YENİ 📢 Sınırlı lansman teklifi: Tüm oyunlarda ilk aya %70'e varan indirim!Paketleri görün

Counter-Strike 1.6 sunucunuzda oyun kurallarını nasıl değiştirirsiniz

Counter-Strike 1.6Updated Oct 30, 20264 min read

PlayNHost'taki bir Counter-Strike 1.6 sunucusunda oyun kurallarını değiştirmek için Files sekmesinde cstrike/game.cfg içindeki kural satırlarını düzenleyin, örneğin mp_roundtime "3", ve haritayı değiştirin. Sunucu game.cfg dosyasını her harita yüklenişinde çalıştırır, bu yüzden kurallarınız harita değişikliklerinden ve yeniden başlatmalardan sonra da kalır. Bir kuralı önce denemek için Console sekmesine yazın.

Bir kuralı kalıcı olarak değiştirin

  1. Sunucunuzu panelde açın ve Files sekmesine tıklayın.
  2. cstrike klasörünü açın ve game.cfg dosyasına tıklayın.
  3. Kuralın satırını bulun ve değerini değiştirin, örneğin mp_buytime "0.25" değerini mp_buytime "1" yapın. Kural dosyada yoksa sonuna kendi satırına ekleyin, örneğin mp_roundtime "3".
  4. İçeriği kaydet düğmesine tıklayın.
  5. Console sekmesine tıklayıp changelevel de_dust2 yazın ya da Yeniden başlat düğmesine tıklayın. Dosya okunduğunda Console Executing ReGameDLL Configuration File yazar.
Bir Counter-Strike 1.6 sunucusunda cstrike/game.cfg açık olan dosya düzenleyici

game.cfg, sunucunuzun çalıştırdığı yeniden yazılmış Counter-Strike oyun kütüphanesi ReGameDLL'den gelir. İçindeki her ayarın üstünde ne işe yaradığını ve normal değerini söyleyen bir yorum vardır.

İnsanlar en çok hangi kuralları değiştirir?

ReGameDLL ayar listesinden ve oyun kütüphanesinden alınan değerler:

KuralNeyi ayarlarOyun varsayılanıYeni sunucuda
mp_roundtimeTur uzunluğu, dakika olarak5game.cfg içinde yok
mp_freezetimeTur başında bekleme süresi, saniye olarak6game.cfg içinde yok
mp_buytimeAlışveriş süresi, dakika olarak. -1 sınırsız, 0 alışveriş yok1.50.25
mp_startmoneyBaşlangıç parası800game.cfg içinde yok
mp_maxmoneyBir oyuncunun tutabileceği en fazla para, 999999'a kadar1600016000
mp_c4timerBombanın patlamasına kalan saniye45game.cfg içinde yok
mp_friendlyfireTakım hasarı, 0 kapalı, 1 açık0game.cfg içinde yok
mp_timelimitHarita başına dakika. 0 sınırsız020
mp_maxroundsHarita başına tur. 0 sınırsız0game.cfg içinde yok
mp_winlimitHaritayı bitiren tur galibiyeti sayısı. 0 sınırsız0game.cfg içinde yok
mp_limitteamsBir takımın diğerinden fazla sahip olabileceği en çok oyuncu, 0 sınırsız2game.cfg içinde yok
mp_autoteambalanceTakım dengeleme. 0 kapalı, 1 sonraki turdan sonra, 2 sonraki tur11
mp_freeforallHerkes kendi başına, 0 kapalı, 1 açık00
sv_alltalkSeste kim kimi duyar. 0 ölüler yaşayanları duymaz, 1 herkes00

"Yeni sunucuda" sütunu, kurulumun yazdığı game.cfg içindeki değerdir (ReGameDLL 5.30.0.814). Dosyada olmayan kurallar, cstrike/server.cfg onları ayarlamadıkça oyun varsayılanını kullanır.

Bir dosyayı düzenlemeden bir kuralı nasıl denerim?

Console sekmesine yazın, örneğin mp_roundtime 3, ve Enter tuşuna basın. Tur süresi, bekleme süresi, bomba sayacı ve mp_limitteams her turun başında yeniden okunur, bu yüzden bir sonraki turdan itibaren geçerli olurlar. Maçı 1 saniye içinde yeniden başlatmak için sv_restart 1 yazın; böylece herkes yeni kurallarla baştan başlar. Console'a yazdığınız bir kural bir sonraki yeniden başlatmaya kadar sürer. game.cfg içinde o kural için bir satır varsa bir sonraki harita değişikliği dosyadaki değeri yeniden ayarlar.

game.cfg mi server.cfg mi kullanmalıyım?

Oyun kuralları için game.cfg kullanın. Sunucu server.cfg dosyasını yalnızca başlarken bir kez, game.cfg dosyasını ise her haritada çalıştırır. İki dosyada da ayarlanan bir kural her harita değişikliğinde game.cfg değerine geri döner, bu yüzden her kuralı tek bir yerde tutun. Katılma şifresi gibi sunucu ayarları için server.cfg kullanın: Counter-Strike 1.6 sunucunuza nasıl şifre koyarsınız.

Bilmeniz gerekenler

Sunucunuz başka bir yerde mi? Bize taşıyın

EN YENİ BLOG YAZILARIMIZ