Minecraft Java sunucunuzun nasıl oynandığıyla ilgili değiştirmek isteyeceğiniz şeylerin çoğu server.properties adlı tek bir dosyadadır. Panel bu dosyayı etiketli anahtarlar, menüler ve kutular listesi olarak gösterir, bu yüzden dosyayı elle düzenlemeniz gerekmez.
Değişiklikleri önce hazırlamak ister misiniz? Ücretsiz Minecraft server.properties oluşturucu, her seçeneği ayarlayıp satırları kopyalamanızı sağlar.
Ayarları açın
- Sunucunuzu panel'de açın ve Ayarlar'a tıklayın.
- Soldaki listede Server Properties (Java) sayfasına tıklayın.
- İhtiyacınız olanı değiştirin. Anahtarlar ve menüler oyunun kabul ettiği tek seçeneklerdir, sayı kutuları ise panelin uyguladığı sınırları gösterir.
- Değişiklikleri saklamak için Yalnızca kaydet'e, saklayıp sunucuyu hemen yeniden başlatmak için Kaydet ve yeniden başlat'a tıklayın. Panel kaç değişikliğin kaydedilmediğini söyler. Geri al onları atar.
Değişiklikler sunucu bir sonraki başlayışında etkili olur, bu yüzden Kaydet ve yeniden başlat kullanmadan önce oyuncuları uyarın. Bkz. Sunucu ayarlarınızı nasıl değiştirirsiniz.
Bilmeniz gereken üç şey var:
- Sayfa yalnızca sizin Minecraft sürümünüzde bulunan ayarları listeler. Eski bir rehberdeki bir ayar yoksa sürümünüzde artık yoktur (aşağıdaki oyun kuralları bölümüne bakın).
- Yepyeni bir sunucuda dosya henüz olmadığı için Server Properties (Java) ilk başlatmaya kadar listede görünmez. Sunucuyu bir kez başlatın, görünür.
- Sağ üstteki Files içinde aç ham dosyayı açar. Panel yalnızca değiştirdiğiniz satırları yeniden yazar, bu yüzden yorumlar ve elle eklediğiniz ayarlar korunur. Dosyayı bunun yerine Files içinde de düzenleyebilirsiniz, ama mümkün olduğunda sayfayı kullanın, çünkü sayfa oyunun reddedeceği bir değeri kaydedemez.
Sayfa sunucu portunu, sunucu adresini ya da query portunu sunmaz. Panel portu her başlangıçta sizin için ayarlar, bu yüzden oyuncular her zaman Genel bakış sayfasındaki Sunucu adresini kullanır. Bunları dosyada değiştirmeyin.
Ayarlar, ardından Oyun ayarları farklı bir sayfadır. Java için yalnızca yazılımın kendisiyle ilgili seçenekleri içerir, örneğin sunucu dosyasının adı, bir Paper sunucusunda ise sürüm, derleme ve Sunucuyu otomatik güncelle. Oynanış seçenekleri burada anlatılan sayfadadır.
Kimler katılabilir ve neler yapabilir
| Ayar | Ne yapar | İzin verilen | Varsayılan |
|---|---|---|---|
| Maksimum oyuncu | Aynı anda kaç oyuncunun çevrimiçi olabileceği. Paketinizin sınırı en yüksek değerdir | 1'den paketinizin sınırına kadar bir sayı | 20 |
| Whitelist | Yalnızca whitelist'teki oyuncular katılabilir. Minecraft Wiki, bir 26.3 snapshot'ının bunu varsayılan olarak açtığını kaydeder, bu yüzden kendi sunucunuzda anahtarı kontrol edin | açık ya da kapalı | çoğu sürümde kapalı |
| Whitelist'i zorunlu kıl | Yalnızca yeni katılımları reddetmek yerine, çevrimiçi olup whitelist'te olmayan oyuncuları atar | açık ya da kapalı | kapalı |
| Online modu | Oyuncuları Mojang'a karşı doğrular. Kapalıyken herkes, sizinki de dahil, herhangi bir kullanıcı adıyla katılabilir | açık ya da kapalı | açık |
| İmzalı sohbet iste | Yalnızca sohbeti imzalanabilen oyuncuların katılmasına izin verir. Kapalıyken sohbet raporlamayı devre dışı bırakan istemcilere izin verir | açık ya da kapalı | açık |
| Operatör seviyesi | Operatörlerin neler yapabileceği: 1 spawn korumasını aşar, 2 çoğu hile komutunu ve command block'ları ekler, 3 oyuncu yönetimini ekler, 4 stop ve sunucu denetimini ekler | 1, 2, 3 ya da 4 | 4 |
