НОВОЕ 📢 Ограниченное стартовое предложение: скидка до 70% на первый месяц для любой игры!Посмотреть тарифы

Как создать сервер Renown (2026)

RenownUpdated Nov 5, 202611 min read

Коротко. Сервер Renown можно запустить самостоятельно и бесплатно: скачайте выделенный сервер (приложение Steam 1512690) через SteamCMD с анонимным входом, создайте Game.ini с названием сервера и паролями и запустите бинарный файл Linux-сервера с игровым портом, портом запросов, портом beacon, портом RCON и двумя флагами Epic Online Services, которые указывает разработчик. Или арендуйте сервер Renown и забудьте про порты и файлы настроек.

Игроки находят публичный сервер по названию в браузере серверов Renown. Игра выходит в Steam на Windows, поэтому она нужна каждому игроку.

Проверено 5 ноября 2026 года на Renown Alpha 3.2.2, самом свежем патче в анонсах Steam разработчика (примечания к патчу от 10 июня 2026 года). Renown находится в раннем доступе и часто меняется.

Это руководство опирается на страницу разработчика в Steam, его анонсы в Steam и руководство по хостингу на Linux, на которое эти анонсы ссылаются, а также на то, что мы запускаем на собственных серверах Renown. Чтобы сразу перейти к аренде, смотрите вариант 2. Когда сервер заработает, Как подключиться к вашему серверу Renown расскажет о том, как заходят игроки.

Что вам понадобится

  • Операционная система: 64-битный Linux для шагов ниже. Наш сервер запускает Linux-файл Renown_Combat/Binaries/Linux/Renown_CombatServer-Linux-Shipping.
  • Железо: разработчик не публикует требований к выделенному серверу. На странице Steam указаны требования самой игры для игроков: Windows 10 и 35 ГБ места.
  • Сеть: четыре порта, доступных из интернета: игровой порт, порт запросов, порт beacon и порт RCON (только если вы используете RCON). Значения по умолчанию в нашей панели: 27015 для порта запросов, 9999 для порта beacon и 25575 для RCON. Игровой порт выбираете вы.
  • Аккаунт Steam: для скачивания сервера не нужен. Разработчик сообщает, что сервер лежит в анонимном пакете Steam и владеть игрой для его запуска не нужно. Наш установщик тоже входит анонимно.
  • Игра: каждому игроку нужен Renown в Steam.

Программа сервера бесплатна. Вы платите за машину, электричество и трафик, а не за программу.

Вариант 1: запустить самостоятельно

Эти шаги следуют стандартной установке SteamCMD от Valve, руководству разработчика по хостингу на Linux, а также нашему скрипту установки и строке запуска.

Linux (Debian или Ubuntu)

