НОВОЕ 📢 Ограниченное стартовое предложение: скидка до 70% на первый месяц для любой игры!Посмотреть тарифы

Как создать сервер RimWorld Together (2026)

RimWorld TogetherUpdated Nov 5, 202610 min read

Коротко. Сервер RimWorld Together можно разместить самостоятельно и бесплатно: скачайте zip-архив сервера для своей системы со страницы релизов проекта на GitHub (например, Server-linux-x64.zip), распакуйте его в отдельную папку, запустите файл RTServer и пробросьте TCP-порт 25555 на роутере. Или арендуйте сервер RimWorld Together и не возитесь с сетью.

Игроки заходят из главного меню RimWorld с включённым модом RimWorld Together: вводят ваш IP-адрес и порт 25555 или находят сервер в игровом браузере серверов, где текущий релиз по умолчанию показывает серверы в списке.

Проверено 5 ноября 2026 года, актуально для релиза 26.11.2.1 (2 ноября 2026 года). Сервер и мод должны совпадать, поэтому проверьте версию ещё раз, прежде чем приглашать людей.

В этом руководстве использованы репозиторий RimWorld Together на GitHub (README и исходный код сервера релиза 26.11.2.1) и вики проекта, а также то, что мы запускаем на собственных серверах RimWorld Together. Чтобы сразу перейти к аренде, смотрите вариант 2.

Что вам понадобится

  • Операционная система: в релизах есть сборки сервера для Linux (x64, arm64, arm) и Windows (x64, x86). По словам вики, macOS не поддерживается.
  • Железо: проект сообщает, что серьёзных требований к железу нет, а машине нужен в первую очередь отличный сетевой канал.
  • Сеть: по умолчанию TCP-порт 25555, доступный из интернета, если игроки не в вашей сети. Сервер слушает только TCP.
  • Аккаунт Steam: для сервера не нужен. Это отдельная программа с GitHub, а не загрузка из Steam.
  • Игра: каждому игроку нужна RimWorld с бесплатным модом RimWorld Together из Steam Workshop (элемент 3005289691), строго той же версии, что и сервер. Сервер отклоняет клиента с другой версией.

Программа сервера бесплатна. Вы платите за машину, электричество и трафик, а не за программу.

Вариант 1: разместить самому

Это работает на запасном ПК, домашнем сервере или виртуальной машине в облаке. Шаги основаны на README, вики и коде сервера проекта.

Linux

  1. Скачайте и распакуйте сервер в отдельную папку, потому что сервер создаёт рядом с собой много файлов и папок.
    sudo apt install -y curl unzip
    mkdir ~/rwt-server && cd ~/rwt-server
    curl -L -O https://github.com/RimWorld-Together/Rimworld-Together/releases/latest/download/Server-linux-x64.zip
    unzip Server-linux-x64.zip
    На этих процессорах используйте Server-linux-arm64.zip или Server-linux-arm.zip.
  2. Сделайте файл исполняемым и запустите.
    chmod +x RTServer
    ./RTServer
    При первом запуске сервер создаёт папку Configs с файлами настроек. Не размещайте его там, где нужны права администратора. README предупреждает, что антивирус или система могут заблокировать его в таком месте.
  3. Остановите сервер и откройте настройки. В Configs/ServerConfig.json лежит основное. Главные ключи и их значения по умолчанию в этом релизе:
    Name: "RimWorld Together Server"
    Description: "Welcome to our RimWorld Together server!"
    IP: "0.0.0.0"
    Port: 25555
    MaxPlayers: 100
    EnableServerBrowser: true
    UseUPnP: false
    Name и Description показываются в браузере серверов. Если UseUPnP установлено в true, сервер сам пытается открыть свой порт на вашем роутере, что работает, только если на роутере включён UPnP.
  4. Откройте порт. Разрешите TCP 25555 в брандмауэре машины (с ufw: sudo ufw allow 25555/tcp), затем создайте на роутере проброс TCP-порта 25555 на локальный IPv4-адрес машины.
  5. Запустите сервер снова и сначала проверьте вход с той же машины: в RimWorld подключитесь к 127.0.0.1 и порту 25555. Потом попросите друга вне вашей сети подключиться к вашему публичному IP.

Windows

  1. Скачайте Server-win-x64.zip с последнего релиза и распакуйте в отдельную папку (на 32-разрядной Windows используйте Server-win-x86.zip).
  2. Запустите RTServer.exe. Откроется окно терминала, и сервер стартует.
  3. Разрешите входящий TCP 25555 в брандмауэре Windows и пробросьте TCP 25555 на роутере, как в шаге 4 для Linux.

