Bir HumanitZ sunucusunda değiştirmek isteyeceğiniz şeylerin çoğu panelin tek bir sayfasındadır.
Oyun ayarlarını açın
- Sunucunuzu panelde açın ve Ayarlar sekmesine tıklayın.
- Oyun ayarları bölümüne tıklayın.

- Bir değeri değiştirin ve alanın dışına tıklayın ya da Enter tuşuna basın. Panel değeri kaydeder. Anahtarlar çevirdiğiniz anda kaydedilir.
- Değişikliğin etkili olması için sunucuyu yeniden başlatın. Bkz. Sunucunuzu nasıl başlatır, durdurur, yeniden başlatır ve zorla durdurursunuz.
Sahiplerin ilk değiştirdiği seçenekler
- Sunucu Adı. Sunucu tarayıcısında gösterilen ad. İçinde Official kelimesini kullanmayın; oyun aksi halde başlamayabilir ya da listede görünmeyebilir. Çift tırnak ve ters eğik çizgiye izin verilmez.
- Sunucu Şifresi. Oyuncuların katılmak için girmesi gerekir. Herkese açık bir sunucu için boş bırakın.
- Admin şifresi. Admin olmak için oyunda yazdığınız şifre. Admin komutlarını tamamen devre dışı bırakmak için boş bırakın.
- Maksimum Oyuncu. Salt okunurdur ve paketinizle belirlenir.
- Yalnızca İzin Verilen Oyuncular. Bunu açmak, sunucunun izin verilen listesinde olmayan herkesin katılmasını engeller. Destek ekibi listeyi sizin için kurmadıysa kapalı bırakın. Varsayılan olarak kapalıdır.
- Kayıt Adı. Dünya kaydının adı. Değiştirmek ayrı bir kayıt başlatır, eskisi diskte kalır.
- Otomatik kayıt aralığı (saniye). Dünyanın ne sıklıkla otomatik kaydedildiği. Varsayılan 300'dür.
- PvP. Oyuncuya karşı oyuncu modunu açar ya da kapatır.
- Kalıcı Ölüm. 0 kapalı, 1 bireysel kalıcı ölüm, 2 tüm oyuncuların karakterini kaybetmesi demektir.
- Ölünce. 0 yalnızca sırt çantasını ve eldeki silahı kaybettirir, 1 cepleri de ekler, 2 ekipmanı da kaybettirir.
- Enfeksiyonu temizle. Açıkken enfeksiyon respawn'da temizlenir. Kapalıyken ölümden sonra da devam eder.
- Silah Dayanıklılığı. Açıkken, crowbar dışındaki her silah dayanıklılığı sıfırlandığında kırılır. Kapalıyken yalnızca el yapımı silahlar kırılır.
- Çok Oyunculu Uyku. Açıkken herkes birlikte uyku emote'unu kullanırsa zaman sabaha atlar.
- Zombi Zorluğu (Can). 0 Çok Kolay'dan 5 Kabus'a. Panel 1 (Kolay) ile başlar ve oyunun kendi listesinde 2 Varsayılan olarak etiketlenmiştir. Hızın ve hasarın kendi eşleşen ayarları vardır.
- İnsan Zorluğu. Düşman insan hayatta kalanların ne kadar tehlikeli olduğu, 0 Çok Kolay'dan 5 Kabus'a.
- Zombi Miktarı Çarpanı. Kaç zombinin spawn olacağını çarpar. İnsan ve zombi köpek çarpanları da aynı şekilde çalışır.
- Ganimet Nadirliği. 0 Kıt, 1 Az, 2 Varsayılan, 3 Bol, 4 Çok Bol.
- Ganimet Yeniden Doğuşu. Bir bölgenin yağmalanmış kaldığı, daha kıt bir dünya için kapatın. Ganimet Yeniden Doğuş Süresi, yeniden doğuşlar arasındaki dakikayı belirler.
- Hava ikmali. Supply drop'lar belirli aralıklarla düşer. Hava ikmali aralığı, kaç gün arayla olacağını belirler.
- Başlangıç Mevsimi. 0 Yaz, 1 Sonbahar, 2 Kış, 3 İlkbahar. Yalnızca yeni bir dünyayı etkiler.
- Gün süresi. Günün dakika cinsinden uzunluğu. Gece Süresi ve Mevsim başına gün bununla birlikte çalışır.
- Yaşam göstergesi azalması. Açlık, susuzluk ve diğer yaşam göstergelerinin ne kadar hızlı azaldığı: 0 Yavaş, 1 Normal, 2 Hızlı.
- Yapı canı. Oyuncuların inşa ettiği yapılar için can çarpanı.
- Bölge. Her doğma noktasının çevresini, diğer oyuncuların orada inşa etmesine karşı korur. Çürüme, üretilmiş bir doğma noktasının dayanıklılığını ne kadar hızlı kaybettiğini belirler.
- Sökmeye izin ver. Oyuncuların kendi yapılarını sökmesine izin verir. Ev sökmeye izin ver, haritadaki evlerin içindeki mobilya ve eşyalar için aynısını yapar.
- Köpek yoldaşlar etkin. Köpek yoldaşların bulunmasını etkinleştirir. İlgili ayarlar: Köpek yoldaş sayısı, Köpek Arkadaşları Topla, Yoldaş canı, Yoldaş hasarı.
- Toplama Temizliği. Yere düşen eşyaların yok edilmesinden önceki dakika; 0 temizlik yok demektir. Sahte yapı temizliği, inşa edilmemiş planlar için aynısını yapar.
- Otomatik güncelleme. Her başlangıçta oyun güncellemesini kontrol eder.
Ayarlar, ardından Oyun ayarları bölümünü açın, değeri değiştirin ve sunucuyu yeniden başlatın. Bu değerler sunucu her başladığında oyunun ayar dosyasına yazılır; bu yüzden bu seçeneklerden biri için dosyayı elle düzenleyerek yapılan bir değişiklik bir sonraki başlangıçta üzerine yazılır. Yeniden doğma süreleri, zorluk ve ganimet değerleri yeniden başlatıldıktan sonra çalışan bir dünyayı etkiler; Başlangıç Mevsimi ise yalnızca yeni bir dünya için önemlidir.
Her seçenek HumanitZ sunucu ayarları: her seçenek açıklandı sayfasında listelenmiştir.