  1. Установите библиотеку, которая нужна SteamCMD.
    sudo apt-get install lib32gcc-s1
  2. Создайте пользователя steam и переключитесь на него. Valve предупреждает, что запуск SteamCMD от root опасен для безопасности.
    sudo useradd -m steam
    sudo -iu steam
  3. Установите SteamCMD и дайте ему обновиться.
    mkdir ~/Steam && cd ~/Steam
    curl -sqL "https://client-update.steamstatic.com/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
    ./steamcmd.sh +quit
  4. Скачайте сервер.
    ./steamcmd.sh +force_install_dir /home/steam/renown +login anonymous +app_update 1512690 validate +quit
    Проверьте, что существует /home/steam/renown/steamapps/appmanifest_1512690.acf. Если его нет, запустите команду ещё раз (см. первую проблему ниже).
  5. Привяжите библиотеку клиента Steam в ~/.steam, где её ищет сервер. В руководстве разработчика 64-битный файл привязывается в ~/.steam/sdk64. Наш скрипт установки кладёт 32-битный файл ещё и в sdk32.
    mkdir -p ~/.steam/sdk32 ~/.steam/sdk64
    ln -sf ~/Steam/linux32/steamclient.so ~/.steam/sdk32/steamclient.so
    ln -sf ~/Steam/linux64/steamclient.so ~/.steam/sdk64/steamclient.so
  6. Создайте Game.ini. Файл лежит по пути Renown_Combat/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini внутри папки установки. До первого запуска сервера этой папки может не быть, поэтому создайте её:
    mkdir -p ~/renown/Renown_Combat/Saved/Config/LinuxServer
    Вот основные ключи файла, который пишет наш установщик (в примере Game.ini от разработчика те же ключи под тем же заголовком), с вашими значениями:
    [/Game/Core/Blueprints/Renown_GameInstance.Renown_GameInstance_C]
    ServerName=My Renown Server
    ServerPassword=
    AdminPassword=choose-a-password
    MaxPlayers=32
    Public=True
    GameSaveName=Save_1
    EnableRCON=True
    RCONPort=25575
    RCONPassword=choose-another-password
    Пустой ServerPassword означает, что зайти может любой. AdminPassword и RCONPassword должны быть паролями, которые знаете только вы.
  7. Откройте порты. Разрешите игровой порт, порт запросов, порт beacon и порт RCON в файрволе машины и пробросьте их на роутере. Renown не публикует, какой протокол использует каждый порт, поэтому на время теста откройте каждый порт и для UDP, и для TCP, а когда игроки подключатся, сузьте правила.
  8. Запуск сервера из папки установки. Вот наша строка запуска с примерами портов:
    cd ~/renown
    chmod +x Renown_Combat/Binaries/Linux/Renown_CombatServer-Linux-Shipping
    SteamAppId=1512690 ./Renown_Combat/Binaries/Linux/Renown_CombatServer-Linux-Shipping Renown_Combat -PORT=7777 -QUERYPORT=27015 -BeaconPort=9999 -RCONPort=25575 -LOG=Server.log \
      -ini:Engine:[EpicOnlineServices]:DedicatedServerClientId=xyza78917DzEE5Ey0isciVt66QDm5IzM -ini:Engine:[EpicOnlineServices]:DedicatedServerClientSecret=m/mrnywFCdeA1mW3ZSvv3qcVlQlfwi1a+7Z63Q44EGU
    Руководство разработчика по Linux указывает эти два флага Epic Online Services, с точно такими значениями, как «a static requirement», и наша собственная строка запуска использует те же. Само руководство запускает сервер командой ./Renown_CombatServer.sh в папке установки и передаёт ему те же два флага.
  9. Проверьте, что он готов. Сервер запущен, когда в логе появляется:
    LogWorld: Bringing up level for play took

Windows-сервер здесь не описан: мы запускаем только Linux-сервер и не нашли инструкций разработчика для Windows-сервера.

Настройки, которые можно менять в Game.ini

Наш установщик пишет больше ключей, чем в коротком файле выше. Те, на которые смотрят чаще всего:

  • MapRotation: карты, на которых играет сервер. У нас по умолчанию RSurv-AlgaraIsle_p.
  • UseFirstMap: начинается ли сервер с первой карты в ротации.
  • PrivateSession: поставьте True для приватной сессии.
  • MaxServerUptime=28800 и ServerRebootTimeMinutes=120: таймеры перезапуска в файле, который пишет наш установщик, с теми же значениями, что в примере разработчика. В сентябре 2025 года разработчик увеличил время перезапуска сервера до двух часов, а в примечаниях к патчу за июнь 2026 года интервал перезапуска меняется с каждых 2 часов на каждые 5 часов, при этом ключ не назван, поэтому после обновления проверьте, как часто перезапускается ваш сервер.
  • KickIdlePlayers и IdleTimeOutTime: выгоняются ли неактивные игроки и через какое время. Мы пишем True и 300, как в примере разработчика, под заголовком базового режима игры: в сентябре 2025 года разработчик перенёс IdleTimeOutTime в конфигурации режимов игры. В его примечаниях к патчу за июнь 2026 года тайм-аут неактивности меняется с 5 на 30 минут.

