Bir dünya, biri keşfettikçe büyür. Kimsenin kullandığı kısımlardan çok daha büyük olduysa onu kırpabilirsiniz: panel, merkezden uzaktaki, oyuncuların neredeyse hiç uğramadığı chunk'ları siler. Dünya, yedekleri ve indirmeleri küçülür. Panelin sunucunuza henüz yoksa eklediği Chunky ile çalışır.
Kırpma geri alınamaz. Kırpılmış bir chunk, biri oraya bir sonraki gidişinde dünya seed'inden yeni arazi olarak geri gelir ve içinde inşa edilen her şey gider. Alanınızı dikkatle seçin.
Başlamadan önce
- Sunucu türünüz Chunky çalıştırmalıdır. Önceden oluşturma ve kırpma Paper, Purpur, Folia, Spigot, Fabric, Quilt, Forge ya da NeoForge gerektirir. Vanilla, Sponge ya da bir proxy'de önce sunucu türünü değiştirin.
- Kimse çevrimiçi olamaz. Kırpma boş bir sunucuyla çalışır, bu yüzden silinirken kimse bir chunk'a girmez. Oyuncular çevrimiçiyse pencere kaç kişi olduğunu söyler ve boşaldığında tekrar denemenizi ister.
- Sunucu sonunda yeniden başlar, Chunky bunu gerektirdiği için ve Chunky çalışırken otomatik kayıt kapalıdır.
- Yalnızca etkin dünyada, sunucunuzun yüklediği dünyada çalışır. Başka bir dünyayı kırpmak için önce menüsünde Bunu etkin dünya yap seçeneğini seçin.
- Paketinizde boş bir yedek slotu varsa önce bir yedek alınır. Yedekler sayfasında saklanır, böylece geri dönebilirsiniz. Tüm slotlarınız doluysa pencere bunu söyler ve bir slot boşaltmak için bir yedek silmenizi ister. Paketinizde yedek slotu yoksa önceden yedek alınamaz. Yedeksiz kırp seçeneğini seçebilirsiniz, ama iki kez düşünün.
Bir dünyayı kırpın
- Panel'de sunucunuzu açın, Modding bölümüne tıklayın, Dünyalar sekmesini açın, sonra Dünyalarınız bölümüne tıklayın.
- Etkin dünyanın işlem menüsünü açın ve Kullanılmayan chunk'ları kırp seçeneğini seçin.
Dünyanın adını taşıyan dünyasını kırp penceresinde şunları seçin:
- Şu mesafe içindeki her şeyi koru: merkezin, yani dünyanın spawn noktasının ya da haritanın ortasının (0, 0), çevresinde kaç blok korunacağı.
- Bunun dışında, oyuncuların en az şu kadar zaman geçirdiği chunk'ları da koru: 10 saniye, 1 dakika ya da 5 dakika veya Alanın dışında hiçbir şeyi koruma. Oyuncuların en az o kadar süre geçirdiği bir chunk, merkezden uzakta olsa bile korunur. Yalnızca daha kısa süre ziyaret edilen chunk'lar silinir.
- Kırp: Overworld, Nether ve End. Nether, merkezin sekizde biri çevresinde mesafenin sekizde birini korur; korunan alandaki portallar oraya çıkar. End, ana adanın çevresinde aynı mesafeyi korur.
- Önizlemeyi okuyun. Dünyanın en fazla ne kadarının alanın dışında kaldığını söyler. Yalnızca oradaki, oyuncuların seçilen süreden az zaman geçirdiği chunk'lar silinir, bu yüzden gerçek kazanç genellikle daha küçüktür. Alanın dışında hiçbir şey oluşturulmadıysa bir kırpmanın hiçbir şey silmeyeceğini söyler ve daha küçük bir mesafe seçmenizi ister.
- Dünyayı kırp düğmesine tıklayın.

İzleyin ya da durdurun
Dünyanın adı ve kırpılıyor yazan bir ilerleme kartı ne kadar ilerlediğini gösterir. Onu Durdur ile durdurabilirsiniz: Chunky durur ve sunucunuz yeniden başlar, o ana kadar kırpılanlar kırpılmış olarak kalır.
Geri dönün
Sonucu beğenmediyseniz kırpmanın aldığı yedeği Yedekler sayfasından geri yükleyin. Bkz. Yedekleri nasıl oluşturur, indirir ve geri yüklersiniz. Geri yükleme sunucudaki her şeyin yerine yedeği koyar, bu yüzden oyuncuların o zamandan beri ilerlemesi de kaybolur.
İlgili yazılar
- Oyuncular gelmeden önce spawn çevresindeki araziyi oluşturun: Keşfetmek lag yapmasın diye Minecraft dünyanızı nasıl önceden oluşturursunuz.
- Önce PlayNHost dışında bir kopya tutun: Minecraft dünyanızı tek oyunculu ya da başka bir sunucu için nasıl indirirsiniz.
- Yalnızca Nether'ı ya da End'i sıfırlayın: Minecraft dünyanızı nasıl yedekler, geri yükler ve sıfırlarsınız.
Daha büyük bir dünya için yere mi ihtiyacınız var? Minecraft sunucu barındırma sayfamıza bakın.





