keymaster.beammp.com adresinde Keys altında ücretsiz bir anahtar oluşturun, kopyalayın ve sunucunuzda Genel bakış sayfasına ya da Ayarlar'a yapıştırın. BeamMP, özel olsa bile anahtarsız bir sunucuyu başlatmayı reddeder. Anahtar sizin kendi BeamMP hesabınıza ait olduğu için onu sizin yerinize oluşturamayız.
Anahtarı oluşturun
- keymaster.beammp.com adresine gidin ve BeamMP hesabınızla giriş yapın.
- Keys bölümünü açın ve bu sunucu için yeni bir anahtar oluşturun.
- Anahtarı kopyalayın. 36 karakter uzunluğundadır, tire ile ayrılmış beş gruptan oluşur, örneğin
1a2b3c4d-1a2b-1a2b-1a2b-1a2b3c4d5e6f.
Bir şifre gibi gizli tutun. Panel de onu gizli tutar.
Sunucunuza yapıştırın
Bu yerlerden herhangi biri aynı anahtarı kaydeder.
Yayına al kartında (Genel bakış): 1. adım, BeamMP anahtarınız. Kutuya yapıştırın. Biçim doğru olduğunda panel kutunun altında This looks like a BeamMP key. der. Anahtar, kartın altındaki düğmeye tıkladığınızda kaydedilir: BeamMP sunucunuzu sunucu listesine nasıl eklersiniz.
Anahtar kartında (Genel bakış): kayıtlı anahtar yokken Sunucunuzun bir şeye daha ihtiyacı var kartında BeamMP Auth Key için bir kutu vardır. Anahtarı yapıştırın ve Kaydet'e tıklayın.
Ayarlar'da:
- Ayarlar sekmesine tıklayın. Sunucunuzun seçenekleri Oyun ayarları içindedir.
- BeamMP Auth Key alanına tıklayın, anahtarı yapıştırın ve Enter'a basın.
- Sunucu çalışıyorsa,
Saved. The server must restart before these take effect.yazan banner'daki Şimdi yeniden başlat'a tıklayın.

BeamMP sunucu listesi kartında (Genel bakış): anahtar eksik ya da reddedilmişse kartta bir kutu görünür. Anahtarı yapıştırın, Anahtarı kaydet'e tıklayın, sonra sunucuyu yeniden başlatın. Kart Key saved. Restart the server so BeamMP sees it. der.
Panel anahtarı reddederse
Panel yalnızca doğru biçimdeki bir anahtarı kabul eder: 36 karakter, 8, 4, 4, 4 ve 12'lik gruplar halinde harfler ve rakamlar. keymaster'dan boşluksuz ve fazladan metin olmadan yeniden kopyalayın. Bir şey yanlışsa kutu That is longer than a key. ya da That is not the shape of a BeamMP key. der.
Bir anahtarı değiştirin
Bir anahtar aynı anda tek bir sunucuya aittir. Şu durumlarda keymaster'da yeni bir anahtar oluşturun:
- anahtar zaten başka bir sunucuyu çalıştırıyorsa,
- keymaster'da sildiyseniz ya da
- BeamMP reddettiyse.
Yayına al kartında Başka anahtar kullan'a tıklayın ya da yeni anahtarı Ayarlar'a yapıştırın, sonra sunucuyu yeniden başlatın. Bkz. BeamMP sunucunuzun auth key'ini reddetti.
Bilmekte fayda var
- Başka bir host'tan mı taşınıyorsunuz? Burada yeni bir anahtar kullanın ya da eski sunucunun anahtarını keymaster'da silin; böylece iki sunucu hiçbir zaman aynı anahtarı paylaşmaz.
- Anahtar her başlatmada
ServerConfig.tomldosyasına yazılır. Onu o dosyada değil, panelde değiştirin. - BeamMP'nin kabul edip etmediğini görmek için BeamMP sunucu listesi kartına ya da Console'a bakın: BeamMP sunucunuz sunucu listesinde görünmüyor.





