Character (Karakter) grubu, oyuncuların ne kadar hızlı seviye atladığını ve hayatta kalmanın ne kadar zor olduğunu belirler: Deneyim oranı, Ücretsiz özellik puanları, bir Başlangıç kiti, açlığın, susuzluğun ve yorgunluğun ne kadar hızlı arttığı, yaralanmaların ne kadar ağır olduğu ve yiyeceğin ne kadar hızlı çürüdüğü.
Düzenleyiciyi açın
- Sunucunuzu panelde açın ve Ayarlar sekmesine tıklayın.
- Soldaki listede Yapılandırma dosyaları altında Sandbox ayarları öğesine tıklayın. Dosya adı en üstte gösterilir.
- Liste Henüz yapılandırma dosyası yok diyorsa sunucuyu bir kez başlatın. Oyun sandbox dosyasını ilk çalıştığında yazar.

Düzenleyici yalnızca sunucu durmuşken kaydeder. Sunucuyu durdurun, aşağıdaki ayarları değiştirin, sonra Yalnızca kaydet ya da Kaydet ve başlat düğmesine tıklayın. Tüm adımlar Project Zomboid sandbox ayarlarını panelde değiştirme sayfasında. Character gibi başlıklar düzenleyicide büyük harfle görünür. Düzenleyici yalnızca Build 42 dosyalarını gösterir: Build 41 sunucusunda dosyanın farklı bir build'e ait olduğunu söyleyen bir mesajla açılır, bkz. Project Zomboid Sandbox ayarları dosyanın farklı bir build'e ait olduğunu söylüyor.
Character içindeki her ayar
| Ayar | Ne yapar | Değerler | Yeni sunucunun başlangıç değeri |
|---|---|---|---|
| Deneyim oranı | Tüm becerilerin seviye atlama oranı. 1 normal, 2 iki kattır. | 0 ile 1000 arası bir sayı | 1.0 |
| Her beceri için aynı oran | Etkinleştirildiğinde tüm beceriler "Deneyim oranı" değerini kullanır. | Açık veya kapalı | Açık |
| Ücretsiz özellik puanları | Karakter oluşturma sırasında ücretsiz puan ekler. | -100 ile 100 arası tam sayı | 0 |
| Başlangıç kiti | Cips, su şişesi, küçük sırt çantası, beyzbol sopası ve çekiçle doğ. | Açık veya kapalı | Kapalı |
| Beslenme | Yiyeceklerin besin değeri oyuncunun durumunu etkiler. Bunu kapatmak oyuncunun kilo almasını veya vermesini durdurur. | Açık veya kapalı | Açık |
| Açlık, susuzluk ve yorgunluk | Oyuncunun açlığının, susuzluğunun ve yorgunluğunun ne kadar hızlı azalacağı. | Very Fast, Fast, Normal, Slow, Very Slow | Normal |
| Dayanıklılık yenilenmesi | Eylemler yaptıktan sonra yorgunluktan toparlanma. | Very Fast, Fast, Normal, Slow, Very Slow | Normal |
| Yaralanma şiddeti | Yaralanmaların vücudunuz üzerindeki etkisi ve iyileşme süreleri. | Low, Normal, High | Normal |
| Kırık kemikler | Hayatta kalanların darbeler, zombi hasarı, düşmeler vb. nedeniyle uzuvlarının kırılıp kırılamayacağı. | Açık veya kapalı | Açık |
| Arkadan ısırıklar | Bir zombi arkadan saldırdığında ısırılma olasılığı. | Low, Medium, High | High |
| Aynı anda birden fazla zombiye vur | Belirli yakın dövüş silahlarının tek vuruşta birden fazla zombiye vurup vuramayacağı. | Açık veya kapalı | Kapalı |
| Yiyecek bozulması | O yiyeceğin buzdolabının içinde veya dışında ne kadar hızlı bozulacağı. | Very Fast, Fast, Normal, Slow, Very Slow | Normal |
| Buzdolabı etkinliği | Bir buzdolabının yiyecekleri daha uzun süre taze tutmada ne kadar etkili olacağı. | Very Low, Low, Normal, High, Very High, No decay | Normal |
| Okuma hızı (sayfa başına dakika) | Bir beceri kitabının bir sayfasını okumak için gereken oyun içi dakika. | 0 ile 60 arası bir sayı | 2.0 |
| Karakter oluştururken tüm kıyafetler | Karakterinizi özelleştirirken oyundaki her kıyafet parçası arasından seçim yapmanızı sağlar. | Açık veya kapalı | Kapalı |
| Kolay tırmanma | Çarşaf iplere tırmanırken veya duvarların üzerinden geçerken başarısız olma olasılığını kapatır. | Açık veya kapalı | Kapalı |
| Cesetlerin kaybolma süresi (saat) | Ölü zombi cesetlerinin dünyadan kaybolmasından önce geçen saat. 0 ise cesetlerde kurtçuk oluşmaz. | -1 ile 2147483647 arası bir sayı | 216.0 |
| Çürüyen cesetler hasta eder | Yakındaki çürüyen cesetlerin oyuncunun sağlığı ve duyguları üzerindeki etkisi. | None, Low, Normal, High, Insane | Normal |
Daha cömert bir sunucu
Deneyim oranı değerini yükseltin (2 iki kattır), Ücretsiz özellik puanları ekleyin, Başlangıç kiti ayarını açın ve Kırık kemikler ayarını kapatın. Ya da Rising ön ayarını uygulayıp oradan ince ayar yapın: Project Zomboid sunucunuz için sandbox ön ayarı nasıl seçilir.
Bilmekte fayda var
- Sandbox kurallarının çoğu bir sonraki başlatmada geçerli olur. Başlangıç tarihi ve salgından bu yana geçen aylar gibi birkaçı yalnızca yeni bir dünya oluşturulurken önemlidir.
- Dört sandbox değeri bu düzenleyicide yok, çünkü panel onları her başlatmada yazar: Zombi Popülasyonu, Zombi Respawn, Ganimet Yeniden Doğuşu (saat) ve Yasaklı eşya ID'leri. Bunlar Ayarlar, ardından Oyun ayarları altında: Project Zomboid sunucunuzda zombi popülasyonu, respawn ve ganimet respawn'ı nasıl değiştirilir.
- "Yeni sunucunun başlangıç değeri" sütunu, siz hiçbir şeyi değiştirmeden önce yeni bir sunucunun sahip olduğu değeri gösterir (oyunun Apocalypse kuralları). Bir ön ayar uyguladıysanız değerleriniz farklıdır: Project Zomboid sunucunuz için sandbox ön ayarı nasıl seçilir.
- Dünyada ilerleme varsa önce yedek alın: Project Zomboid dünyanızı yedekleme ve geri yükleme.





