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So wählst du Map, Weltgröße und Seed deines 7 Days to Die Servers

7 Days to DieUpdated Nov 3, 20264 min read

Stell Welt auf dem Tab Einstellungen, Seite Spieleinstellungen ein. Für eine zufällige Map setz auch Zufälliger Welt-Seed und Zufällige Weltgröße. Starte den Server neu. Beim Wechsel der Map startet ein separater Spielstand, und deine alte Welt bleibt auf dem Datenträger.

Die Maps

WeltWas es ist
Navezgane (von Hand gebaut)Die handgemachte Map des Spiels, auf jedem Server gleich. Der Standard.
Zufällige Map aus deinem SeedEine Map, die das Spiel aus deinem Seed und deiner Größe erzeugt.
Vorgefertigte 6-km-Map 1, Vorgefertigte 6-km-Map 2Fertige zufällige Maps, 6 km breit, die mit dem Spiel kommen.
Vorgefertigte 8-km-Map 1, Vorgefertigte 8-km-Map 2Fertige zufällige Maps, 8 km breit, die mit dem Spiel kommen.

Die Map wechseln

  1. Öffne deinen Server im Panel, klick auf den Tab Einstellungen, dann auf Spieleinstellungen.
  2. Wähl die Map unter Welt.
  3. Gib für Zufällige Map aus deinem Seed einen Zufälligen Welt-Seed ein und wähl eine Zufällige Weltgröße.
  4. Klick auf Jetzt neu starten.
Die geöffnete Liste Welt auf der Seite Spieleinstellungen eines 7-Days-to-Die-Servers mit den sechs Maps

Seed und Größe

  • Zufälliger Welt-Seed: ein beliebiges Wort oder eine Zahl, bis zu 32 Zeichen: Buchstaben, Zahlen, Leerzeichen und _ . -. Derselbe Seed mit derselben Größe baut immer dieselbe Map, ein Freund, der beides kennt, kann sie also auch sehen. Ein neuer Seed baut eine andere Map.
  • Zufällige Weltgröße: Klein (6144 m), Mittel (8192 m) oder Groß (10240 m). Eine größere Map braucht länger zum Bauen und gibt Spielern mehr zu erkunden.

Beides wird nur mit Zufällige Map aus deinem Seed verwendet.

Der erste Start einer zufälligen Map

Der erste Start mit einem neuen Seed oder einer neuen Größe baut das Gelände, was mehrere Minuten dauert. Stopp den Server nicht, während er das tut. Die Map wird in .local/share/7DaysToDie/GeneratedWorlds gespeichert, spätere Starts nutzen sie also wieder.

Was mit deiner aktuellen Welt passiert

Jede Map behält ihre eigenen Spielstände in .local/share/7DaysToDie/Saves, einen Ordner pro Map mit deinem Spielstandname darin. Wenn du Welt wechselst, startet eine frische Welt auf der neuen Map, und die alte bleibt, wo sie ist. Stell Welt zurück, bei einer zufälligen Map mit demselben Seed und derselben Größe, um die alte wieder zu spielen.

Charaktere gehören zu einem Spielstand, Spieler fangen auf der neuen Map also mit neuen Charakteren an.

Wenn du stattdessen auf derselben Map neu anfangen willst, siehe So startest du eine neue Welt auf deinem 7 Days to Die Server. Alle Einstellungen findest du unter 7-Days-to-Die-Server-Einstellungen: alle Optionen erklärt.

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