Режим только от первого лица задаётся в отдельном файле, Engine.ini, в той же папке. В примере разработчика есть Server.FirstPersonOnly=0 под [SystemSettings]; поставьте 1, чтобы включить только вид от первого лица.

Моды

Сервер загружает моды из двух папок, и ни одной из них нет на свежей установке. Мы проверили это на собственных серверах, а не просто предположили.

  • Renown_Combat/Mods/<name>/ для мода, упакованного как папка плагина. В логе было «Mounting Mod plugin», а затем «Mount point added».
  • Renown_Combat/Content/Paks/~mods/ для мода, упакованного как один файл .pak. В логе было «Found Pak file», а затем «attempting to mount».

Создайте папки сами, добавьте мод и перезапустите сервер. Официального каталога модов для игры мы не нашли.

Удалённое администрирование (RCON)

Наши серверы не принимают команды консоли, набранные вручную. Действия администратора идут через RCON с портом и паролем RCON. Разработчик добавил поддержку RCON в Alpha 1.5.2 и с тех пор улучшает её.

Вариант 2: запустить на PlayNHost

Аренда избавляет от файрвола, проброса портов и рутины с обновлениями. Порты, файлы настроек и папки модов настроены за вас.

  1. Выберите план. Откройте страницу хостинга серверов Renown и сравните планы (на момент написания MAN-AT-ARMS и KNIGHT, на 35 и 60 игроков). Нажмите Создать сервер у MAN-AT-ARMS или Настроить план у KNIGHT и завершите заказ. Цены меняются, поэтому смотрите их на этой странице.
  2. Дождитесь установки. Вы получите письмо «сервер готов», а сервер появится на panel.playnhost.com. На вкладке Консоль панель считает сервер запущенным, когда выводит LogWorld: Bringing up level for play took.
  3. Откройте Настройки, затем Настройки игры. Эти поля записываются в Game.ini при каждом запуске сервера:
    • Название сервера: название, которое игроки видят в браузере серверов.
    • Пароль для входа: оставьте пустым, если пароль не нужен.
    • Пароль администратора: каждый новый сервер получает свой случайный пароль, он показан здесь. Измените его, если хотите свой.
    • Показывать в браузере серверов и Приватная сессия: показывается ли сервер в списке и является ли он приватной сессией.
    • Ротация карт, Начинать с первой карты и Имя сохранения.
    • Удалённое администрирование (RCON) и Пароль RCON: RCON включён по умолчанию, а пароль RCON тоже создаётся для каждого сервера.
    Макс. игроков показано, но не редактируется: стартовое значение равно числу игроков вашего плана. Автоматические обновления в разделе Показать дополнительные включены по умолчанию.
  4. Перезапустите. Когда панель покажет «Сохранено. Чтобы изменения вступили в силу, сервер нужно перезапустить.», нажмите Перезапустить сейчас и дождитесь строки готовности.
  5. Зайдите. Найдите название своего сервера в браузере серверов в игре и введите пароль для входа, если вы не оставили его пустым. Подробности в статье Как подключиться к вашему серверу Renown.

Что наша настройка делает за вас

  • Ключи конфигурации. При каждом запуске панель записывает в Game.ini название, пароли, настройки RCON, максимум игроков, ротацию карт, имя сохранения и параметры показа в списке. Ручные правки этих ключей заменяются при следующем запуске, поэтому меняйте их в Настройках игры. Другие ключи, например MaxPing или множители режимов игры, остаются такими, как вы их отредактируете в разделе Файлы. Сначала остановите сервер.
  • Порты. Игровой порт, порт запросов, порт beacon и порт RCON передаются в строке запуска. Порты запросов, beacon и RCON фиксируются при создании сервера.
  • Сохранения. Мир сохраняется каждые пять минут под вашим именем сохранения, и сервер каждый раз хранит копию с датой. Быстрая задача Очистить старые сохранения удаляет эти копии с датой и не трогает мир, в котором вы играете.
  • Повторы установки. Иногда Steam отвечает «Missing configuration», а SteamCMD всё равно завершается успехом, и остаётся сервер без файлов игры. Наш установщик повторяет попытку до трёх раз и считает доказательством манифест приложения, а не код завершения.
  • Папки модов. Обе папки модов есть с первой установки. Загрузите мод в разделе Файлы и перезапустите сервер.
  • Резервные копии. Если ваш план включает резервные копии, создайте одну в разделе Резервные копии, прежде чем править конфигурацию вручную.

