YENİ 📢 Sınırlı lansman teklifi: Tüm oyunlarda ilk aya %70'e varan indirim!Paketleri görün

BeamMP sunucusu nasıl barındırılır (2026)

BeamMPUpdated Nov 5, 20268 min read

Kısa cevap. BeamMP sunucusunu kendiniz ücretsiz barındırabilirsiniz: keymaster.beammp.com adresinde bir auth anahtarı oluşturun, sisteminiz için BeamMP-Server dosyasını GitHub'daki BeamMP-Server sürümlerinden indirin, ServerConfig.toml dosyasının oluşması için bir kez çalıştırın, anahtarı yapıştırın ve 30814 portunu hem TCP hem UDP için açın. Ya da bir BeamMP sunucusu kiralayın ve ağ ayarlarını atlayın.

Oyuncular herkese açık bir sunucuyu BeamMP sunucu listesinde adıyla bulur ya da herkese açık veya özel fark etmeksizin herhangi bir sunucuya, o listenin Direct Connect sekmesinden IP adresi ve portla katılır.

5 Kasım 2026 tarihinde GitHub'daki en yeni sürüm olan BeamMP-Server v3.9.3 (23 Mayıs 2026'da yayımlandı) ile kontrol edildi.

Bu rehber docs.beammp.com adresindeki BeamMP belgelerini, BeamMP-Server GitHub sayfasını ve barındırdığımız her BeamMP sunucusunda kullandığımız yöntemleri temel alır. Kiralama yoluna doğrudan geçmek için 2. seçeneğe gidin.

Neye ihtiyacınız var

  • Bir BeamMP auth anahtarı. Sunucu onsuz çalışmaz. keymaster.beammp.com adresinde Discord ile giriş yapar, Anahtarlar bölümünü açar, yeşil artı düğmesine basar ve bir sunucu adı yazarsınız. Anahtarı asla paylaşmayın: BeamMP onu bir parola gibi görmenizi söylüyor.
  • Sunucu yazılımı. Ücretsizdir. Sürümler sayfası Windows (BeamMP-Server.exe) ile x86_64 ve arm64 üzerinde Debian ve Ubuntu için derlemeler sunar.
  • Açık kalan bir makine: boştaki bir bilgisayar, bir ev sunucusu ya da bulutta bir sanal makine.
  • Ağ: 30814 portu (varsayılan), hem TCP hem UDP için açık. BeamMP belgeleri sunucunun yalnızca IPv4 desteklediğini söylüyor.
  • Linux çalışma kitaplığı: BeamMP-Server README dosyasına göre Debian ve Ubuntu'da liblua5.3-0.
  • Oyun: her oyuncunun BeamMP kurulu bir BeamNG.drive kopyasına ihtiyacı var.

Seçenek 1: kendiniz barındırın

Bu adımlar x86_64 üzerinde Ubuntu 24.04 içindir. Başka bir sistem için sürümler sayfasından uygun dosyayı seçin. BeamMP sunucuyu root olarak çalıştırmamanızı öneriyor.

  1. Kitaplığı kurun ve bir kullanıcı oluşturun.
    sudo apt-get update
    sudo apt-get install -y liblua5.3-0
    sudo useradd -m beammpserver
    sudo -iu beammpserver
  2. Sunucuyu indirin.
    mkdir ~/beammp && cd ~/beammp
    curl -L -o BeamMP-Server https://github.com/BeamMP/BeamMP-Server/releases/latest/download/BeamMP-Server.ubuntu.24.04.x86_64
    chmod +x BeamMP-Server
  3. Bir kez başlatın, böylece ServerConfig.toml oluşur. Dosyada henüz anahtar yokken sunucu AuthKey ayarlanmadığını bildirir ve yaklaşık 10 saniye sonra kendiliğinden kapanır.
    ./BeamMP-Server
  4. ServerConfig.toml dosyasını düzenleyin. Çoğu kişinin değiştirdiği ayarlar:
    [General]
    Name = 'My BeamMP Server'
    Port = 30814
    AuthKey = 'paste-your-key-here'
    Private = false
    MaxCars = 1
    MaxPlayers = 8
    Map = '/levels/gridmap_v2/info.json'
    Description = 'My first server'
    ResourceFolder = 'Resources'
    Yeni bir dosya Private = true ile başlar, bu da sunucuyu herkese açık listenin dışında tutar. Listelenmek için bunu false yapın. Modlar Resources/Client klasörüne gider.
  5. Portu açın. Makinenin güvenlik duvarında 30814 portuna TCP ve UDP için izin verin (ufw ile: sudo ufw allow 30814/tcp ve sudo ufw allow 30814/udp), sonra yönlendiricide ikisini de bu makineye yönlendirin. BeamMP belgeleri, yönlendiriciniz iç ve dış portları ayrı listeliyorsa ikisini aynı yapmanızı söylüyor. Bulut sağlayıcıdaki bir sanal makinede yönlendirici ayarı gerekmez, yalnızca kendi güvenlik duvarı kuralları yeterlidir.
  6. Sunucuyu yeniden başlatın: ./BeamMP-Server komutunu çalıştırın ve konsolda [ERROR] veya [WARN] satırlarına bakın. Oturumu kapattıktan sonra da çalışmaya devam etmesi için bir systemd servisi veya screen kullanın.
  7. Portu test edin. BeamMP'nin port yönlendirme sayfası CheckBeamMP aracına yönlendirir: status: ok portun açık olduğu anlamına gelir. Bir hata, internet sağlayıcınızın yönlendirmeyi engelleyen CGNAT kullandığı anlamına gelebilir.

