Dünyanız, kaybolursa yeniden inşa edemeyeceğiniz tek şeydir. Sürüm değiştirmeden, mod ya da plugin kurmadan veya sıfırlamadan önce yedeğini alın. Bu rehber bir Minecraft Java sunucusunda yedeklemeyi, geri yüklemeyi ve yeni bir dünya başlatmayı kapsar, Bedrock için notlarla.
Dünyanız nerede saklanır
Java'da dünya, ana sunucu klasöründe server.properties dosyasının yanındaki bir klasördür. Görmek için Files sekmesini açın. Adı, değiştirmediyseniz world olan Dünya adı ayarıdır. Bkz. Minecraft server properties açıklandı.
- Paper, Purpur, Spigot ve Folia'da Nether ve End, dünyanın adına sonunda
_netherve_the_endeklenerek adlandırılan iki klasörde durabilir, örneğinworld_nether. Daha yeni sürümler bunları bunun yerine dünya klasörünün içinde tutabilir. Yedek hepsini kopyalar. - Dünya klasörünün içinde
level.datdünyanın ayarlarını tutar, diğer klasörler arazi ve oyuncuları tutar.
Bedrock sunucu türünde dünyalar worlds klasöründedir, dünya başına bir klasör, ve etkin olanı Ayarlar, ardından Oyun ayarları altındaki Dünya seç alanı adlandırır. Pocketmine farklı bir sunucu türüdür ve Dünya seç alanı yoktur. Dünyası Ayarlar, ardından Server Properties (PocketMine) altındaki Dünya adı ile adlandırılır.
Bir Java sunucusundaki her dünyayı görmek için Modding, ardından Dünyalar sekmesini, ardından Dünyalarınız bölümünü açın. Etkin dünyanın bir rozeti vardır. Panel, içinde level.dat bulunan klasörleri listeler.
Yedek alın
Bir panel yedeği tüm sunucu klasörünü kopyalar, bu yüzden dünya, plugin'leriniz ya da modlarınız ve ayarlarınız hepsi dahildir.
- Dünyanın kaydedildiğinden emin olun. Ya sunucuyu durdurup Çevrimdışı görünene kadar bekleyin ya da çalışan bir Java sunucusunda Console sekmesini açın,
save-allyazın ve Enter tuşuna basın. Console oyunun kaydedildiğini bildirir. Bedrock için önce sunucuyu durdurun. - Sol menüde Yedekler bölümüne tıklayın.
- Yedek oluştur altında Tür seçeneğini Files üzerinde bırakın, bir Ad verin ve Yedeği başlat düğmesine tıklayın.
- Bittiğinde yedeğin ... menüsünü açın ve bilgisayarınızda bir kopya saklamak için İndir seçeneğini seçin.
Yedekler sayfası varsayılan olarak 3 slot tutar. Doluysanız eski bir yedeği silin ya da Yer yoksa en eski yedeği sil seçeneğini açın ve saklamak istediklerinizde Kilitle seçeneğini kullanın. Zamanlama ve sınırlar için bkz. Yedekleri nasıl oluşturur, indirir ve geri yüklersiniz. Yok sayma desenini tahmin etmeyin: yanlış bir desen dünyanızı yedeğin dışında bırakabilir.
Bir yedeği geri yükleyin
Geri yükleme, sunucunuzun dosyalarının yerine yedeği koyar. O zamandan beri değişen her şey, yapılar ve yeni oyuncular dahil, kaybolur. Geri isteyebileceğinizi düşünüyorsanız önce mevcut durumun yeni bir yedeğini alın.
- Yedekler sayfasında yedeğin ... menüsünü açın ve Sunucuya geri yükle seçeneğini seçin.
- Uyarıyı okuyun. Sunucu durur, oyuncuların bağlantısı kesilir ve geri yükleme bitene kadar panel kilitlenir. Tek bir dosyayı kurtarmıyorsanız Yedekte olmayan dosyaları sil seçeneğini açık bırakın.
- Yedeği geri yükle düğmesine tıklayın, sonra sunucuyu başlatın ve Console'u kontrol edin.
Dünyanızı sıfırlayın ve yenisini başlatın
Sıfırlama dünyayı siler, bu yüzden oyuncularınız baştan başlar. Dünyadaki her şey kaybolur: her yapı, sandık, oyuncu envanteri, Nether ve End, başarımlar ve istatistikler. Plugin'leriniz, modlarınız, server.properties, operatörler, whitelist ve yasaklar kalır, ancak plugin'lerin eski dünya hakkında tuttuğu veriler, örneğin evler, artık var olmayan yerleri gösteriyor olabilir.
- Dünyanızı yukarıdaki gibi yedekleyip indirin. Tekrar isteyebilirseniz bu tek kopyadır.
- Buradayken yeni dünyanın ayarlarına karar verin. Dünya seed'i, Dünya türü, Yapıları oluştur ve Hardcore yalnızca bir dünya oluşturulurken kullanılır, bu yüzden bunları şimdi Ayarlar, ardından Server Properties (Java) altında ayarlayın ve Yalnızca kaydet düğmesine tıklayın. Rastgele bir dünya için Dünya seed'i alanını boş bırakın.
- Sunucuyu durdurun ve Çevrimdışı görünene kadar bekleyin.
- Files sekmesini açın. Dünya klasörünü ve varsa eşleşen
_netherve_the_endklasörlerini işaretleyin. Sil düğmesine tıklayın. - Sunucuyu başlatın. Seçtiğiniz ayarlarla yepyeni bir dünya oluşturur, bu bir dakika sürebilir.
server.properties, ops.json, whitelist.json dosyalarını ya da plugins ve mods klasörlerini, bilerek yapmıyorsanız silmeyin.
Eski dünyayı saklayın ve yanına yenisini başlatın
Silmek yerine Dünya adı ayarını, klasörü olmayan bir adla, örneğin world2 ile değiştirip yeniden başlatabilirsiniz. Sunucu orada yeni bir dünya oluşturur ve eskisini diskte, yüklenmemiş olarak bırakır. Eski dünyaya dönmek için adı geri değiştirin. Eski dünya hâlâ disk alanı kaplar. Emin olduğunuzda Files sekmesinden ya da Dünyalar sekmesinden silin.
Kurulumlar size kendi dosyaları olan ikinci bir düzen verir ve aralarında geçiş yapabilirsiniz. Bkz. Dünyalar arasında geçiş yapmak için kurulumlar nasıl kullanılır.
Bedrock'ta
Yedekleme ve geri yükleme aynı şekilde çalışır. Bu adımlar Bedrock türü içindir. Yeni bir dünya başlatmak için Dünya seç alanına yeni bir klasör adı yazın, sonra yeniden başlatın. Bu adda bir klasör yoksa sunucu orada bir dünya oluşturur. Ayarı panelde düzenleyin, dosyadaki level-name değerini değil, çünkü dosyadaki değer her başlatmada sıfırlanır. Bir Pocketmine sunucusunda bunun yerine Server Properties (PocketMine) içindeki Dünya adı ayarını değiştirin.





