Kısa cevap. Bir Unturned sunucusunu ücretsiz kendiniz barındırabilirsiniz: Unturned Dedicated Server'ı (Steam uygulaması 1110390) SteamCMD ile anonim girişle kurun, şu komutla başlatın: ./ServerHelper.sh +InternetServer/MyServer, App ID 304930 için ücretsiz bir Steam Game Server Login Token (GSLT) oluşturun ve Fake IP'yi açın ya da portları yönlendirin, böylece sunucu İnternet sunucu listesinde görünür. Varsayılan portlar UDP 27015 ve 27016'dır. Ya da bir Unturned sunucusu kiralayın ve kurulumu atlayın.
Oyuncular oyun içi sunucu listesinden, Steam Arkadaş listesinden ya da Connect Directly menüsündeki 17 haneli Server Code ile katılır.
5 Kasım 2026 tarihinde kontrol edildi, 3.26.3.13 oyun sürümü (30 Eylül 2026) için geçerli, Unturned için Steam topluluk duyurularındaki en yeni yama.
Bu rehber, Smartly Dressed Games'in kendi sunucu belgelerini ve kendi Unturned sunucularımızda çalıştırdığımız yapıyı kullanır. Doğrudan kiralama yoluna geçmek için şuna bakın: Seçenek 2.
Neye ihtiyacınız var
İşletim sistemi: Windows veya Linux. Belgelere göre sunucular için macOS desteklenmez.
Donanım: belgeler sunucu için donanım gereksinimi vermiyor.
Ağ: UDP 27015 ve bir sonraki port olan 27016. Her sunucu iki ardışık port kullanır: ilki sunucu listesi sorgularını yanıtlar, ikincisi oyun trafiğini taşır. Port yönlendirme yalnızca oyuncuların IP adresi veya alan adıyla katılmasını istiyorsanız gerekir, çünkü Server Codes ve Fake IP onsuz çalışır.
Steam hesabı: sunucuyu indirmek için gerekmez (giriş anonimdir). GSLT oluşturmak için bir hesap gerekir.
Oyun: her oyuncunun Steam'de Unturned'a ihtiyacı var, oyun ücretsizdir.
Bu, boşta duran bir PC'de, ev sunucusunda veya bulut sanal makinesinde çalışır. Windows'ta en basit başlangıç, Steam Kütüphanenizden "Unturned Dedicated Server"ı başlatmaktır, bu da sunucu konsolunu açar. Aşağıdaki adımlar Linux makinesi için olan SteamCMD yoludur.
Linux
SteamCMD'nin ihtiyaç duyduğu kütüphaneleri ve SteamCMD'nin kendisini kurun (Debian veya Ubuntu), root olarak değil, normal bir kullanıcı olarak.
sudo apt-get update
sudo apt-get install lib32gcc-s1 curl
mkdir ~/Steam && cd ~/Steam
curl -sqL "https://client-update.steamstatic.com/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
İlk satır, yeni kurulmuş bir SteamCMD'nin kendini güncellemesini sağlar. Kendi sunucularımızda SteamCMD indirmeleri bazen net bir hata vermeden başarısız oluyor, bu yüzden kurulum betiğimiz sonucu kontrol eder ve en fazla üç kez dener. Şu dosyanın var olup olmadığını kontrol edin: appmanifest_1110390.acf Bu dosya, şu klasörün içinde olmalıdır: steamapps yani şunu barındıran klasörün: common/U3DS. Yoksa indirmeyi yeniden çalıştırın. Belgelere göre sunucu şu dizindedir: steamapps/common/U3DS/ (SteamCMD klasörünüzün altında). Aynı app_update komutu mevcut bir kurulumu günceller.
Sunucuyu başlatın. Sunucu klasöründe:
./ServerHelper.sh +InternetServer/MyServer
MyServer sunucu kimliğinizdir ve dosyaları şuraya gider: Servers/MyServer/. Yalnızca LAN sunucusu için +LanServer/MyServer kullanın. Açılış, konsol Loading level: 100% ile birlikte bir Server Code gösterdiğinde tamamlanır.
Temel ayarları düzenleyin. Sunucuyu Shutdown komutuyla durdurun, bu komut kaydedip kapatır. Sonra Servers/MyServer/Server/Commands.dat dosyasını düzenleyin, her satıra bir komut:
Name My Unturned Server
Map PEI
MaxPlayers 24
Password yourpassword
Yorum satırları // ile başlar. Otomatik kayıt yoktur, bu yüzden sunucu açıkken arada bir Save komutunu çalıştırın.
