Коротко. Сервер Renown можно запустить самостоятельно и бесплатно: скачайте выделенный сервер (приложение Steam 1512690) через SteamCMD с анонимным входом, создайте Game.ini с названием сервера и паролями и запустите бинарный файл Linux-сервера с игровым портом, портом запросов, портом beacon, портом RCON и двумя флагами Epic Online Services, которые указывает разработчик. Или арендуйте сервер Renown и забудьте про порты и файлы настроек.
Игроки находят публичный сервер по названию в браузере серверов Renown. Игра выходит в Steam на Windows, поэтому она нужна каждому игроку.
Проверено 5 ноября 2026 года на Renown Alpha 3.2.2, самом свежем патче в анонсах Steam разработчика (примечания к патчу от 10 июня 2026 года). Renown находится в раннем доступе и часто меняется.
Это руководство опирается на страницу разработчика в Steam, его анонсы в Steam и руководство по хостингу на Linux, на которое эти анонсы ссылаются, а также на то, что мы запускаем на собственных серверах Renown. Чтобы сразу перейти к аренде, смотрите вариант 2. Когда сервер заработает, Как подключиться к вашему серверу Renown расскажет о том, как заходят игроки.
Что вам понадобится
- Операционная система: 64-битный Linux для шагов ниже. Наш сервер запускает Linux-файл
Renown_Combat/Binaries/Linux/Renown_CombatServer-Linux-Shipping.
- Железо: разработчик не публикует требований к выделенному серверу. На странице Steam указаны требования самой игры для игроков: Windows 10 и 35 ГБ места.
- Сеть: четыре порта, доступных из интернета: игровой порт, порт запросов, порт beacon и порт RCON (только если вы используете RCON). Значения по умолчанию в нашей панели: 27015 для порта запросов, 9999 для порта beacon и 25575 для RCON. Игровой порт выбираете вы.
- Аккаунт Steam: для скачивания сервера не нужен. Разработчик сообщает, что сервер лежит в анонимном пакете Steam и владеть игрой для его запуска не нужно. Наш установщик тоже входит анонимно.
- Игра: каждому игроку нужен Renown в Steam.
Программа сервера бесплатна. Вы платите за машину, электричество и трафик, а не за программу.
Вариант 1: запустить самостоятельно
Эти шаги следуют стандартной установке SteamCMD от Valve, руководству разработчика по хостингу на Linux, а также нашему скрипту установки и строке запуска.
Linux (Debian или Ubuntu)
- Установите библиотеку, которая нужна SteamCMD.
sudo apt-get install lib32gcc-s1
- Создайте пользователя
steam и переключитесь на него. Valve предупреждает, что запуск SteamCMD от root опасен для безопасности.
sudo useradd -m steam
sudo -iu steam
- Установите SteamCMD и дайте ему обновиться.
mkdir ~/Steam && cd ~/Steam
curl -sqL "https://client-update.steamstatic.com/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
./steamcmd.sh +quit
- Скачайте сервер.
./steamcmd.sh +force_install_dir /home/steam/renown +login anonymous +app_update 1512690 validate +quit
Проверьте, что существует /home/steam/renown/steamapps/appmanifest_1512690.acf. Если его нет, запустите команду ещё раз (см. первую проблему ниже).
- Привяжите библиотеку клиента Steam в
~/.steam, где её ищет сервер. В руководстве разработчика 64-битный файл привязывается в ~/.steam/sdk64. Наш скрипт установки кладёт 32-битный файл ещё и в sdk32.
mkdir -p ~/.steam/sdk32 ~/.steam/sdk64
ln -sf ~/Steam/linux32/steamclient.so ~/.steam/sdk32/steamclient.so
ln -sf ~/Steam/linux64/steamclient.so ~/.steam/sdk64/steamclient.so
- Создайте
Game.ini. Файл лежит по пути Renown_Combat/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini внутри папки установки. До первого запуска сервера этой папки может не быть, поэтому создайте её:
mkdir -p ~/renown/Renown_Combat/Saved/Config/LinuxServer
Вот основные ключи файла, который пишет наш установщик (в примере Game.ini от разработчика те же ключи под тем же заголовком), с вашими значениями:
[/Game/Core/Blueprints/Renown_GameInstance.Renown_GameInstance_C]
ServerName=My Renown Server
ServerPassword=
AdminPassword=choose-a-password
MaxPlayers=32
Public=True
GameSaveName=Save_1
EnableRCON=True
RCONPort=25575
RCONPassword=choose-another-password
Пустой ServerPassword означает, что зайти может любой. AdminPassword и RCONPassword должны быть паролями, которые знаете только вы.
- Откройте порты. Разрешите игровой порт, порт запросов, порт beacon и порт RCON в файрволе машины и пробросьте их на роутере. Renown не публикует, какой протокол использует каждый порт, поэтому на время теста откройте каждый порт и для UDP, и для TCP, а когда игроки подключатся, сузьте правила.
