Bunlar, bir PlayNHost HumanitZ sunucusunun Ayarlar, Oyun ayarları sayfasındaki seçeneklerdir ve panelin kendi tanımlarından alınmıştır. Salt okunur işaretli satırlar paketiniz ya da sunucu tarafından belirlenir ve değiştirilemez.
Tüm ayarlar
| Ayar | Ne yapar | İzinli | Varsayılan |
|---|---|---|---|
| Otomatik güncelleme | Sunucu her başladığında oyun güncellemesini kontrol eder. Bunu yalnızca mod uyumluluğu için belirli bir build'de kalmanız gerekiyorsa kapatın. | açık ya da kapalı | açık |
| Sunucu Adı | Sunucu tarayıcısında ve katılan oyunculara gösterilen ad. | çift tırnak ya da ters eğik çizgi yok | A PlaynHost Server |
| Sunucu Şifresi | Oyuncuların girmek için yazması gereken şifre. Herkese açık bir sunucu için boş bırakın. | metin | boş |
| Kayıt Adı | Dünya kaydının adı. Değiştirirseniz ayrı bir kayıt başlar. | metin | DedicatedSaveMP |
| Admin şifresi | Oyun içi yönetici komutları için şifre. Bunları devre dışı bırakmak için boş bırakın. | metin | boş |
| Yalnızca İzin Verilen Oyuncular | Bunu açmak, sunucunun izin verilen listesinde olmayan herkesin katılmasını engeller. Destek ekibi listeyi sizin için kurmadıysa kapalı bırakın. | açık ya da kapalı | kapalı |
| Otomatik kayıt aralığı (saniye) | Dünyanın saniye olarak ne sıklıkla otomatik kaydedildiği. Varsayılan: 300. | bir sayı | 300 |
| Kalıcı Ölüm | Ölümün kalıcı olup olmadığı ve kimin için olduğu. 0=Kapalı, 1=Bireysel kalıcı ölüm, 2=Tüm oyuncular karakterini kaybeder | şunlardan biri: 0, 1, 2 | 0 |
| Ölünce | Bir oyuncunun öldüğünde ne kaybettiği. 0=Yalnızca sırt çantası ve eldeki silah, 1=Öncekiler + cepler ve sırt çantası, 2=Önceki her şey + Ekipman | şunlardan biri: 0, 1, 2 | 2 |
| PvP | 0/1 Kapalı/Açık. Oyuncuya karşı oyuncu (PvP) modunu açar veya kapatır. | açık ya da kapalı | açık |
| Enfeksiyonu temizle | Açıkken oyuncular respawn olduklarında enfeksiyonlarını kaybeder. Kapalıyken enfeksiyon ölümden sonra da devam eder. | açık ya da kapalı | açık |
| Eagle Eye | Oyuncuların yakındaki ganimeti ve tehditleri vurgulayan Eagle Eye yeteneğini satın almasına izin verir. | açık ya da kapalı | açık |
| Hava ikmali | Supply drop'lar, oyuncuların bulup uğruna savaşması için belirli aralıklarla düşer. | açık ya da kapalı | açık |
| Silah Dayanıklılığı | Açıkken, crowbar dışındaki her silah dayanıklılığı bitince kırılır. Kapalıyken yalnızca el yapımı silahlar kırılır. | açık ya da kapalı | açık |
| Çok Oyunculu Uyku | Açıkken herkes birlikte uyku emote'unu kullanırsa zaman sabaha atlar. Kapalıyken zaman bu şekilde atlanamaz. | açık ya da kapalı | kapalı |
| Yapı canı | Oyuncuların yerleştirdiği yapıların can çarpanı. Varsayılan olarak "1" değerindedir. | bir sayı | 1 |
| Ganimet Yeniden Doğuşu | Ganimet zamanla konteynerlere geri döner. Bir bölgenin yağmalanmış kaldığı, daha kıt bir dünya için bunu kapatın. | açık ya da kapalı | açık |
| Ganimet Yeniden Doğuş Süresi | Ganimet yeniden doğuyorsa dakika olarak ne kadar sürdüğü | bir sayı | 60 |
| Toplama Yeniden Doğma Süresi | Toplanabilir eşyaların yeniden doğması için geçen süre (dakika). Kapatmak için 0 yazın. | bir sayı | 90 |
| Ganimet Nadirliği | Dünyanın kaplara ne kadar ganimet koyduğu. 0=Kıt, 1=Az, 2=Varsayılan, 3=Bol, 4=Çok Bol | şunlardan biri: 0, 1, 2, 3, 4 | 2 |
| Hava ikmali aralığı | Her X günde bir hava ikmali | bir sayı | 1 |
| Zombi Zorluğu (Can) | Zombilerin yere düşmeden önce ne kadar darbe aldığı. 0=Çok Kolay, 1=Kolay, 2=Varsayılan, 3=Zor, 4=Çok Zor, 5=Kabus | şunlardan biri: 0, 1, 2, 3, 4, 5 | 1 |
| Zombi Zorluğu (Hız) | Zombilerin bir oyuncuyu gördükten sonra ne kadar hızlı hareket ettiği. 0=Çok Kolay, 1=Kolay, 2=Varsayılan, 3=Zor, 4=Çok Zor, 5=Kabus | şunlardan biri: 0, 1, 2, 3, 4, 5 | 2 |
| Zombi Zorluğu (Hasar) | Zombilerin bir oyuncuya ulaştıklarında ne kadar sert vurduğu. 0=Çok Kolay, 1=Kolay, 2=Varsayılan, 3=Zor, 4=Çok Zor, 5=Kabus | şunlardan biri: 0, 1, 2, 3, 4, 5 | 3 |