Windows

BeamMP-Server.exe dosyasını indirin, kendi klasörüne koyun ve ServerConfig.toml dosyasının oluşması için bir kez çalıştırın. O dosyayı 4. adımdaki gibi düzenleyin, Visual C++ Redistributables paketlerini kurun (BeamMP belgeleri bunları sunucuyu Windows'ta çalıştırmak için gerekli olarak listeliyor) ve 30814 portuna Windows Güvenlik Duvarı'nda ve yönlendiricide TCP ve UDP için izin verin.

Oyuncular nasıl katılır

  • Herkese açık sunucu: BeamMP sunucu listesinde adını aratın.
  • Özel sunucu ya da hızlı test: sunucu listesinin Direct Connect sekmesini açın ve IP adresiyle portu girin. Aynı bilgisayarda 127.0.0.1 kullanın, aynı ağda makinenin yerel IP'sini, dışarıdan ise genel IP'yi kullanın.

Seçenek 2: PlayNHost'ta barındırın

Kiralamak güvenlik duvarı, port yönlendirme ve güncelleme işlerini ortadan kaldırır. Port ve yapılandırma dosyası sizin için ayarlanır, ücretsiz BeamMP anahtarınızı ise yine siz getirirsiniz.

  1. Bir plan seçin. BeamMP sunucu barındırma sayfasını açın. Yazı sırasında plan, 10 oyunculuk COVET. Üzerindeki Planı özelleştir düğmesine basın ve siparişi tamamlayın. Fiyatlar değişir, o yüzden o sayfadan kontrol edin.
  2. Anahtarınızı oluşturun. Sunucu kurulurken keymaster.beammp.com adresinde oturum açın ve yukarıda anlatıldığı gibi bir anahtar oluşturun.
  3. Sunucunuzu açın: panel.playnhost.com adresinden girin. Genel bakış sekmesinde Yayına al kartı sizi anahtar, ad ve açıklama, etiketler, harita ve sunucunun herkese açık mı özel mi olacağı adımlarından geçirir.
  4. Anahtarı yapıştırın: kartın 1. adımına. Ayrıca Ayarlar sayfasındaki BeamMP Auth Key alanına da yapıştırabilirsiniz.
  5. Sunucuyu başlatın. Karttaki Kaydet ve başlat düğmesine basın (sunucu zaten çalışıyorsa Kaydet ve yeniden başlat). Konsol [INFO] Vehicle data network online on port ... satırını gösterdiğinde panel sunucuyu çalışıyor sayar.
  6. Katılın. Yayına al kartı BeamMP sunucu listesini her 30 saniyede bir kontrol eder ve herkese açık sunucunuz listede göründüğünde Yayındasınız yazısını gösterir. Oyuncular sonra sunucuyu adıyla bulur. Özel sunucu için arkadaşlarınız Direct Connect sekmesinde Genel bakış sayfasındaki Direct connect adresi değerini kullanır. Bu adres, sunucu çevrimiçi olduğunda gönderdiğimiz e-postadaki katılma adresiyle de aynıdır.
  7. Mod ve harita ekleyin (isteğe bağlı). Modlar ve haritalar sayfasını kullanın. Orada yüklediğiniz haritalar Yayına al kartının harita listesinde en üstte görünür.