İnternetten erişilebilir yapın. GSLT, İnternet sunucu listesinin dışında kalır. Bir GSLT olmadan sunucu anonim sayılır. Bir GSLT oluşturmak için şu adresi açın: https://steamcommunity.com/dev/managegameservers ve App ID 304930 için oluşturun, sonra GSLT satırı olarak Commands.dat dosyasına ya da sunucu yapılandırmasındaki Login_Token özelliğine ekleyin. GSLT ayrıca Server Code'un her başlatmada değişmesini engeller.
Oyuncuların size nasıl ulaşacağını seçin. Ya UDP 27015 ve 27016'yı yönlendiricinizde ve güvenlik duvarınızda yönlendirin (ufw ile: sudo ufw allow 27015:27016/udp), ya da sunucu yapılandırmasında Use_FakeIP değerini true yaparak Fake IP'yi açın. Fake IP ile başlattıktan sonra konsolda CopyFakeIP komutunu çalıştırın ve oyunculara bu adresi verin. Her yeniden başlatmada değişir ve Steam'in Favorites veya History listeleriyle çalışmaz.
Workshop modları ekleyin (isteğe bağlı). Her Workshop dosya kimliğini "File_IDs" listesine, Servers/MyServer/WorkshopDownloadConfig.json dosyasında virgülle ayırarak yazın. Sunucu bunları başlangıçta kurar ve günceller, katılan oyuncular da otomatik indirir.
Windows
SteamCMD'yi kurun, sonra steamcmd.exe dosyasını çalıştırın ve şunu girin: login anonymous, ardından app_update 1110390 validate, ardından quit. Ya da Steam Kütüphanenizden "Unturned Dedicated Server"ı başlatın.
SteamCMD kurulumlarında sunucuyu .bat dosyasıyla başlatın. Bu dosya U3DS klasöründe olmalı ve şunu içermeli: start "" "%~dp0ServerHelper.bat" +InternetServer/MyServer.
Sonra 4 ile 7 arasındaki Linux adımlarını izleyin: Commands.dat, GSLT, Fake IP veya port yönlendirme ve Workshop.
Kiralamak kurulumu, güvenlik duvarını ve güncelleme rutinini ortadan kaldırır. Portlar ve başlatma satırı sizin için ayarlıdır.
Bir plan seçin. Şunu açın: Unturned sunucu hosting sayfası ve planları karşılaştırın (yazı sırasında ANNUSHKA, FIGHTER JET ve APC). Bir planda şuna basın: Sunucu oluştur (APC'de düğme şunu der: Planı özelleştir) ve siparişi tamamlayın. Fiyatlar değişir, bu yüzden o sayfadan kontrol edin.
Kurulumu bekleyin. "Sunucunuz hazır" başlıklı bir e-posta alırsınız ve sunucu şu adreste görünür: panel.playnhost.com.
Steam token'ınızı oluşturun. Steam'de oturum açın, şunu açın: https://steamcommunity.com/dev/managegameservers ve App ID 304930 için bir token oluşturun. Kendi Steam hesabınızı kullanın: bir token, onu oluşturan hesaba aittir.
Ayarlar bölümünü açın ve alanları doldurun.
Sunucu Adı: sunucu listesindeki ad.
Sunucu Şifresi: herkese açık sunucu için boş bırakın.
Steam Giriş Token'ı (GSLT): token'ı buraya yapıştırın. Tam olarak 32 harf ve rakam olmalıdır.
Otomatik güncelleme, Gelişmişi göster altında, varsayılan olarak açıktır.
Sunucuyu başlatın ve Konsol'u okuyun. Panel, sunucu Loading level: 100% yazdırdığında onu çalışıyor sayar. Token ayarlı değilse konsol, oyun başlamadan önce bunu belirten bir kutu yazdırır.
Katılın. Sunucunuzu oyun içi İnternet sunucu listesinde bulun ya da konsoldaki Server Code'u kullanın.
Mod ve eklenti ekleyin (isteğe bağlı).Workshop sekmesi Workshop öğeleri ekler. RocketMod burada her Unturned sunucusuyla gelir, eklentiler ise Servers/<server id>/Rocket/Plugins klasörüne gider, bunu şu bölümden yapın: Dosyalar. Bkz. Unturned sunucunuza nasıl mod eklersiniz.
Kurulumumuz sizin için ne yapar
Port ve ad. Başlatma satırı, sunucunuzun oyun portunu -port ile iletir, ayrıca Sunucu Adı ve Sunucu Şifresi değerlerini de iletir, böylece başlatma argümanlarını düzenlemeniz gerekmez.
Maks. oyuncu. Her başlatmada panel, MaxPlayers satırını Servers/<server id>/Server/Commands.dat dosyasında sunucunuzun slot sayısına göre yeniden yazar. Bu, planınızın sınırıdır; ancak Genel bakış sayfasında Slot’lar yanındaki kalemle düşürdüyseniz o değerdir. O satıra elle yapılan değişiklik bir sonraki başlatmada değiştirilir.
