Players (Oyuncular) grubu oyuncuların ne gördüğünü ve neler yapabildiğini belirler: sunucu boşken zamanın durup durmayacağı, yeni karakterlerin nerede çıkacağı, isimlerin ve koordinatların gösterilip gösterilmeyeceği, uyku kuralları, sohbet ve ses. Hepsi bir sonraki başlatmada geçerli olur.
Düzenleyiciyi açın
- Sunucunuzu panelde açın ve Ayarlar sekmesine tıklayın.
- Soldaki listede Yapılandırma dosyaları altında Sunucu ayarları öğesine tıklayın. Dosya adı en üstte gösterilir.
- Liste Henüz yapılandırma dosyası yok diyorsa sunucuyu bir kez başlatın. Oyun ayar dosyasını ilk çalıştığında yazar.

Oyun bu dosyayı çalışırken yazdığı için düzenleyici yalnızca sunucu durmuşken kaydeder. Sunucuyu durdurun, aşağıdaki ayarları değiştirin, sonra Yalnızca kaydet ya da Kaydet ve başlat düğmesine tıklayın. Tüm adımlar Project Zomboid sunucu ayarlarını panelde değiştirme sayfasında. Players gibi başlıklar düzenleyicide büyük harfle görünür ve en üstteki arama kutusu her ayarı adına göre bulur.
Players içindeki her ayar
| Ayar | Ne yapar | Değerler |
|---|---|---|
| Boşken duraklat | Kimse çevrimiçi değilken oyun zamanı durur. | Açık veya kapalı |
| Kullanıcı adlarını göster | Kullanıcı adlarını oyuncuların başlarının üzerinde gösterir. | Açık veya kapalı |
| Karakter isimlerini göster | Her karakterin adını ve soyadını başının üzerinde gösterir. | Açık veya kapalı |
| İsimler yalnızca fareyle üzerine gelince | Oyuncuların birinin adını görmek için ona nişan alması gerekir. | Açık veya kapalı |
| Zorunlu doğma noktası | Her yeni oyuncu bu x,y,z harita koordinatlarında doğar. 0,0,0 oyuncuların doğma noktasını normal şekilde seçmesine izin verir. Koordinatları map.projectzomboid.com gösterir. | Üç tam sayı, x,y,z, örneğin 10745,9412,0 (0,0,0 kapalıdır) |
| Bölünmüş ekran oyuncuları | Co-op ve bölünmüş ekran oyuncularının biriyle birlikte katılmasına izin verir. | Açık veya kapalı |
| Uyumaya izin verilir | Oyuncular yorulduğunda uyuyabilir. | Açık veya kapalı |
| Uyku gerekli | Oyuncular yorulur ve uyumak zorundadır. "Uyumaya izin verilir" açık olmalıdır. | Açık veya kapalı |
| Ölümleri duyur | Bir oyuncu her öldüğünde sohbete bir mesaj gönderir. | Açık veya kapalı |
| Öldüğün yerde yeniden doğ | Oyuncular son karakterlerinin öldüğü yerde yeniden doğabilir. | Açık veya kapalı |
| Bölünmüş ekran partnerinde yeniden doğ | Oyuncular bölünmüş ekran veya Remote Play partnerinin konumunda yeniden doğabilir. | Açık veya kapalı |
| Haritadaki diğer oyuncular | Oyun içi haritada hangi diğer oyuncuların gösterildiği. | Hidden, Friends, Friends and nearby players, Everyone |
| Koordinatları göster | Her oyuncunun harita koordinatlarını sağ alt köşede gösterir. | Açık veya kapalı |
| Genel sohbet | Oyuncular /all ile çevrimiçi herkesle konuşabilir. | Açık veya kapalı |
| Sesli sohbet | Oyuncular oyun içi sesli sohbetle birbirleriyle konuşabilir. | Açık veya kapalı |
| Yönlü ses | Sesler konuşan oyuncunun yönünden gelir. | Açık veya kapalı |
Çoğu sahibin değiştirdiği ayarlar
- Boşken duraklat: kimse çevrimiçi değilken oyun zamanı durur.
- Zorunlu doğma noktası: Project Zomboid sunucunuzda doğma noktası nasıl belirlenir.
- Haritadaki diğer oyuncular, Kullanıcı adlarını göster ve Koordinatları göster, arkadaşları ve düşmanları bulmanın ne kadar kolay olduğunu belirler.
- Genel sohbet ve Sesli sohbet, herkesle sohbeti ve oyun içi sesi açar ya da kapatır.
Bilmekte fayda var
- Burada değiştirdiğiniz ayarlar bir sonraki başlatmada geçerli olur. Bu düzenleyicide olmayan bir sandbox ya da sunucu kuralı, sunucu durmuşken yine de Files sekmesinde düzenlenebilir.
- Bu ayarlar, Ayarlar, ardından Oyun ayarları altındaki Sunucu Adı ile adlandırılan kayda aittir. Yeni bir Sunucu Adı, kendi ayar dosyalarıyla bir dünya başlatır: Project Zomboid sunucunuzda dünyalar arasında geçiş yapma.
- Bir değişiklik oyuncuların ilerlemesini etkileyebilecekse önce yedek alın: Project Zomboid dünyanızı yedekleme ve geri yükleme.