- Запуск сервера из папки установки. Вот наша строка запуска с примерами портов:
cd ~/renown
chmod +x Renown_Combat/Binaries/Linux/Renown_CombatServer-Linux-Shipping
SteamAppId=1512690 ./Renown_Combat/Binaries/Linux/Renown_CombatServer-Linux-Shipping Renown_Combat -PORT=7777 -QUERYPORT=27015 -BeaconPort=9999 -RCONPort=25575 -LOG=Server.log \
-ini:Engine:[EpicOnlineServices]:DedicatedServerClientId=xyza78917DzEE5Ey0isciVt66QDm5IzM -ini:Engine:[EpicOnlineServices]:DedicatedServerClientSecret=m/mrnywFCdeA1mW3ZSvv3qcVlQlfwi1a+7Z63Q44EGU
Руководство разработчика по Linux указывает эти два флага Epic Online Services, с точно такими значениями, как «a static requirement», и наша собственная строка запуска использует те же. Само руководство запускает сервер командой ./Renown_CombatServer.sh в папке установки и передаёт ему те же два флага.
- Проверьте, что он готов. Сервер запущен, когда в логе появляется:
LogWorld: Bringing up level for play took
Windows-сервер здесь не описан: мы запускаем только Linux-сервер и не нашли инструкций разработчика для Windows-сервера.
Настройки, которые можно менять в Game.ini
Наш установщик пишет больше ключей, чем в коротком файле выше. Те, на которые смотрят чаще всего:
MapRotation: карты, на которых играет сервер. У нас по умолчанию RSurv-AlgaraIsle_p.
UseFirstMap: начинается ли сервер с первой карты в ротации.
PrivateSession: поставьте True для приватной сессии.
MaxServerUptime=28800 и ServerRebootTimeMinutes=120: таймеры перезапуска в файле, который пишет наш установщик, с теми же значениями, что в примере разработчика. В сентябре 2025 года разработчик увеличил время перезапуска сервера до двух часов, а в примечаниях к патчу за июнь 2026 года интервал перезапуска меняется с каждых 2 часов на каждые 5 часов, при этом ключ не назван, поэтому после обновления проверьте, как часто перезапускается ваш сервер.
KickIdlePlayers и IdleTimeOutTime: выгоняются ли неактивные игроки и через какое время. Мы пишем True и 300, как в примере разработчика, под заголовком базового режима игры: в сентябре 2025 года разработчик перенёс IdleTimeOutTime в конфигурации режимов игры. В его примечаниях к патчу за июнь 2026 года тайм-аут неактивности меняется с 5 на 30 минут.
Режим только от первого лица задаётся в отдельном файле, Engine.ini, в той же папке. В примере разработчика есть Server.FirstPersonOnly=0 под [SystemSettings]; поставьте 1, чтобы включить только вид от первого лица.
Моды
Сервер загружает моды из двух папок, и ни одной из них нет на свежей установке. Мы проверили это на собственных серверах, а не просто предположили.
Renown_Combat/Mods/<name>/ для мода, упакованного как папка плагина. В логе было «Mounting Mod plugin», а затем «Mount point added».
Renown_Combat/Content/Paks/~mods/ для мода, упакованного как один файл .pak. В логе было «Found Pak file», а затем «attempting to mount».
Создайте папки сами, добавьте мод и перезапустите сервер. Официального каталога модов для игры мы не нашли.
Удалённое администрирование (RCON)
Наши серверы не принимают команды консоли, набранные вручную. Действия администратора идут через RCON с портом и паролем RCON. Разработчик добавил поддержку RCON в Alpha 1.5.2 и с тех пор улучшает её.
Вариант 2: запустить на PlayNHost
Аренда избавляет от файрвола, проброса портов и рутины с обновлениями. Порты, файлы настроек и папки модов настроены за вас.
- Выберите план. Откройте страницу хостинга серверов Renown и сравните планы (на момент написания MAN-AT-ARMS и KNIGHT, на 35 и 60 игроков). Нажмите Создать сервер у MAN-AT-ARMS или Настроить план у KNIGHT и завершите заказ. Цены меняются, поэтому смотрите их на этой странице.
- Дождитесь установки. Вы получите письмо «сервер готов», а сервер появится на panel.playnhost.com. На вкладке Консоль панель считает сервер запущенным, когда выводит
LogWorld: Bringing up level for play took.
- Откройте Настройки, затем Настройки игры. Эти поля записываются в
Game.ini при каждом запуске сервера:
- Название сервера: название, которое игроки видят в браузере серверов.
- Пароль для входа: оставьте пустым, если пароль не нужен.
- Пароль администратора: каждый новый сервер получает свой случайный пароль, он показан здесь. Измените его, если хотите свой.
- Показывать в браузере серверов и Приватная сессия: показывается ли сервер в списке и является ли он приватной сессией.
- Ротация карт, Начинать с первой карты и Имя сохранения.
- Удалённое администрирование (RCON) и Пароль RCON: RCON включён по умолчанию, а пароль RCON тоже создаётся для каждого сервера.
