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So änderst du Schwierigkeit und Sandbox-Einstellungen auf deinem 7 Days to Die Server

7 Days to DieUpdated Nov 3, 20265 min read

Seit dem 3.0-Update des Spiels (Juni 2026) hält 7 Days to Die seine Spielregeln in einem einzigen Wert, dem Sandbox-Code. Bau den Code im Menü Sandbox Options des Spiels (Sandbox-Optionen), kopiere ihn und füge ihn in die Zeile SandboxCode der serverconfig.xml auf deinem Server ein. Starte dann neu.

Was der Sandbox-Code abdeckt

The Fun Pimps haben viele der alten Servereinstellungen in die Sandbox Options des Spiels verschoben, insgesamt über 150 Optionen. Dazu gehören die Regeln, die Besitzer am häufigsten ändern:

  • Schwierigkeit und wie hart Zombies zuschlagen
  • Blutmond-Nächte: wie oft sie kommen und wie viele Zombies sie bringen
  • Tageslänge und Tageslichtstunden
  • Beutemenge und wie schnell Beute nachkommt
  • Zombie-Tempo bei Tag und bei Nacht
  • XP und was du beim Tod verlierst

The Fun Pimps haben die alten einzelnen Zeilen dafür aus der serverconfig.xml entfernt, und der Standard-Code des Spiels spielt sich wie die alte Schwierigkeit Adventurer. Die Liste Spielschwierigkeit auf der Seite Spieleinstellungen des Panels übergibt dem Spiel noch immer eine dieser entfernten Einstellungen, sie hat also höchstwahrscheinlich keine Wirkung. Sie schadet nicht, du kannst sie also lassen, wie sie ist. Quelle: die Release Notes zu V3.0, Abschnitt "Server Admin notes for Sandbox Options and legacy property removal".

Einen Code im Spiel erstellen

  1. Starte 7 Days to Die in derselben Version wie dein Server.
  2. Geh zum Bildschirm, auf dem du ein neues Spiel startest, und öffne Sandbox Options.
  3. Stell die gewünschten Optionen ein.
  4. Kopier den Code, den das Menü dir gibt.

In deinen Server einfügen

  1. Mach im Panel zuerst ein Backup: So sicherst du deine 7 Days to Die Welt und stellst sie wieder her.
  2. Stopp den Server.
  3. Öffne Files und klick im Hauptordner auf serverconfig.xml.
  4. Such die Zeile mit SandboxCode. Ersetz den Code zwischen den Anführungszeichen nach value= durch deinen. Lass die Anführungszeichen stehen.
  5. Klick auf Inhalt speichern.
  6. Starte den Server.

Prüfen, welche Regeln der Server nutzt

Gib gso, kurz für getsandboxoptions, in der Console ein, sobald der Server online ist. Das Spiel listet die Sandbox-Optionen auf, die es nutzt. The Fun Pimps haben diesen Befehl in 3.0 hinzugefügt und in V3.4.0 (Oktober 2026) repariert, seitdem zeigt er geänderte Werte richtig an.

Das Spiel schreibt seine Sandbox-Einstellungen bei jedem Start auch in sein eigenes Log. Öffne Files, dann logs, dann latest.log, klick in die Datei, drück Strg+F (Cmd+F auf dem Mac) und such nach Sandbox. Sind die Werte nicht die, die du gesetzt hast, ist der Code nicht beim Server angekommen: Prüf die Zeile SandboxCode noch mal.

Gut zu wissen

  • Heb eine Kopie deines Codes an einem sicheren Ort auf. Ein Spiel-Update kann eine frische serverconfig.xml bringen, und eine Neuinstallation spielt immer die Original-Datei des Spiels zurück. Prüf die Zeile nach jedem Update und füg deinen Code wieder ein, falls sie sich geändert hat.
  • Ein Spiel-Update kann auch die Optionen ändern, die ein Code enthält. In V3.1.0 haben The Fun Pimps einige Zombie- und Tier-Optionen in Tag- und Nacht-Einstellungen aufgeteilt und gewarnt, dass ungültige Codes einige oder alle Einstellungen auf ihre Standardwerte zurücksetzen können (Notes zu V3.1.0). Erstell den Code nach einem großen Update im Spiel neu und füg den neuen ein.
  • Um einen Code auszuprobieren, ohne deine Welt anzufassen, änder zuerst Spielstandname auf einen neuen Namen. Das startet eine separate Welt und behält die alte: So startest du eine neue Welt auf deinem 7 Days to Die Server.
  • Land-Claims, Spielertötungen und andere Serverregeln sind eigene Zeilen in der serverconfig.xml und nicht Teil des Codes: So bearbeitest du die serverconfig.xml auf deinem 7 Days to Die Server.
  • Eine Änderung scheint nichts zu bewirken? Siehe Deine 7-Days-to-Die-Einstellung für Schwierigkeit oder Blutmond bewirkt nichts.

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