| Fonksiyon seviyesi | Datapack fonksiyonlarının içindeki komutların çalıştığı operatör seviyesi | 1, 2, 3 ya da 4 | 2 |
| Boşta kalma zaman aşımı | Hareketsiz bir oyuncunun atılmasına kadar geçen dakika. 0 kimseyi atmaz | 0 ya da daha fazla | 0 |
| Spawn koruması | Operatör olmayanların spawn çevresinde inşa edemediği alanın boyutu, blok olarak yarıçap. 0 kapatır | 0 ya da daha fazla | 16 |
| Konsol komutlarını operatörlere göster | Console'dan çalıştırılan komutları operatörlere gösterir | açık ya da kapalı | açık |
Dünya ve nasıl oynandığı
| Ayar | Ne yapar | İzin verilen | Varsayılan |
|---|---|---|---|
| Zorluk | Oyunun ne kadar zor olduğu | peaceful, easy, normal, hard | easy |
| Oyun modu | Oyuncuların katılırken başladığı mod | survival, creative, adventure, spectator | survival |
| Oyun modunu zorla | Oyuncuları her katıldıklarında varsayılan oyun moduna geri koyar | açık ya da kapalı | kapalı |
| Hardcore | Oyuncu başına tek can. Dünya oluşturulmadan önce ayarlayın | açık ya da kapalı | kapalı |
| Dünya adı | Dünyanızın saklandığı klasör. Klasörü olmayan bir ad yepyeni bir dünya oluşturur ve eskisini diskte, yüklenmemiş halde bırakır | metin | world |
| Dünya seed'i | Yeni bir dünyanın seed'i. Zaten var olan bir dünya için hiçbir şey yapmaz | metin, rastgele için boş | boş |
| Dünya türü | Yeni bir dünya oluşturulurken yapılan dünyanın türü. Amplified'ı oluşturmak çok daha ağırdır | normal, flat, large biomes, amplified, single biome surface (minecraft: öneki ile gösterilir) | normal |
| Yapıları oluştur | Köylerin, stronghold'ların ve diğer yapıların yeni chunk'larda oluşup oluşmayacağı | açık ya da kapalı | açık |
| Dünya sınırı yarıçapı | Oyuncuların seyahat edebildiği, dünyanın merkezinden itibaren blok sayısı | 1 ile 29999984 arası | 29999984 |
| Uçmaya izin ver | Survival'da uçmaya izin verir. Kapalıyken uçan oyuncular atılır ve bazı modların ve plugin'lerin bunun açık olması gerekir | açık ya da kapalı | kapalı |
Performans
| Ayar | Ne yapar | İzin verilen | Varsayılan |
|---|---|---|---|
| Görüş mesafesi | Oyuncuların kaç chunk görebildiği. Yüksek değerler en pahalı ayarlardan biridir | panelde 2 ile 32 arası (Minecraft Wiki 3 ile 32 arasını belgeler, bu yüzden 3 ya da üzerinde kalın) | 10 |
| Simülasyon mesafesi | Bir oyuncunun çevresinde kaç chunk'ın etkin kaldığı. Daha düşük değerler yoğun bir sunucuda lag'i azaltır | panelde 2 ile 32 arası (Minecraft Wiki 3 ile 32 arasını belgeler, bu yüzden 3 ya da üzerinde kalın) | 10 |
| Varlık görüş mesafesi | Varlıkların oyunculara ne kadar uzağa gönderildiği, normalin yüzdesi olarak | 10 ile 1000 arası | 100 |
| Boş kaldıktan sonra duraklat | Kimse çevrimiçi değilken sunucunun dünyayı işlemeyi (tick) bırakmasına kadar geçen saniye. Biri katılınca uyanır. 0 sunucuyu her zaman çalışır tutar | 0 ya da daha fazla | 60 |
| Sıkıştırma eşiği | Bu bayttan büyük paketler sıkıştırılır. -1 sıkıştırmayı kapatır | -1 ya da daha fazla | 256 |
| Watchdog sınırı | Sunucunun takıldığına karar verip kendini kapatmasından önce bir tick'in sürebileceği milisaniye. -1 kapatır | -1 ya da daha fazla | 60000 |
Sunucu listesi ve ekstralar
| Ayar | Ne yapar | İzin verilen | Varsayılan |
|---|---|---|---|
| Günün mesajı | Minecraft sunucu listesinde sunucunuzun altındaki açıklama. Bkz. MOTD, simge, zorluk, oyun modu ve seed nasıl değiştirilir | metin | A Minecraft Server |
