Discord grubu, oyun içi sohbeti kendi oluşturduğunuz bir Discord botu aracılığıyla bir Discord kanalına bağlar. Discord geliştirici sitesinden bir bot token'ına ve kanalın adına ihtiyacınız var. Token'a bir şifre gibi davranın.
Düzenleyiciyi açın
- Sunucunuzu panelde açın ve Ayarlar sekmesine tıklayın.
- Soldaki listede Yapılandırma dosyaları altında Sunucu ayarları öğesine tıklayın. Dosya adı en üstte gösterilir.
- Liste Henüz yapılandırma dosyası yok diyorsa sunucuyu bir kez başlatın. Oyun ayar dosyasını ilk çalıştığında yazar.

Oyun bu dosyayı çalışırken yazdığı için düzenleyici yalnızca sunucu durmuşken kaydeder. Sunucuyu durdurun, aşağıdaki ayarları değiştirin, sonra Yalnızca kaydet ya da Kaydet ve başlat düğmesine tıklayın. Tüm adımlar Project Zomboid sunucu ayarlarını panelde değiştirme sayfasında. Discord gibi başlıklar düzenleyicide büyük harfle görünür ve en üstteki arama kutusu her ayarı adına göre bulur.
Discord içindeki her ayar
| Ayar | Ne yapar | Değerler |
|---|---|---|
| Discord sohbet köprüsü | Oyun içi sohbeti kendi Discord botunuz aracılığıyla bir Discord kanalına bağlar. | Açık veya kapalı |
| Discord bot token'ı | Sunucunun giriş yaptığı Discord botunun token'ı. | Metin (alan noktalar gösterir) |
| Discord sohbet kanalı | Sohbetin bağlı olduğu Discord kanalının adı. | Metin |
Adımlar
- Discord'da bir bot oluşturun, sunucunuza davet edin ve token'ını kopyalayın. Discord bunu kendi geliştirici sayfalarında anlatır.
- Project Zomboid sunucunuzu durdurun ve Ayarlar, ardından Sunucu ayarları sayfasını açın.
- Discord grubunda token'ı Discord bot token'ı alanına yapıştırın ve kanal adını Discord sohbet kanalı alanına yazın.
- Discord sohbet köprüsü ayarını açın, Yalnızca kaydet ya da Kaydet ve başlat düğmesine tıklayın, sonra sunucuyu başlatın.
- Oyunun sohbetine bir mesaj yazın. Kanalda görünmelidir.
Token'ı hiçbir zaman bir destek talebinde ya da herkese açık bir kanalda paylaşmayın. Sızarsa Discord'da yenisini oluşturun ve buraya yeniden yapıştırın.
Bilmekte fayda var
- Burada değiştirdiğiniz ayarlar bir sonraki başlatmada geçerli olur. Bu düzenleyicide olmayan bir sandbox ya da sunucu kuralı, sunucu durmuşken yine de Files sekmesinde düzenlenebilir.
- Bu ayarlar, Ayarlar, ardından Oyun ayarları altındaki Sunucu Adı ile adlandırılan kayda aittir. Yeni bir Sunucu Adı, kendi ayar dosyalarıyla bir dünya başlatır: Project Zomboid sunucunuzda dünyalar arasında geçiş yapma.
- Bir değişiklik oyuncuların ilerlemesini etkileyebilecekse önce yedek alın: Project Zomboid dünyanızı yedekleme ve geri yükleme.