Panelin sizin için yaptıkları

  • Başlatma kapısı. Auth anahtarı ayarlı değilse sunucu açılmaz. Konsol, BeamMP'nin anahtarsız başlamayacağını söyleyen bir mesaj yazar ve anahtarı nereye yapıştıracağınızı gösterir. Anahtarı ekleyin ve yeniden Başlat'a basın.
  • Yapılandırma dosyası. Panel her başlatmada ayarlarınızı BeamMP'ye iletir, o da bunları ServerConfig.toml dosyasına yazar: ad, açıklama, harita, etiketler, oyuncu sınırı, araç sınırı, özel, misafirler, sohbet kaydı ve anahtar. Bu ayarlara elle yapılan değişiklikler değiştirilir ve sunucunun okuyamadığı bir satır başlamasını engeller. Ayarları bunun yerine panelden değiştirin. Oyuncu sınırı planınıza göre belirlenir.
  • Port. Panel sunucuya oyun portunu verir ve sizin için yazar. Hiçbir şeyi yönlendirmeniz gerekmez.
  • Eklenti klasörleri. Kurulum ilk başlatmadan önce Resources/Client ve Resources/Server klasörlerini oluşturur. Client, her oyuncunun katılırken indirdiği .zip modlarını alır. Server, Lua eklentisi başına bir klasör alır.
  • Güncellemeler. Yükleyici en son BeamMP sürümünü indirir. Otomatik güncelleme açıkken panel her başlatmada yeni sürüm olup olmadığına bakar ve kurar, yapılandırmanıza ve Resources klasörünüze dokunulmaz. BeamMP'nin kendi yapılandırma dosyası, sunucu sahiplerine yeni sürüm çıkar çıkmaz güncellemelerini söylüyor. Sabitlenmiş bir sürüm hiçbir zaman güncellenmez.

Kendiniz barındırmak mı, kiralamak mı: dürüst bir karşılaştırma

  • Maliyet. Kendiniz: yazılım ve anahtar ücretsizdir, donanım, elektrik ve bant genişliği için ya da bulutta bir sanal makine için ödersiniz. Kiralık: plana göre aylık ücret. Güncel plana bakın.
  • Erişilebilirlik. Kendiniz: makineniz ve ev internetiniz kadar güvenilirdir, arkadaşlarınız sürmek istediğinde açık olmalıdır. Kiralık: sizin bilgisayarınızda değil, barındırıcının donanımında çalışır.
  • Ağ. Kendiniz: 30814 portunu TCP ve UDP için açarsınız ve CGNAT'a takılabilirsiniz. Kiralık: yönlendirici işi yok, ev IP'niz de devrede değil.
  • Gereken beceri. Kendiniz: komut satırı, bir TOML dosyası, port yönlendirme ve güncellemeler. Öğrenmek için iyi bir yol. Kiralık: form alanları olan bir web paneli.
  • Güncellemeler. Kendiniz: yeni derlemeyi indirip dosyayı değiştirirsiniz. Kiralık: otomatik güncelleme sunucu başlarken yeni derlemeyi kurar.

Gün boyu açık bir makineniz zaten varsa ve ağ işlerinde rahatsanız kendiniz barındırmak size uygundur. Zamanınızı sürüşe ayırmayı tercih ediyorsanız kiralamak size uygundur.

Sık karşılaşılan sorunlar ve çözümleri

Sunucu anahtar olmadan başlamıyor

Neden: AuthKey boş. BeamMP-Server No AuthKey specified yazar ve sunucu özel olsa bile kapanır.

Çözüm: keymaster.beammp.com adresinde bir anahtar oluşturup yapıştırın. Bkz. BeamMP sunucunuz auth key olmadan başlamıyor ve Sunucunuz için BeamMP auth key nasıl alınır.

Arkadaşlar bağlanamıyor

Neden: port TCP veya UDP için kapalı ya da internet sağlayıcınız CGNAT kullanıyor. BeamMP belgelerine göre 10060, 10061 ve 10030 hataları buna işaret eder.

Çözüm: 30814 portunu iki protokol için de yönlendirin ve CheckBeamMP ile test edin. Daha fazlası için BeamMP portları ve güvenlik duvarı açıklaması.

SSS

BeamMP sunucusunu ücretsiz barındırabilir miyim?

Evet. Sunucu ve auth anahtarı hiçbir şeye mal olmaz. Makine, elektrik ve internet için ödersiniz ve insanlar oynarken makinenin açık kalması gerekir.

BeamMP sunucusu hangi portu kullanır?

Varsayılan olarak 30814, hem TCP hem UDP için. Bunu ServerConfig.toml dosyasında değiştirebilirsiniz.

Özel bir sunucu için auth anahtarı gerekir mi?

Evet. BeamMP-Server v3.9.3, sunucu herkese açık da olsa özel de olsa AuthKey boşsa başlangıçta kapanır.

Mod ekleyebilir miyim?

Evet. .zip modlarını Resources/Client klasörüne koyun. Bkz. BeamMP sunucunuza mod nasıl eklenir.

Kurulumu atlamaya hazır mısınız? BeamMP sunucu planlarına bakın.

Sunucunuz başka bir yerde mi? Bize taşıyın

EN YENİ BLOG YAZILARIMIZ