İstemediğiniz eşyaların tür ID'lerini Ayarlar, ardından Oyun ayarları altındaki Yasaklı eşya ID'leri alanına virgülle ayırarak yazın, örneğin Base.Pistol,Base.Katana, ve yeniden başlatın. Bu eşyalar bir daha ganimet olarak çıkmaz. Dünyada, konteynerlerde ya da oyuncuların çantalarında zaten bulunan eşyalar kaldırılmaz.
Adımlar
- Ayarlar, ardından Oyun ayarları sayfasını açın.
- Yasaklı eşya ID'leri alanına ID'leri
Module.Itembiçiminde, virgülle ayırarak yazın. Virgülden sonra boşluk kabul edilir. Yalnızca harf, rakam,_ve.kullanın, en fazla 2000 karakter. - Kaydetmek için alandan çıkın, sonra yeniden başlatın.

Panel listeyi her başlatmada oyunun LootItemRemovalList ayarına yazar. Console bunu geri yazdırmaz, bu yüzden kaydettikten sonra satırı kontrol edin.
Bir eşyanın ID'sini bulun
ID, modül adı, bir nokta ve eşyanın adıdır, örneğin Base.Axe. Oyunun kendi additem komutu da aynı biçimi kullanır: Use: /additem "username" "module.item" count. Example: /additem "rj" Base.Axe 5 (Console'da oyunun help çıktısından). Eşya ID'leri oyunun eşya betiklerinde bulunur. Modların kendi modül adları vardır.
Bilmekte fayda var
- Bu, oyunculardan eşya almanın bir yolu değil. Yalnızca o türden yeni ganimetin çıkmasını engeller.
- Yanlış bir ID hiçbir şeyi bozmaz: sadece hiçbir şeyle eşleşmez. Panelin kabul etmediği bir değer olduğu gibi kalır ve satır nedenini söyler.
- Her ganimet türünün miktarı için bkz. Project Zomboid sunucunuzun ganimet ayarları nasıl değiştirilir.
- Oyun ayarlarının diğer satırları: Project Zomboid sunucu ayarları: her seçeneğin açıklaması.





