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So holst du einen BeamMP-Auth-Schlüssel für deinen Server

BeamMPUpdated Oct 22, 20264 min read

Erstelle auf keymaster.beammp.com unter Keys einen kostenlosen Schlüssel, kopier ihn und füge ihn auf der Seite Übersicht oder unter Einstellungen in deinen Server ein. BeamMP startet keinen Server ohne Schlüssel, auch keinen privaten. Der Schlüssel gehört zu deinem eigenen BeamMP-Konto, deshalb können wir ihn nicht für dich erstellen.

Den Schlüssel erstellen

  1. Geh auf keymaster.beammp.com und melde dich mit deinem BeamMP-Konto an.
  2. Öffne Keys und erstelle einen neuen Schlüssel für diesen Server.
  3. Kopier den Schlüssel. Er ist 36 Zeichen lang, in fünf Gruppen durch Bindestriche getrennt, etwa 1a2b3c4d-1a2b-1a2b-1a2b-1a2b3c4d5e6f.

Halt ihn geheim, wie ein Passwort. Auch das Panel hält ihn geheim.

In deinen Server einfügen

Jede dieser Stellen speichert denselben Schlüssel.

Auf der Karte Live gehen (Übersicht): Schritt 1, Dein BeamMP-Schlüssel. Füge ihn in das Feld ein. Unter dem Feld sagt das Panel This looks like a BeamMP key., wenn die Form stimmt. Der Schlüssel wird gespeichert, wenn du unten auf der Karte auf die Schaltfläche klickst: So bringst du deinen BeamMP-Server in die Serverliste.

Auf der Schlüsselkarte (Übersicht): Solange kein Schlüssel gespeichert ist, hat die Karte Dein Server braucht noch etwas ein Feld für den BeamMP-Auth-Key. Füge den Schlüssel ein und klick auf Speichern.

Unter Einstellungen:

  1. Klick auf den Tab Einstellungen. Die Optionen deines Servers stehen in den Spieleinstellungen.
  2. Klick in BeamMP-Auth-Key, füge den Schlüssel ein und drück Enter.
  3. Wenn der Server läuft, klick im Banner, das Saved. The server must restart before these take effect. sagt, auf Jetzt neu starten.
Das Feld BeamMP-Auth-Key in den Spieleinstellungen

Auf der Karte BeamMP-Serverliste (Übersicht): Fehlt der Schlüssel oder wurde er abgelehnt, zeigt die Karte ein Feld. Füge den Schlüssel ein, klick auf Schlüssel speichern und starte den Server dann neu. Die Karte sagt Key saved. Restart the server so BeamMP sees it.

Wenn das Panel den Schlüssel ablehnt

Das Panel nimmt nur einen Schlüssel der richtigen Form: 36 Zeichen, Buchstaben und Ziffern in Gruppen zu 8, 4, 4, 4 und 12. Kopier ihn noch mal aus keymaster, ohne Leerzeichen oder zusätzlichen Text. Das Feld sagt That is longer than a key. oder That is not the shape of a BeamMP key., wenn etwas nicht stimmt.

Einen Schlüssel ersetzen

Ein Schlüssel gehört immer nur einem Server. Erstell in keymaster einen neuen Schlüssel, wenn:

  • der Schlüssel schon einen anderen Server betreibt,
  • du ihn in keymaster gelöscht hast oder
  • BeamMP ihn abgelehnt hat.

Klick auf der Karte Live gehen auf Anderen Schlüssel verwenden oder füge den neuen Schlüssel unter Einstellungen ein und starte den Server dann neu. Siehe BeamMP hat den Auth-Schlüssel deines Servers abgelehnt.

Gut zu wissen

  • Ziehst du von einem anderen Host um? Nimm hier einen neuen Schlüssel oder lösche den Schlüssel des alten Servers in keymaster, damit sich nie zwei Server einen teilen.
  • Der Schlüssel wird bei jedem Start in ServerConfig.toml geschrieben. Ändere ihn im Panel, nicht in dieser Datei.
  • Ob BeamMP ihn akzeptiert hat, siehst du auf der Karte BeamMP-Serverliste oder in der Console: Dein BeamMP-Server erscheint nicht in der Serverliste.

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