitreten.

Wie starte ich den Server?

  1. Öffne deinen Server im Panel. Du landest auf Übersicht.
  2. Stelle die Weltoptionen im Tab Einstellungen unter Spieleinstellungen ein, wenn du eine schwere Welt oder deinen eigenen Seed willst. Für eine normale Welt kannst du diesen Schritt überspringen.
  3. Klicke auf Starten. Das Badge zeigt Startet.
  4. Öffne den Tab Console oder beobachte die kleine Console auf Übersicht, um den Start zu verfolgen.
  5. Warte auf eine Zeile in der Console mit Started session. Das Badge wechselt zu Online.
  6. Sieh dir die Serverkarte auf Übersicht an: Eine Zeile Steam-Spiel-ID mit Kopieren-Button ist jetzt da.
Die Seite Übersicht eines Core-Keeper-Servers, der Online ist, mit der Zeile Steam-Spiel-ID auf der Serverkarte

Starte den Server nicht neu, während er die Welt aufbaut. Ein Neustart beginnt die Wartezeit nur von vorn. Gib dem Panel, nachdem er Online ist, etwa 5 Minuten, um die Spiel-ID zu speichern, bevor du neu startest.

Sollte ich vor dem ersten Start Einstellungen ändern?

Nur wenn du eine schwere Welt, deinen eigenen Seed oder deinen eigenen Weltnamen willst. Die Hilfe zu Spieleinstellungen im Panel sagt, dass die Weltoptionen gelten, "wenn die Welt zum ersten Mal erstellt wird", stelle sie also ein, bevor du auf Starten drückst:

  • Schwerer Modus: aus ist eine normale Welt, an ist eine schwere Welt.
  • Welt-Seed: die Zahl, aus der das Gelände aufgebaut wird.
  • Weltname: der Name, der im Spiel angezeigt wird.

Details: So stellst du Weltname, Seed und Schweren Modus auf deinem Core-Keeper-Server ein. Reicht dir eine normale Welt, starte gleich.

Woran merke ich, dass der Core-Keeper-Server bereit ist?

Der Server ist bereit, wenn die Console Started session zeigt und das Badge Online sagt. Das Panel zeigt dann die Spiel-ID, die der Server erzeugt hat, auf Übersicht in der Zeile Steam-Spiel-ID. Es speichert den Code außerdem innerhalb von etwa 5 Minuten nach dem ersten Start von selbst in deinen Einstellungen, damit er nach Neustarts gleich bleibt. Niemand muss vorher Übersicht öffnen. Siehe So findest du die Spiel-ID deines Core-Keeper-Servers.

Spätere Starts laden die gespeicherte Welt, statt eine neue aufzubauen, und gehen deshalb schneller.

Was hat ein neuer Core-Keeper-Server schon?

  • Weltindex: 0, der erste Weltslot.
  • Weltname: Core Keeper Server.
  • Welt-Seed: 0.
  • Schwerer Modus: aus.
  • Spiel-ID: leer bis zum ersten Start, dann der Code, den der Server erzeugt hat und das Panel behält.
  • Spieler-Slots: die Zahl, die dein Tarif enthält.
  • Automatisches Update: an, damit jeder Start einen neuen Spiel-Build installiert, wenn es einen gibt.
  • Mods: keine. Der Mod-Ordner CoreKeeperServer_Data/StreamingAssets/Mods ist schon da: So fügst du deinem Core-Keeper-Server Mods hinzu.
  • Automatisches Backup: Wenn dein Tarif Backups enthält, ein Zeitplan, der den Server jede Nacht sichert: So sicherst du deine Core-Keeper-Welt und stellst sie wieder her.

Was sollte ich nach dem ersten Start tun?

  1. Tritt deinem Server bei mit der Spiel-ID.
  2. Lade deine Freunde ein.
  3. Prüfe, wer im Spiel Admin ist.

Bleibt das Badge deutlich länger als 5 Minuten auf Startet, siehe Dein Core-Keeper-Server hängt auf Startet.

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