Чтобы добавить элементы Steam Workshop на сервер Quake Live в PlayNHost, откройте вкладку Мастерская, вставьте адрес или ID каждого элемента в Steam Workshop в разделе Элементы Мастерской, нажмите Сохранить, затем Перезапустить для применения. Quake Live сама скачивает каждый элемент из списка при запуске. Карте из Workshop нужна ещё строка в baseq3/mappool.txt, иначе она не попадёт в ротацию.
Как добавить элемент?
- Найдите элемент в Workshop Quake Live в Steam и скопируйте его адрес. ID это число в конце, после
?id=. - Откройте свой сервер в панели и перейдите на вкладку Мастерская.
- В карточке Элементы Мастерской вставьте адрес или ID в поле Вставьте адрес или ID из Мастерской Steam и нажмите Добавить. Или нажмите Каталог, найдите нужное в окне Добавить в Элементы Мастерской и нажмите Добавить рядом с элементом.
- Проверьте новую строку. Панель сверяет каждый ID со Steam и помечает проблемы, например Не найден, Не та игра или Коллекция.
- Нажмите Сохранить. Панель покажет «Сохранено, но ещё не применено» и «Сервер подхватит это при следующем запуске.»
- Нажмите Перезапустить для применения. В Console Quake Live выведет для каждого элемента строку вроде
Workshop item 701783942: requesting download., а пока идёт загрузка,Waiting on 1 Workshop downloads: 0.00%, и закончит строкойzmq stats and rcon passwords updated.

Этот же список есть в поле ID Workshop в разделе Настройки игры на вкладке Настройки: ID через запятую. Изменения в одном месте меняют и другое.
Как сервер загружает элементы Workshop?
При каждом запуске панель записывает ID из Элементы Мастерской в baseq3/workshop.txt, по одному в строке, и Quake Live скачивает каждый элемент из списка, прежде чем закончит запуск. В официальном readme сервера Quake Live добавлено, что элемент, который не удалось скачать, пропускается, а сервер продолжает запускаться. Файлы окажутся во вкладке Files, в папке steamapps/workshop/content/282440/, в подпапке с ID элемента. Если убрать ID из списка, при следующем запуске он исчезнет из workshop.txt, а пустой список означает отсутствие контента из Workshop. PlayNHost проверил это на настоящем сервере Quake Live 15 сен 2026: элемент 701783942 скачался, и сервер дошёл до статуса Онлайн.
Правьте список на вкладке Мастерская, а не сам workshop.txt: панель переписывает этот файл при каждом запуске.
Как поставить карту из Workshop в ротацию?
Скачанная карта сама не попадает в карты, на которых играет ваш сервер. Об этом говорит и заметка панели на вкладке Мастерская: когда карта скачается, найдите её название в Files и сами впишите его в baseq3/mappool.txt.
- Добавьте элемент карты и перезапустите сервер, как в шагах выше.
- Найдите название карты. Оно есть на странице элемента в Workshop и в папке элемента в Files:
steamapps/workshop/content/282440/и ID элемента. - Откройте Files, зайдите в
baseq3и нажмите наmappool.txt. - Добавьте строку для новой карты, записанную так же, как строки, которые уже есть в файле. Каждая строка это название карты и фабрика (набор правил игры), разделённые знаком
|, как сказано в официальном readme сервера. - Нажмите Сохранить содержимое, затем перезапустите сервер.
Сделайте бэкап до правки файла, чтобы можно было вернуться: Как сделать бэкап сервера Quake Live и восстановить его. Если после изменения сервер не доходит до Онлайн, уберите свою строку и перезапустите сервер.
Что значит каждое предупреждение?
| Метка | Что говорит панель | Что делать |
|---|---|---|
| Не найден | В Steam нет элемента Workshop с таким ID | Проверьте число в конце адреса элемента |
| Не та игра | Элемент опубликован для другой игры | Выберите элемент для Quake Live |
| Коллекция | ID принадлежит коллекции Steam, а это поле принимает отдельные элементы | Добавьте элементы из коллекции по одному |
Список с помеченной записью сохранить можно, но эта запись не загрузится.
Частые вопросы
Кто может менять список Workshop? Владелец сервера и все, кого вы пригласили в Команда и роли с правом Изменение запуска.
Нужно ли игрокам подписываться на элементы? Нет. В официальном readme сервера сказано, что Quake Live сама скачивает игрокам пользовательский контент, если он взят из Steam Workshop. Поэтому пользовательские карты для сервера должны быть элементами Workshop.
Нужно ли переустанавливать сервер? Нет. Достаточно перезапуска: Quake Live скачивает элементы при каждом запуске.
После добавления элементов сервер долго запускается. Это идёт загрузка. Смотрите в Console: пока появляются новые строки, сервер работает. Другие решения: Проблемы с сервером Quake Live и их решения.