С Docker

Проект публикует официальный образ контейнера. Создайте папку для данных и запустите его с проброшенным портом:

mkdir -p RWTData
docker run -it --rm -v './RWTData:/Data' -p 25555:25555 ghcr.io/rimworld-together/rimworld-together:latest

Как стать админом и мир

  • Первый игрок, который зайдёт, создаёт мир для всех. Вики советует генерировать его сразу со всеми модами, которые вы собираетесь использовать. Рассказчиков, сложность и сценарии потом можно изменить.
  • Чтобы стать админом, зайдите один раз, чтобы ваш пользователь появился, затем введите в консоли сервера deeplist, чтобы вывести имена пользователей, и op с вашим именем, например op YourName. По словам вики, после этого в игре нужно включить режим разработчика RimWorld, чтобы открыть меню админа. В нашем руководстве How to Become an Admin on Your RimWorld Together Server описан вариант с панелью.
  • Другие файлы в Configs: ModConfig.json, BackupConfig.json, ChatConfig.json (сообщения при входе и сообщение дня), DifficultyConfig.json, ScenarioConfig.json и StorytellerConfig.json. В папке Configs/Actions лежит по одному файлу на каждую функцию, например Raid.json, Trade.json и Caravan.json.
  • По умолчанию сервер показывает себя в игровом браузере (EnableServerBrowser равно true) и сам определяет свой публичный адрес. Чтобы закрытая группа осталась закрытой, задайте пароль для входа командой setpassword в консоли или установите EnableServerBrowser в false (команда togglebrowser переключает это значение).

Вариант 2: разместить на PlayNHost

Аренда избавляет от роутера, брандмауэра и рутины обновлений. Порт и лимит игроков настроены за вас.

  1. Выберите план. Откройте страницу хостинга серверов RimWorld Together и сравните планы (на момент написания NEOLITHIC, SPACER и ARCHOTECH, на 20, 45 и 100 игроков). Нажмите Создать сервер у NEOLITHIC или SPACER либо Настроить план у ARCHOTECH и оформите заказ. Цены меняются, поэтому смотрите их на этой странице.
  2. Дождитесь установки. Когда всё будет готово, придёт письмо, а сервер появится на panel.playnhost.com. На вкладке Консоль панель считает сервер запущенным, когда он выводит Server launched.
  3. Найдите свой адрес. Страница Порты и сеть показывает адрес и порт, которые нужно дать игрокам. Не меняйте порт в файлах конфигурации: это порт, назначенный вашему серверу.
  4. Откройте Настройки, затем Настройки игры. Главные параметры этой игры:
    • Разрешить игрокам заходить с любыми модами: по умолчанию выключено, то есть игрок, чей список модов не совпадает со списком сервера, будет отклонён. Включите, чтобы пускать игроков с любыми модами или совсем без них.
    • Ссылка на коллекцию модов: ссылка steamcommunity.com на вашу коллекцию Steam Workshop. Она записывается в параметр SteamWorkshopURL сервера, который сервер отправляет вместе со своей записью в игровом браузере серверов, чтобы игроки могли найти нужные моды.
    • Автообновление сервера и Версия: см. следующий раздел.
    Лимит игроков задаётся вашим планом, поэтому Max Players показан только для чтения.
  5. Перезапустите. Когда панель покажет «Сохранено. Чтобы изменения вступили в силу, сервер нужно перезапустить.», нажмите Перезапустить сейчас и дождитесь Server launched.
  6. Заходите. В RimWorld с включённым модом введите адрес и порт со страницы Порты и сеть. Первый зашедший игрок создаёт мир.

Для файлов настроек (название, описание, резервные копии, сообщение дня) откройте Файлы и папку Configs. Наше руководство How to Configure Your RimWorld Together Server разбирает их по порядку.

Что наша настройка делает за вас

  • Версии сервера и мода остаются согласованными. Сервер и мод, который ставит каждый игрок, собраны из одного релиза, а сервер отклоняет клиента с другой версией. Если Автообновление сервера включено (по умолчанию), а в поле Версия оставлено latest, при каждом запуске сервер проверяет на GitHub самый новый релиз и заменяет программу RTServer, если он есть. Ваша папка Configs и сохранённые колонии остаются нетронутыми. Steam обновляет мод по своему графику, поэтому после релиза RimWorld Together перезапустите сервер и попросите игроков дать моду обновиться. Если ввести номер релиза в поле Версия, сервер останется на установленной сборке.
  • Порты и лимиты записываются за вас. При каждом запуске панель записывает IP, Port и MaxPlayers в ServerConfig.json. Ручные правки этих трёх ключей заменяются при следующем запуске.
  • Обход проверки модов задаётся настройкой. В исходном проекте отключение проверки модов делается командой консоли (togglemodbypass). Здесь параметр Разрешить игрокам заходить с любыми модами при каждом запуске записывает то же поле AllowAllMods в ModConfig.json, поэтому переключение через консоль не переживёт перезапуск.
  • Резервные копии. Если ваш план включает резервные копии, сделайте одну в разделе Резервные копии, прежде чем править конфигурацию вручную.
  • Публичный или закрытый. По умолчанию сервер показывает себя в игровом браузере. Для закрытой группы введите setpassword и пароль на вкладке Консоль и сообщите его игрокам.

