Все настройки сервера RimWorld Open World находятся в карточке Настройки игры на вкладке Настройки вашего сервера. Панель записывает их в файл игры Data/Config.json перед каждым запуском, поэтому изменение вступает в силу после перезапуска. Игроки обязаны совпасть по настройке Версия Player, которую новый сервер выставляет в 1.3.
Как изменить настройку
- Откройте свой сервер в панели и нажмите вкладку Настройки.
- В Настройки игры переключите переключатель или введите новое значение и нажмите Enter. Переключатели сохраняются сразу, как только вы их переключили.
- Карточка напишет Сохранено. Чтобы изменения вступили в силу, сервер нужно перезапустить. Нажмите Перезапустить сейчас.

Все настройки
| Настройка | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|
| Версия Player | 1.3 | Версия мода Open World, которая должна быть у игроков. Игроки с любой другой версией получают отказ. 1.3 это последняя версия мода. |
| Требовать моды | выкл. | Когда включено, у игроков должны быть все моды из Mods enforced и никаких, кроме тех, что в Mods enforced и Mods whitelisted. |
| Чёрный список модов | выкл. | Когда включено, игроки с модом из Mods blacklisted получают отказ. |
| Своя сложность | выкл. | Когда включено, каждый игрок получает значения сложности из Data/Difficulty.json. |
| Использовать Whitelist | выкл. | Когда включено, войти могут только имена пользователей из Data/Whitelist.json. |
| Разрешить пользовательские сценарии | выкл. | Позволяет игрокам запускать на этом сервере пользовательские сценарии. |
| Макс. игроков | ваш тариф | Сколько игроков может быть подключено одновременно. Здесь помечено Только чтение; меняйте карандашом в строке Слоты на странице Обзор. |
| Версия Open World | latest | Релиз сервера, который нужно установить. Читается только при установке, поэтому перезапуск её не меняет. |
Что означает каждая настройка на практике
Версия Player
Open World сравнивает этот текст с версией, которую сообщает мод игрока. Последний мод, версия 1.3, сообщает 1.3, и новый сервер PlayNHost настроен на 1.3. В описании панели сказано: «Сервер отказывает каждому, чья версия мода отличается». Любое другое значение закрывает вход всем игрокам с сообщением «You have a different version of the mod from the server!». См. Какая версия RimWorld нужна серверу RimWorld Open World?
Требовать моды и Чёрный список модов
Эти два переключателя решают, проверяет ли сервер списки DLL в Mods enforced, Mods whitelisted и Mods blacklisted. Требовать моды есть и на вкладке Моддинг. Настройка и сообщения, которые видят игроки: Как добавить моды на сервер RimWorld Open World.
Своя сложность
Навязывает каждому игроку значения из Data/Difficulty.json. В новом файле все значения равны 0, поэтому заполните его, прежде чем включать эту настройку: Как задать свою сложность на сервере RimWorld Open World.
Использовать Whitelist
Войти могут только имена пользователей из Data/Whitelist.json: Как использовать вайтлист на сервере RimWorld Open World.
Макс. игроков
Верхнее значение задаёт ваш тариф. Вы можете уменьшать и увеличивать его в этих пределах: Сколько игроков может быть на сервере RimWorld Open World?
Версия Open World
Установка использует её один раз, чтобы скачать релиз сервера Open World. В описании панели сказано: «Читается только при установке, поэтому изменение позже ничего не меняет в работающем сервере». latest устанавливает v1.0.4 (5 мая 2023), последний релиз, так что более нового нет. В строке указано Применяется при переустановке. После сохранения нового значения панель пишет «Сохранено. Это читается во время установки сервера, поэтому перезапуск изменения не применит.» и показывает кнопку Обновить и переустановить для применения. Нажмите её или используйте карточку Обновить и переустановить внизу Настройки игры, чтобы установить этот релиз. Панель сначала делает бэкап, заменяет только программу сервера (OpenWorldServer, OpenWorldServer.dll, Newtonsoft.Json.dll и два файла .json) и сохраняет Data с Config.json, Saves, Players, Settlements, Factions, Logs и Backups.
Что с Data/Config.json?
Data/Config.json указан в разделе Конфигурационные файлы на вкладке Настройки. Его редактор сообщает, что менять там нечего, потому что каждая настройка в файле берётся из Настройки игры. Перед каждым запуском панель также записывает в него LocalAddress (0.0.0.0) и ServerPort (порт вашего сервера). Правка, внесённая в файл вручную, заменяется при следующем запуске.
Какие настройки есть у игры, но панель их не показывает?
Другие файлы в Data принадлежат игре и панелью не управляются: Difficulty.json, Whitelist.json, Values.json (стоимость построек фракций), Deep Config.json и AuthFile.json. Редактируйте только два файла, которые описаны в инструкциях выше, сначала сделайте бэкап и после этого перезапустите сервер: он читает их при запуске.