| İnsan Zorluğu | Düşman insan hayatta kalanların ne kadar tehlikeli olduğu. 0=Çok Kolay, 1=Kolay, 2=Varsayılan, 3=Zor, 4=Çok Zor, 5=Kabus | şunlardan biri: 0, 1, 2, 3, 4, 5 | 3 |
| Zombi Miktarı Çarpanı | Zombi spawn sayısı çarpanı | bir sayı | 1 |
| İnsan Miktarı Çarpanı | Düşman insan spawn sayısı çarpanı | bir sayı | 1 |
| Zombi Köpek Çarpanı | Zombi köpek spawn sayısı çarpanı | bir sayı | 1 |
| Zombi Respawn Süresi | Zombilerin yeniden doğma süresi (dakika) | bir sayı | 90 |
| İnsan Yeniden Doğma Süresi | Düşman insanların yeniden doğma süresi (dakika) | bir sayı | 90 |
| Hayvan yeniden doğma süresi | Hayvanların yeniden doğma süresi (dakika) | bir sayı | 90 |
| Başlangıç Mevsimi | Yeni bir dünyanın başladığı mevsim; havayı ve neyin yetişeceğini belirler. 0=Yaz, 1=Sonbahar, 2=Kış, 3=İlkbahar | şunlardan biri: 0, 1, 2, 3 | 1 |
| Mevsim başına gün | Her mevsimin kaç gün sürdüğü | bir sayı | 5 |
| Gün süresi | Gün süresi (dakika) | bir sayı | 40 |
| Gece Süresi | Gece süresi, dakika cinsinden | bir sayı | 20 |
| Yaşam göstergesi azalması | Yaşam göstergelerinizin ne kadar hızlı azaldığı 0=Yavaş, 1=Normal, 2=Hızlı | şunlardan biri: 0, 1, 2 | 1 |
| Köpek yoldaşlar etkin | Kadroya alabileceğiniz köpek yoldaşların bulunmasını etkinleştirir | açık ya da kapalı | açık |
| Köpek yoldaş sayısı | Rastgele spawn olabilecek yoldaş köpek sayısı | bir sayı | 8 |
| Köpek Arkadaşları Topla | Oyuncuların yoldaş köpek edinmesine izin ver | açık ya da kapalı | açık |
| Yoldaş canı | Köpek yoldaş canı - 0=Düşük 1=Varsayılan 2=Yüksek | şunlardan biri: 0, 1, 2 | 1 |
| Yoldaş hasarı | Köpek yoldaş hasarı - 0=Düşük 1=Varsayılan 2=Yüksek | şunlardan biri: 0, 1, 2 | 1 |
| Ölüm Geri Bildirimi Yok | Açıkken "oyuncu öldü" mesajı oyuncular için sohbetten gizlenir (adminler yine de görebilir). Kapalıyken, ki bu varsayılandır, mesaj gösterilir. | açık ya da kapalı | kapalı |
| Sökmeye izin ver | Oyuncuların yerleştirdikleri yapıları söküp malzemelerin bir kısmını geri almasına izin verir. | açık ya da kapalı | açık |
| Ev sökmeye izin ver | Oyuncuların haritadaki mevcut evlerin içindeki mobilya ve eşyaları sökmesine izin verir. | açık ya da kapalı | açık |
| Bölge | Her doğma noktasının çevresini korur, böylece diğer oyuncular orada inşa edemez. Çaylak rütbesini geçmiş klan üyeleri yine de inşa edebilir. | açık ya da kapalı | açık |
| Çürüme | Üretilmiş bir doğma noktasının 1 dayanıklılık kaybetme sıklığı, saniye cinsinden. Varsayılan 3600 bir saattir. Bölge ile birlikte çalışır, bu yüzden oyuncuların doğma noktalarını onarması gerekir. | bir sayı | 3600 |
| Toplama Temizliği | Yere düşen eşyaların yok olması dakika olarak ne kadar sürer (dünyanın parçası olan eşyalar dikkate alınmaz), 0 değeri temizlik yapılmadığı anlamına gelir. | bir sayı | 3000 |
| Sahte yapı temizliği | Beyaz plan yapının yok olması dakika olarak ne kadar sürer, 0 değeri temizlik yapılmadığı anlamına gelir. | bir sayı | 3000 |
| Maksimum Oyuncu (salt okunur) | Paketinize dahil olan oyuncu sınırı. | paketiniz ya da sunucu tarafından belirlenir | paketiniz tarafından belirlenir |
Bilmekte fayda var
- Ayarlar, ardından Oyun ayarları bölümünü açın, değeri değiştirin ve sunucuyu yeniden başlatın. Bu değerler sunucu her başladığında oyunun ayar dosyasına yazılır; bu yüzden bu seçeneklerden biri için dosyayı elle düzenleyerek yapılan bir değişiklik bir sonraki başlangıçta üzerine yazılır. Yeniden doğma süreleri, zorluk ve ganimet değerleri yeniden başlatıldıktan sonra çalışan bir dünyayı etkiler; Başlangıç Mevsimi ise yalnızca yeni bir dünya için önemlidir.
- Panel, alanından çıktığınızda bir değeri kaydeder. Değer izinli değilse panel size söyler ve eskisini korur.
- Şifreler ve token'lar bir değerle listelenmez. Her sunucu, satırın dediği gibi sizin için belirlenmiş bir şifreyle ya da şifresiz başlar. Özel bir sunucu istiyorsanız oyuncuları davet etmeden önce bir şifre belirleyin.
- Sayfayı açmak için HumanitZ sunucunuzu nasıl kurarsınız ya da Sunucu ayarlarınızı nasıl değiştirirsiniz sayfasını izleyin.



