Bunlar, bir PlayNHost Squad sunucusunun Ayarlar, Oyun ayarları sayfasındaki seçeneklerdir ve panelin kendi tanımlarından alınmıştır. Salt okunur işaretli satırlar paketiniz ya da sunucu tarafından belirlenir ve değiştirilemez.
Tüm ayarlar
| Ayar | Ne yapar | İzinli | Varsayılan |
|---|---|---|---|
| Sunucu Adı | Sunucu tarayıcısında ve katılan oyunculara gösterilen ad. | tek satırda en fazla 80 karakter, çift tırnak yok | A PlaynHost Server |
| Takım değiştirmeye izin ver | Oyuncuların takım değiştirmesine izin verir. | açık ya da kapalı | açık |
| Sunucuyu duyur | Bu sunucuyu oyun içi sunucu tarayıcısında herkese açık olarak listeler. Yalnızca özel bir sunucu için kapatın ve kapatmadan önce destek ekibine sorun; çünkü oyuncular onu adıyla arayarak bulamaz. | açık ya da kapalı | açık |
| Ayrılmış Slotlar | Adminler ve moderatörler için ayrılan slotlar. Bunlar paket sınırınıza dahildir. | 0 ile 10 arasında bir sayı | paketiniz tarafından belirlenir |
| Dengesizse Takım Değişimini Engelle | Takımların dengesini bozacak takım değişikliklerini engeller. | açık ya da kapalı | açık |
| Takım dengesini zorunlu kıl | Dengesizlik çok büyüdüğünde oyuncuları küçük takıma geçirir. | açık ya da kapalı | açık |
| Demo Kaydet | Maçların sunucu tarafı demolarını kaydeder. | açık ya da kapalı | açık |
| Workshop öğelerini indir | Virgülle ayrılmış Steam Workshop mod ID'leri. Yalnızca sunucu dosyaları kurulurken okunur. Çalışan bir sunucuda kullanmayın. Bkz. Squad sunucunuza nasıl mod eklersiniz. | virgülle ayrılmış Workshop mod ID'leri (sayılar) | boş |
| Otomatik güncelleme | Sunucu her başladığında oyun güncellemesini kontrol eder; böylece sunucunuz oyuncuların kullandığı build'de kalır. Squad büyük bir kurulumdur, bu yüzden bir yamadan sonraki ilk başlatma biraz sürer; indirilecek bir şey yoksa başlatma yalnızca birkaç saniye uzar. Bunu yalnızca bilerek bir build'de kalmak istiyorsanız kapatın. | açık ya da kapalı | açık |
| Maksimum Oyuncu (salt okunur) | Paketinize dahil olan oyuncu sınırı. | paketiniz ya da sunucu tarafından belirlenir | paketiniz tarafından belirlenir |
Bilmekte fayda var
- Ayarlar, ardından Oyun ayarları içindeki ayarlarda yaptığınız değişiklikler her başlatmada sunucunun ana ayar dosyasına yazılır; bu yüzden uygulamak için sunucuyu yeniden başlatın. Bu nedenle aynı satırları dosyada elle düzenlemeyin; düzenlemenizin üzerine yazılır. Harita rotasyon modu, sunucu etiketleri, sunucu mesajları ve günün mesajı gibi diğer seçenekler, ServerConfig klasöründeki (Files içindeki SquadGame içinde) dosyalar düzenlenerek ayarlanır. Düzenlemeden önce sunucuyu durdurun, kaydedin, sonra yeniden başlatın.
- Panel, alanından çıktığınızda bir değeri kaydeder. Değer izinli değilse panel size söyler ve eskisini korur.
- Sayfayı açmak için Squad sunucunuzu nasıl kurarsınız ya da Sunucu ayarlarınızı nasıl değiştirirsiniz sayfasını izleyin.



