BeamMP startet keinen Server ohne eigenen Auth-Schlüssel, auch keinen privaten. Hol einen kostenlosen Schlüssel auf keymaster.beammp.com, füge ihn auf der Seite Übersicht deines Servers oder unter Einstellungen ein und klick noch mal auf Starten.
Was du siehst
Der Server geht einen Moment nach Starten zurück auf Offline, und die Console zeigt ein Feld:
The BeamMP server will not start without an auth key.
Es sagt, du sollst auf keymaster.beammp.com unter Keys einen Schlüssel erstellen, ihn bei Auth-Schlüssel einfügen (das Feld BeamMP-Auth-Key unter Einstellungen) und noch mal auf Starten drücken. Auf der Übersicht fragt die Karte Dein Server braucht noch etwas nach dem Schlüssel, und die Karte BeamMP-Serverliste zeigt Kein Schlüssel: BeamMP-Server does not start without a key, even for a private server. Paste one to go on.

So behebst du es
- Erstelle auf keymaster.beammp.com unter Keys einen Schlüssel und kopier ihn: So holst du einen BeamMP-Auth-Schlüssel für deinen Server.
- Füge ihn auf der Übersicht in der Karte Dein Server braucht noch etwas ein und klick auf Speichern, oder in Schritt 1 der Karte Live gehen, oder in der Karte BeamMP-Serverliste mit Schlüssel speichern.
- Klick auf Starten.
Die Console zeigt dann Vehicle data network online und das Badge sagt Online.
Wenn du einen Schlüssel gespeichert hast und es trotzdem passiert
- Der Schlüssel wurde auf einem anderen Server gespeichert. Jeder Server hat seinen eigenen BeamMP-Auth-Key unter Einstellungen, Spieleinstellungen: Prüf, dass er auf diesem hier ausgefüllt ist.
- Jemand hat das Feld geleert. Füge den Schlüssel noch mal ein.
Gut zu wissen
- Den Schlüssel in
ServerConfig.tomleinzutragen hilft nicht: Das Panel schreibt diese Datei bei jedem Start aus den Einstellungen. - Ein Schlüssel in falscher Form wird vom Panel beim Speichern abgelehnt. Ein Schlüssel, den BeamMP nicht akzeptiert, lässt den Server starten, aber er wird nicht gelistet: BeamMP hat den Auth-Schlüssel deines Servers abgelehnt.





