Ayarlar, Oyun ayarları içindeki beş ayar PlayNHost DayZ sunucusunda gündüz ve geceyi belirler: Zaman Çarpanı günün ne kadar hızlı geçtiğini ayarlar, Gece Çarpanı yalnızca geceleri hızlandırır, Gece aydınlatması gecelerin ne kadar karanlık olduğunu belirler, Kişisel ışığı devre dışı bırak her oyuncunun üstündeki ışığı kaldırır ve Kalıcı Zaman saati yeniden başlatmalar boyunca korur.
Onları değiştirin
- Sunucunuzu panelde açın ve Ayarlar sekmesine tıklayın.
- Oyun ayarları’nı açın ve aşağıdaki değerleri değiştirin.
- Şimdi yeniden başlat’a tıklayın. Yeni zaman ve ışık, sunucu yeniden başladığında geçerli olur.

Bir gün ne kadar hızlı geçer?
Zaman Çarpanı (Bohemia’nın sunucu yapılandırmasında serverTimeAcceleration) 0.1 ile 64 arasında, en fazla iki ondalıkla değer alır. Varsayılan 12, 24 saatlik tam bir oyun içi günün 12 kat hızlı geçmesini sağlar, yani 2 gerçek saat sürer. 24, 1 saat sürmesini sağlar; 1, gerçek zamanla aynı, yani 24 saat sürmesini sağlar; 0.5 zamanın yarı hızda akmasını sağlar.
| Zaman Çarpanı | Bir oyun içi gün ne kadar sürer |
|---|---|
| 1 | 24 saat |
| 6 | 4 saat |
| 12 (varsayılan) | 2 saat |
| 24 | 1 saat |
Geceleri nasıl kısaltırım?
Gece Çarpanı (0.1 ile 64, varsayılan 1) geceleri Zaman Çarpanı ile çarpılır. Zaman Çarpanı 12 ve Gece Çarpanı 2 iken geceler gerçek zamandan 24 kat hızlı, günler 12 kat hızlı akar. 1’in altındaki bir değer geceleri yavaşlatır.
Geceler ne kadar karanlık?
Gece aydınlatması’nın üç seçeneği vardır:
- Daha aydınlık geceler (varsayılan).
- Daha karanlık geceler.
- Sakhal aydınlatması: Sakhal haritası için yapılmıştır. Harita Sakhal olduğunda bunu seçin.
Bohemia’nın yapılandırma sayfasından bir istisna: serverDZ.cfg dosyasına enableCfgGameplayFile = 1; eklerseniz, görevin cfggameplay.json dosyasındaki lightingConfig değeri Gece aydınlatması’nın yerini alır.
Kişisel ışığı devre dışı bırak varsayılan olarak açıktır ve oyunun geceleri her oyuncunun üstüne koyduğu ışığı kaldırır. Oyuncularınız geceleri çok karanlık buluyorsa kapatın.
Zamanı yeniden başlatmalar boyunca koruyun
Kalıcı Zaman açıkken sunucu oyun içi zamanı depolamasına kaydeder ve sonraki başlatma ondan devam eder. Kapalıyken (varsayılan) her başlatma, serverDZ.cfg içindeki serverTime satırının belirlediği zamanla başlar. Yeni bir sunucunun dosyasında serverTime="SystemTime"; vardır; Bohemia’nın yapılandırma sayfası bunu sunucunun çalıştığı makinenin yerel saati olarak tanımlar. Bu satır Oyun ayarları içinde değildir, bu yüzden sizin yazdığınız gibi kalır: DayZ sunucunuzda serverDZ.cfg düzenleme.