Свой сервер или аренда: честное сравнение

  • Стоимость. Свой сервер: программа бесплатна, а вы платите за железо, электричество и трафик или за виртуальную машину в облаке. Аренда: ежемесячная плата по плану. Смотрите актуальные планы.
  • Доступность. Свой сервер: надёжен настолько, насколько надёжны ваша машина и подключение, и она должна работать, пока играют ваши игроки. Аренда: работает на железе хостинга, а не на вашем ПК.
  • Сетевая открытость. Свой сервер: игроки подключаются к вашему публичному IP, а вы следите за четырьмя портами. Аренда: ваш домашний IP не задействован.
  • Нужные навыки. Свой сервер: командная строка, проброс портов, правка INI и флаги Epic Online Services в строке запуска. Аренда: веб-панель с полями формы.
  • Обновления. Свой сервер: остановить, снова запустить команду SteamCMD, запустить сервер. Аренда: Автоматические обновления включены по умолчанию.

Свой сервер подойдёт, если Linux-машина и так работает весь день и вам нравится возиться с сетью. Аренда подойдёт, если вы хотите играть, а не обслуживать сервер.

Частые проблемы и решения

Загрузка завершилась, но файлов игры нет

Причина: Steam ответил «Failed to install app (Missing configuration)», а SteamCMD дошёл до «success».

Решение: сначала запустите steamcmd.sh +quit, чтобы новый SteamCMD обновился, затем снова запустите команду app_update. Проверьте, что существует steamapps/appmanifest_1512690.acf.

Сервера нет в браузере серверов

Вероятные причины: порт запросов недоступен снаружи, у Public значение False или сессия приватная.

Решение: откройте и пробросьте порт запросов, а не только игровой порт, и проверьте Public и PrivateSession. См. Как исправить сервер Renown, которого нет в браузере.

Ваши изменения в Game.ini пропадают (PlayNHost)

Причина: этот ключ входит в число тех, что панель записывает при каждом запуске.

Решение: меняйте название, пароли, ротацию карт и остальные поля в Настройках игры.

Вопросы и ответы

Можно ли запустить сервер Renown бесплатно?

Да. Выделенный сервер скачивается бесплатно через SteamCMD с анонимным входом, и разработчик сообщает, что владеть игрой для его запуска не нужно. Но за машину и интернет вы всё равно платите, а она должна работать, пока люди играют.

Какое приложение Steam является сервером Renown?

Приложение 1512690. Игра, которую покупают игроки, это другое приложение Steam, 1488310.

Сколько игроков может зайти?

В сентябре 2025 года разработчик поднял лимит игроков на сервере до 100. Наши планы рассчитаны на 35 и 60 игроков.

Нужно ли владеть игрой, чтобы запустить сервер?

Нет. Разработчик поместил сервер в анонимный пакет Steam, чтобы его мог установить любой. Игрокам игра нужна, чтобы зайти.

Можно ли назначить администратора?

Да, через пароль администратора и RCON. См. Как стать админом на сервере Renown.

Можно ли изменить название сервера, пароль и режим игры?

Да. См. Как изменить название, пароль и режим игры сервера Renown.

Хотите пропустить настройку? Смотрите планы серверов Renown.

Ваш сервер уже у другого хостинга? Перенесите его к нам

ПОСЛЕДНИЕ БЛОГИ