Console sekmesine serverinfo yazın ve Enter'a basın. Rust, EntityCount (dünyada var olan her şey, binalar dahil), Framerate (sunucunun saniyedeki kare sayısı) ve Players satırlarını içeren kısa bir liste ile yanıt verir.
Sayıları okuyun
- Sunucunuzu panelde açın ve Console sekmesine tıklayın. Sunucu çalışıyor olmalı.
- Bir komut yazın alanına
serverinfoyazın ve Enter'a basın.

Yanıt şöyle görünür, değerler sizin sunucunuza göre değişir:
| Satır | Ne olduğu |
|---|---|
"Hostname" | Sunucunuzun sunucu listesindeki adı. |
"MaxPlayers", "Players", "Queued", "Joining" | Slot'larınız ve kaç oyuncunun içeride, sırada ya da bağlanırken olduğu. |
"EntityCount" | Dünyanın kaç varlık tuttuğu: binalar, deployable'lar, yerdeki eşyalar, hayvanlar ve daha fazlası. |
"Framerate" | Sunucunun şu anki saniyedeki kare sayısı. |
"Uptime" | Sunucu başladığından beri geçen saniye. |
"Map" | Harita, örneğin Procedural Map. |
"Version", "Protocol" | Sunucunun çalıştırdığı Rust build'i. |
status, içeride olan oyuncuları ping'leri ve ne kadar süredir bağlı olduklarıyla birlikte gösterir. server.seed, mevcut haritanın seed'ini gösterir.
Varlık sayısı
Her duvar, kutu, kapı ve yerdeki eşya bir varlıktır ve oyuncular inşa ettikçe sayı bir wipe döngüsü boyunca büyür. Daha yüksek sayı, sunucunun kaydetmesi ve güncel tutması gereken daha fazla şey demektir.
- Bir wipe sayıyı yeniden başlatır: Rust sunucunuz nasıl wipelanır.
- Çürüme, korumasız binaları zamanla kaldırır. Çürüme hızı 0 iken hiçbir şey çürümez: Rust sunucunuzda çürüme ve upkeep nasıl değiştirilir.
- Büyük bir Dünya Boyutu her şeyden daha fazlasını tutar: Rust dünya boyutunuzu ve seed'inizi nasıl seçersiniz.
Sunucu FPS'i
Framerate, Sunucu ayarları (server.cfg) içindeki Sunucu kare hızı sınırı ile sınırlanır, varsayılan 240'tır. Panel şunu söyler: Lower uses less CPU; below 60 players may notice. Oyuncular içerideyken kare hızı sınırın çok altında kalıyorsa sunucu zorlanıyordur: bkz. Rust sunucunuz nasıl daha akıcı çalıştırılır.
Dünyayı hemen kaydedin
server.save, dünyayı hemen kaydeder. Bittiğinde Console Saving complete gösterir. Rust ayrıca her Kaydetme Aralığı'nda kendiliğinden kaydeder.
Bilmekte fayda var
- Genel bakış üzerindeki Kullanım kartı, CPU ve RAM'i zaman içinde gösterir: Bir Rust sunucusu ne kadar RAM ister?
- Pluginler de iş ekler. Kullanmadıklarınızı kaldırın: Rust sunucunuzdan plugin nasıl kaldırılır.
- Daha fazla komut: Rust sunucunuzda Console ve komutlar nasıl kullanılır.





