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So betreibst du mehrere Welten auf deinem Core-Keeper-Server

Core KeeperUpdated Oct 29, 20263 min read

Ein PlayNHost-Core-Keeper-Server hält jede Welt in einem eigenen nummerierten Slot, und Weltindex unter Einstellungen, Spieleinstellungen bestimmt, welchen Slot der Server lädt. Ändere die Nummer und starte neu, um die Welt zu wechseln. Jede andere Welt bleibt unberührt auf dem Server.

Wie wechsle ich zu einer anderen Welt?

  1. Ă–ffne deinen Server im Panel und klicke auf den Tab Einstellungen.
  2. Klicke auf Spieleinstellungen.
  3. Tippe in Weltindex die Slotnummer ein, zum Beispiel 1.
  4. Klicke auĂźerhalb des Feldes oder drĂĽck Enter, um zu speichern.
  5. Klicke in der erscheinenden Meldung auf Jetzt neu starten oder starte den Server selbst neu.
  6. Warte auf Online. Ein leerer Slot bekommt zuerst eine neue Welt, das dauert 3 bis 5 Minuten.
Das Feld Weltindex in den Spieleinstellungen eines Core-Keeper-Servers

Um zurĂĽckzugehen, setze Weltindex auf die alte Nummer und starte neu. Spieler treten mit derselben Spiel-ID bei, egal welche Welt geladen ist.

Wie funktionieren die Weltslots?

  • 0 ist die erste Welt. Ein neuer Server nutzt Slot 0.
  • Jeder Slot hat seine eigene Weltdatei: 0.world.gzip fĂĽr Slot 0, 1.world.gzip fĂĽr Slot 1 und so weiter.
  • Ein Slot ohne Welt bekommt beim ersten Laden durch den Server eine ganz neue Welt, gebaut mit dem aktuellen Weltnamen, Welt-Seed und Schwerer Modus.

Wo liegen die Weltdateien?

In Files liegen die Welten in .config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/worlds. Der Ordnername beginnt mit einem Punkt, deshalb steht er in Files weit oben im Hauptordner. Ă–ffne die Ordner nacheinander: Das Suchfeld sucht nur im Ordner, in dem du gerade bist.

Der Ordner DedicatedServer enthält auch die Admin-Liste (Admins.json) und die Ban-Liste (PlayerBans.json). Sie gelten für alle Welten auf dem Server.

Was sollte ich wissen, bevor ich Welten hinzufĂĽge?

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