Yanlış token, hiç token olmamasından kötüdür. Alan yalnızca tam olarak 32 harf ve rakam kabul eder. Eksik token yalnızca sunucuyu İnternet listesinden gizler, ama yanlış bir token, örneğin Steam'de silinmiş ya da başka bir oyun için yapılmış olan, sunucuyu açılmak yerine "Başlatılıyor" durumunda bırakır. App ID 304930 için yeni bir token oluşturun ve yapıştırın.
Workshop koruması. Sunucularımızda Unturned, Unturned varlığı içermeyen bir Workshop öğesiyle başlarken donmuştur, örneğin oyuncuların oyun istemcileri için yapılmış bir mod. Başlatma betiğimiz böyle bir öğeyi o başlatmada dışarıda bırakır ve bunu konsolda belirtir, bu yüzden onu şu alandan kaldırın: Steam Workshop Öğe ID'leri. Öğe bir kod modülü çıkarsa, bunun yerine Modules/ klasörüne kopyalanır.
Kurulum denemeleri. Kurulum, oyunun gerçekten indirildiğini kontrol eder ve en fazla üç kez yeniden dener.
Kendiniz barındırmak mı, kiralamak mı: dürüst bir karşılaştırma
Maliyet. Kendi barındırdığınız: yazılım ücretsizdir, donanıma, elektriğe ve bant genişliğine ya da bir bulut sanal makinesine ödersiniz. Kiralanan: plana göre aylık ücret. Şuna bakın: güncel planlar.
Erişilebilirlik. Kendi barındırdığınız: makineniz ve ev interneti kadar güvenilirdir, arkadaşlarınız oynarken açık kalması gerekir. Kiralanan: sizin PC'nizde değil, barındıranın donanımında çalışır.
Ağa açıklık. Kendi barındırdığınız: port yönlendirmeyle oyuncular genel IP'nize bağlanır. Fake IP bunu önler. Kiralanan: ev IP'niz işin içinde olmaz.
Gereken beceri. Kendi barındırdığınız: komut satırı, bir Steam token'ı, metin dosyalarını düzenleme. Kiralanan: form alanlı bir web paneli.
Güncellemeler. Kendi barındırdığınız: durdurun, SteamCMD'nin app_update komutunu yeniden çalıştırın, başlatın. Kiralanan: Otomatik güncelleme varsayılan olarak açıktır.
Kendi barındırmak, bir makine zaten gün boyu çalışıyorsa ve dosyalar ile ağlarla aranız iyiyse size uyar. Kiralamak, donanımla uğraşmak istemiyorsanız size uyar.
SSS
Bir Unturned sunucusunu ücretsiz barındırabilir miyim?
Evet. Dedicated server Steam'de ücretsizdir (uygulama 1110390) ve anonim girişle indirilir. Yine de makineye, elektriğe ve internete ödersiniz ve insanlar oynarken açık kalması gerekir.
Unturned sunucum neden sunucu listesinde yok?
GSLT olmadan sunucu anonim sayılır ve İnternet sunucu listesinde gizlenir, Server Code da her yeniden başlatmada değişir. App ID 304930 için bir token oluşturun ve ekleyin. Şu rehberimiz daha fazla durumu kapsar: Unturned sunucu sorunları ve çözümleri.
3.23.14.0 güncellemesinden beri hayır. Server Codes ve Fake IP onsuz çalışır. Yalnızca oyuncuların doğrudan IP veya alan adıyla katılmasını istiyorsanız gerekir.
Sunucuyu çalıştırmak için oyuna sahip olmam gerekir mi?
Kurmak için gerekmez. Oyuncuların katılmak için oyuna ihtiyacı var.
Workshop modlarını kullanabilir miyim?
Evet. Workshop dosya kimliklerini şuraya ekleyin: WorkshopDownloadConfig.json dosyasına ekleyin ya da PlayNHost'ta şu sekmeyi kullanın: Workshop. Oyuncular katılırken bunları indirir.
Sitenin çalışması, nasıl kullanıldığını anlamamız ve pazarlamamızı ölçmemiz için çerez kullanıyoruz. Tümünü kabul edebilir, yalnızca zorunlu çerezleri kabul edebilir veya kategori bazında seçebilirsiniz.Sitenin çalışması, nasıl kullanıldığını anlamamız ve pazarlamamızı ölçmemiz için çerez kullanıyoruz. Burada varsayılan olarak açıktır. İstemediklerinizi kapatabilirsiniz.Gizlilik politikamızı okuyun