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So startest du deinen BeamMP-Server zum ersten Mal

BeamMPUpdated Oct 22, 20265 min read

Ein BeamMP-Server startet nicht ohne einen kostenlosen Schlüssel von BeamMP. Trag deshalb zuerst deinen Schlüssel ein und klick dann auf Starten. Ein paar Sekunden später ist der Server bereit: Die Console zeigt Vehicle data network online und danach ALL SYSTEMS STARTED SUCCESSFULLY, EVERYTHING IS OKAY.

Vor dem ersten Start: der Schlüssel

Jeder BeamMP-Server braucht seinen eigenen Auth-Schlüssel, auch ein privater. Die Seite Übersicht fragt an drei Stellen danach:

  • Die Karte Dein Server braucht noch etwas, mit einem Feld für den BeamMP-Auth-Key und einer Schaltfläche Speichern.
  • Schritt 1 der Karte Live gehen, Dein BeamMP-Schlüssel.
  • Die Karte BeamMP-Serverliste, die Kein Schlüssel anzeigt und ein Feld mit Schlüssel speichern hat.

Nimm eine davon. So kommst du an einen Schlüssel: So holst du einen BeamMP-Auth-Schlüssel für deinen Server.

Wenn du ohne Schlüssel auf Starten klickst, stoppt der Server sofort wieder. Die Console zeigt dann ein Feld mit The BeamMP server will not start without an auth key. und einer Stelle, an der du einen Schlüssel einfügen kannst. Siehe Dein BeamMP-Server startet nicht ohne Auth-Schlüssel.

Starten

  1. Öffne deinen Server im Panel. Du landest auf der Übersicht.
  2. Füge deinen Schlüssel ein und speichere ihn, wie oben beschrieben.
  3. Klick auf Starten, oder nimm die Schaltfläche unten auf der Karte Live gehen: Sie speichert deine Auswahl und startet den Server in einem Rutsch: So bringst du deinen BeamMP-Server in die Serverliste.
  4. Öffne den Tab Console, um dem Start zuzusehen.
Die Console eines BeamMP-Servers, der gerade gestartet ist

Was die Console zeigt

  1. Nach den eigenen Vorbereitungszeilen des Panels eine lange Zeile, die mit :/home/container$ if [ -z beginnt. Das ist der Startbefehl selbst. Das ist normal.
  2. Zeilen, die mit [playnhost] beginnen, stammen von den Start-Tools des Panels, zum Beispiel wenn ein neuer BeamMP-Build heruntergeladen wird.
  3. Die eigenen Zeilen von BeamMP: die Version, dann Vehicle data network online on port mit dem Port deines Servers und der Zahl der Spieler-Slots. An dieser Zeile wechselt das Badge auf Online.
  4. [PNH] PlayNHost tools 1.0.0 ready: Das kleine Plugin, das die Seite Spieler antreibt, ist geladen. Die Versionsnummer kann neuer sein.
  5. ALL SYSTEMS STARTED SUCCESSFULLY, EVERYTHING IS OKAY, etwa fünf Sekunden nach dem Start.

Die allererste Zeile von BeamMP lautet auf jedem Server Server name set in new impl: BeamMP Server, egal welchen Namen du gewählt hast. Das ist nicht dein Name, du kannst sie ignorieren.

Wenn dein Server öffentlich ist, prüft BeamMP den Schlüssel und nimmt den Server ein bis drei Minuten nach dem Start in seine Liste auf. Die Karte BeamMP-Serverliste auf der Übersicht verfolgt das für dich: Dein BeamMP-Server erscheint nicht in der Serverliste.

Was ein neuer Server schon hat

  • Servername BeamMP Server und Server-Beschreibung BeamMP Default Description. Ändere beides, bevor du Leute einlädst: So änderst du Name, Map und Slots deines BeamMP-Servers.
  • Map Grid Map (/levels/gridmap_v2/info.json).
  • Max. Autos 1: Jeder Spieler kann ein Auto gleichzeitig haben.
  • Privat aus: Der Server ist öffentlich und kommt in die Liste von BeamMP, sobald der Schlüssel akzeptiert wird.
  • Server-Tags Freeroam.
  • Gäste erlauben an, Chat-Protokollierung an, PlayNHost Tools an.
  • BeamMP-Server-Version latest: Jeder Start sucht nach einem neuen BeamMP-Build und installiert ihn.
  • Spieler-Slots: so viele, wie dein Tarif enthält.
  • Der Ordner Resources/Client für Mods, die Spieler herunterladen, leer, und Resources/Server für Server-Plugins, in dem nach dem ersten Start nur das PlayNHost-Plugin liegt. Mods fügst du im Tab Mods & Maps hinzu: So fügst du deinem BeamMP-Server Mods hinzu.
  • Wenn dein Tarif Backups enthält, ein Zeitplan namens Automatisches Backup, der einmal am Tag läuft.

Die nächsten Schritte

  1. Bring deinen Server in die Liste von BeamMP.
  2. Tritt deinem Server bei.
  3. Lade deine Freunde ein.

Wenn der Server nicht auf Online kommt, siehe BeamMP-Server startet nicht oder Spieler können nicht beitreten.

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