Bir Counter-Strike 1.6 sunucusu çok az RAM ister. PlayNHost'un 15 Eylül 2026'daki kendi testinde, tam yığınla (ReHLDS, ReGameDLL, Metamod-r ve AMX Mod X) çalışan bir sunucu, oyuncusuz 6 dakika çalıştıktan sonra yaklaşık 73 MiB bellek (yaklaşık 76 MB) kullandı. PlayNHost'taki her Counter-Strike 1.6 paketi, belleği ne olursa olsun 32 oyuncu alır.
Bir Counter-Strike 1.6 sunucusunda belleği ne kullanır?
- Oyun sunucusu ve eklentileri: PlayNHost'un testinde, kimse yokken yaklaşık 76 MB.
- Eklediğiniz şeyler ve kimlerin oynadığı: AMX Mod X plugin'leri, botlar, özel haritalar ve oyuncuların kendisi o testin parçası değildi.
O test boş bir sunucuydu, bu yüzden onu plugin'li dolu bir sunucunun kullandığı değer olarak değil, alt sınır olarak düşünün. Kendi sunucunuzun kullanımını bilmenin yolu onu izlemektir.
Sunucumun ne kadar bellek kullandığını nasıl görürüm?
- Sunucunuzu panelde açın ve Genel bakış sayfasında kalın.
- İnsanlar oynarken, en kalabalık saatinizde, RAM grafiğine bakın.

Grafiklerin nasıl okunacağı: Sunucunuzun kullanım grafiklerini nasıl okursunuz.
Sunucunun belleği biterse ne olur?
Sistem onu durdurur. Bundan sonra bir hafta boyunca Genel bakış sayfasında, son zamanı ve ne sıklıkta olduğunu içeren This server ran out of memory kartı gösterilir. Kart yalnızca böyle bir durmadan sonra çıkar, bu yüzden yetinen bir sunucu onu hiç görmez. Görürseniz önce en son eklediğiniz şeye bakın: ihtiyacınız olmayan plugin'ler ve botlar kaldırılabilir.
Daha fazla RAM daha fazla oyuncu demek mi?
Hayır. Her paket 32 oyuncuya kadar alır, çünkü +maxplayers 32 sunucunun başlatma satırında sabittir. Bellek slot sayısını değiştirmez. Bkz. Bir Counter-Strike 1.6 sunucusu kaç oyuncu alabilir.
Sunucuyu her gün sakin bir saatte yeniden başlatmak için bkz. Counter-Strike 1.6 sunucunuzu zamanlanmış olarak nasıl yeniden başlatırsınız.