Макс. игроков показано, но не редактируется: стартовое значение равно числу игроков вашего плана. Автоматические обновления в разделе Показать дополнительные включены по умолчанию.
- Перезапустите. Когда панель покажет «Сохранено. Чтобы изменения вступили в силу, сервер нужно перезапустить.», нажмите Перезапустить сейчас и дождитесь строки готовности.
- Зайдите. Найдите название своего сервера в браузере серверов в игре и введите пароль для входа, если вы не оставили его пустым. Подробности в статье Как подключиться к вашему серверу Renown.
Что наша настройка делает за вас
- Ключи конфигурации. При каждом запуске панель записывает в
Game.ini название, пароли, настройки RCON, максимум игроков, ротацию карт, имя сохранения и параметры показа в списке. Ручные правки этих ключей заменяются при следующем запуске, поэтому меняйте их в Настройках игры. Другие ключи, например MaxPing или множители режимов игры, остаются такими, как вы их отредактируете в разделе Файлы. Сначала остановите сервер.
- Порты. Игровой порт, порт запросов, порт beacon и порт RCON передаются в строке запуска. Порты запросов, beacon и RCON фиксируются при создании сервера.
- Сохранения. Мир сохраняется каждые пять минут под вашим именем сохранения, и сервер каждый раз хранит копию с датой. Быстрая задача Очистить старые сохранения удаляет эти копии с датой и не трогает мир, в котором вы играете.
- Повторы установки. Иногда Steam отвечает «Missing configuration», а SteamCMD всё равно завершается успехом, и остаётся сервер без файлов игры. Наш установщик повторяет попытку до трёх раз и считает доказательством манифест приложения, а не код завершения.
- Папки модов. Обе папки модов есть с первой установки. Загрузите мод в разделе Файлы и перезапустите сервер.
- Резервные копии. Если ваш план включает резервные копии, создайте одну в разделе Резервные копии, прежде чем править конфигурацию вручную.
Свой сервер или аренда: честное сравнение
- Стоимость. Свой сервер: программа бесплатна, а вы платите за железо, электричество и трафик или за виртуальную машину в облаке. Аренда: ежемесячная плата по плану. Смотрите актуальные планы.
- Доступность. Свой сервер: надёжен настолько, насколько надёжны ваша машина и подключение, и она должна работать, пока играют ваши игроки. Аренда: работает на железе хостинга, а не на вашем ПК.
- Сетевая открытость. Свой сервер: игроки подключаются к вашему публичному IP, а вы следите за четырьмя портами. Аренда: ваш домашний IP не задействован.
- Нужные навыки. Свой сервер: командная строка, проброс портов, правка INI и флаги Epic Online Services в строке запуска. Аренда: веб-панель с полями формы.
- Обновления. Свой сервер: остановить, снова запустить команду SteamCMD, запустить сервер. Аренда: Автоматические обновления включены по умолчанию.
Свой сервер подойдёт, если Linux-машина и так работает весь день и вам нравится возиться с сетью. Аренда подойдёт, если вы хотите играть, а не обслуживать сервер.
Частые проблемы и решения
Загрузка завершилась, но файлов игры нет
Причина: Steam ответил «Failed to install app (Missing configuration)», а SteamCMD дошёл до «success».
Решение: сначала запустите steamcmd.sh +quit, чтобы новый SteamCMD обновился, затем снова запустите команду app_update. Проверьте, что существует steamapps/appmanifest_1512690.acf.
Сервера нет в браузере серверов
Вероятные причины: порт запросов недоступен снаружи, у Public значение False или сессия приватная.
Решение: откройте и пробросьте порт запросов, а не только игровой порт, и проверьте Public и PrivateSession. См. Как исправить сервер Renown, которого нет в браузере.
Ваши изменения в Game.ini пропадают (PlayNHost)
Причина: этот ключ входит в число тех, что панель записывает при каждом запуске.
Решение: меняйте название, пароли, ротацию карт и остальные поля в Настройках игры.
Вопросы и ответы
Можно ли запустить сервер Renown бесплатно?
Да. Выделенный сервер скачивается бесплатно через SteamCMD с анонимным входом, и разработчик сообщает, что владеть игрой для его запуска не нужно. Но за машину и интернет вы всё равно платите, а она должна работать, пока люди играют.
Какое приложение Steam является сервером Renown?
Приложение 1512690. Игра, которую покупают игроки, это другое приложение Steam, 1488310.
Сколько игроков может зайти?
В сентябре 2025 года разработчик поднял лимит игроков на сервере до 100. Наши планы рассчитаны на 35 и 60 игроков.
Нужно ли владеть игрой, чтобы запустить сервер?
Нет. Разработчик поместил сервер в анонимный пакет Steam, чтобы его мог установить любой. Игрокам игра нужна, чтобы зайти.
Можно ли назначить администратора?
Да, через пароль администратора и RCON. См. Как стать админом на сервере Renown.
Можно ли изменить название сервера, пароль и режим игры?
Да. См. Как изменить название, пароль и режим игры сервера Renown.
Хотите пропустить настройку? Смотрите планы серверов Renown.