| Sunucu listesinde göster | Sunucu listesi ping'lerine yanıt verir. Kapalıyken sunucu listede çevrimdışı görünür, ama adresi bilen oyuncular yine de katılabilir | açık ya da kapalı | açık |
| Oyuncu listesini gizle | Kimin çevrimiçi olduğunu gösteren listeyi herkese açık listeden uzak tutar | açık ya da kapalı | kapalı |
| Query'yi etkinleştir | Sunucu listesi sitelerinin ve izleme araçlarının oyuncu sayınızı okumak için kullandığı sorgulara yanıt verir | açık ya da kapalı | kapalı |
| Komut blokları | Command block'ların çalışıp çalışmadığı. Yalnızca eski sürümlerde, yenileri bir oyun kuralı kullanır, aşağıya bakın | açık ya da kapalı | kapalı |
| Kaynak paketi URL'si | Oyunculara katılırken sunulan resource pack'in doğrudan indirme bağlantısı. Bir indirme sayfasını değil, dosyanın kendisini göstermelidir | bir web adresi | boş |
| Kaynak paketi sağlama toplamı | Paketin SHA-1 karması. Olmazsa oyuncular her katılışta paketi yeniden indirir | metin | boş |
| Kaynak paketi iste | Paketi reddeden oyuncuların bağlantısını keser | açık ya da kapalı | kapalı |
| Uzak konsolu etkinleştir | Bazı Discord botlarının ve izleme araçlarının kullandığı uzak konsol erişimine izin verir. Bir şey gerektirmedikçe kapalı bırakın | açık ya da kapalı | kapalı |
| Uzak konsol şifresi | Uzak konsol erişimi için şifre. Şifreye sahip olan herkes her komutu çalıştırabilir, bu yüzden uzun ve benzersiz yapın | metin | boş |
Oyun kurallarına taşınan ayarlar
Yeni Minecraft sürümleri birkaç ayarı server.properties dosyasından kaldırıp onları oyun kuralı yaptı. Sürümünüzde bu olduysa PvP, Nether'a izin ver, Canavarları spawn et ve Komut blokları artık Server Properties sayfasında değildir, Hayvanları spawn et ve Köylüleri spawn et ise tamamen kalkmıştır. Eski sürümlerde bunlar hâlâ anahtar olarak vardır. PvP, Nether ve yaratık spawn'ı varsayılan olarak açıktır.
Command block'lar artık Komut blokları çalışır (command_blocks_work) oyun kuralıdır. Minecraft Wiki bunu varsayılan olarak açık gösterir, bu yüzden bu sürümlerde kuralı kapatmadıkça command block'lar çalışır. Kapatmak için Ayarlar'ı, ardından Oyun kuralları'nı açın ve Komut blokları çalışır kuralını kapatın ya da Console'a gamerule command_blocks_work false yazın. Oyun kuralları sayfası dünyanızın gerçekte sahip olduğu değeri gösterir, emin değilseniz oradan kontrol edin.
Dünyası olan bir sunucuda Oyun kuralları'nı aynı soldaki listede, dosyaların altında bulursunuz. pvp, yaratık spawn'ı, yangın yayılması, envanteri koruma ve gündüz döngüsü gibi anahtarları içerir. Bir oyun kuralı çalışan bir sunucuda hemen uygulanır ve dünyayla birlikte kaydedilir, bu yüzden yeniden başlatma gerektirmez.
Değişiklikten sonra sunucu başlamıyorsa
Son değeri geri koyun ve yeniden başlatın. Oyunun reddettiği bir ayar başlatmayı durdurabilir. Console bir hata gösteriyor ve onu okuyamıyorsanız Başlamayan bir sunucu nasıl düzeltilir yazısına bakın ya da Console'un son satırlarıyla bir talep açın.
Bedrock sunucularının farklı ayarlar içeren kendi listesi Server Properties (Bedrock) vardır ve temel ayarlar Oyun ayarları sayfasındadır. Pocketmine sunucusu Bedrock türünden farklı bir programdır. Listesinin adı Server Properties (PocketMine)'dır ve ayrı bir PocketMine Settings sayfası vardır. Bkz. Minecraft Bedrock sunucusu nasıl çalıştırılır.