Своё размещение или аренда: честное сравнение

  • Стоимость. Своё: программа бесплатна, а вы платите за железо, электричество и трафик или за виртуальную машину в облаке. Аренда: ежемесячная плата по плану. Смотрите актуальные планы.
  • Доступность. Своё: настолько надёжно, насколько надёжны ваша машина и домашний интернет, и она должна работать всякий раз, когда кто-то хочет играть, потому что колонии живут на сервере. Аренда: работает на оборудовании хостера, а не на вашем ПК.
  • Открытость сети. Своё: игроки подключаются к вашему публичному IP, а вы следите за брандмауэром и пробросом на роутере. Аренда: ваш домашний IP не участвует.
  • Нужные навыки. Своё: распаковка, проброс портов и правка JSON. Вполне осилить. Аренда: веб-панель с полями формы.
  • Обновления. Своё: скачать новый релиз и самому заменить программу. Аренда: Автообновление сервера следует за самым новым релизом при каждом запуске.

Своё размещение подойдёт, если какая-то машина и так работает весь день и вы уверенно обращаетесь с роутерами. Аренда подойдёт, если вы хотите, чтобы ваша группа заходила, не завися от ПК одного человека. Готовы начать? Смотрите планы RimWorld Together.

Частые проблемы и решения

Друзья не могут подключиться из интернета

Причина: проброс порта не активен, брандмауэр блокирует порт или они используют неверный адрес.

Решение: проверьте порт онлайн-проверкой портов, разрешите TCP 25555 в брандмауэре, пробросьте его на роутере и дайте друзьям ваш публичный IP. Вики советует разрешить TCP входящий и исходящий на порту сервера.

Вы не можете подключиться даже локально

Причина: IP настроен неверно или версии клиента и сервера отличаются.

Решение: установите IP в 0.0.0.0, подключайтесь к 127.0.0.1 на порту из ServerConfig.json и проверьте, что версии совпадают.

Сервер не появляется в браузере серверов

Причина: EnableServerBrowser или EnableServerTelemetry установлено в false в ServerConfig.json, либо сервер недоступен из интернета.

Решение: установите оба в true (значение по умолчанию), перезапустите и сначала исправьте проброс порта. Если другие заходят, а вы нет, заходите через 127.0.0.1, потому что некоторые роутеры не поддерживают loopback.

Игрока отклоняют из-за модов

Причина: его список модов или версия RimWorld Together отличается от серверной.

Решение: приведите версии и список модов в соответствие. Смотрите How to Set Up Mods on Your RimWorld Together Server.

Ваши изменения в ServerConfig.json пропадают (PlayNHost)

Причина: IP, Port и MaxPlayers записываются панелью при каждом запуске.

Решение: не трогайте эти три ключа. Порт тот, что указан в разделе Порты и сеть, а лимит игроков задаётся вашим планом. Все остальные ключи в файле сохраняют ваши правки.

Вопросы и ответы

Можно ли бесплатно разместить сервер RimWorld Together?

Да. Сервер можно бесплатно скачать со страницы релизов проекта на GitHub. Вы всё равно платите за машину и интернет, и сервер должен работать, пока люди играют.

Какой порт использует RimWorld Together?

По умолчанию TCP 25555. При самостоятельном размещении вы можете изменить Port в ServerConfig.json.

Сколько игроков могут зайти?

Лимит задаёт MaxPlayers в ServerConfig.json (по умолчанию 100). Наши планы рассчитаны на 20, 45 и 100 игроков.

Нужен ли аккаунт Steam, чтобы запустить сервер?

Нет. Игрокам нужны RimWorld и мод из Workshop.

Могут ли игроки заходить с разными модами?

По умолчанию нет. Сервер отклоняет игроков, чей список модов не совпадает, если не включён обход проверки модов. На PlayNHost это Разрешить игрокам заходить с любыми модами.

Ваш сервер уже у другого хостинга? Перенесите его к нам

ПОСЛЕДНИЕ БЛОГИ