Группа PvP safety (защита в PvP) позволяет игрокам защищаться от других игроков. Могут ли игроки вообще ранить друг друга, определяет переключатель PVP в разделе Настройки, затем Настройки игры: Как включить или выключить PvP на сервере Project Zomboid. Настройки здесь имеют значение, только пока этот переключатель включён.
Откройте редактор
- Откройте свой сервер в панели и нажмите вкладку Настройки.
- В списке слева, в разделе Конфигурационные файлы, нажмите Настройки сервера. Имя файла показано сверху.
- Если в списке написано Конфигурационных файлов пока нет, один раз запустите сервер. Игра записывает файл настроек при первом запуске.

Редактор сохраняет изменения только при остановленном сервере, потому что игра пишет в этот файл, пока работает. Остановите сервер, измените настройки ниже, затем нажмите Только сохранить или Сохранить и запустить. Все шаги описаны в Как изменить настройки сервера Project Zomboid в панели. Заголовки вроде PvP safety показаны в редакторе заглавными буквами, а поле поиска сверху находит любую настройку по названию.
Все настройки группы PvP safety
| Настройка | Что делает | Значения |
|---|---|---|
| Переключение PvP | Каждый игрок сам включает и выключает свой режим PvP, и игроки могут ранить друг друга, только когда он включён хотя бы у одного. Выключено: при включённом PVP любой может ранить любого в любой момент. | Включено или выключено |
| Показывать череп PvP | Показывает череп над игроками, у которых включён режим PvP. | Включено или выключено |
| Время переключения PvP (секунды) | Сколько времени занимает включение или выключение режима PvP. | Целое число от 0 до 1000 |
| Перезарядка переключения PvP (секунды) | Сколько игрок ждёт, прежде чем снова переключить режим PvP. | Целое число от 0 до 1000 |
| Урон в ближнем бою в PvP | Множитель урона для атак в ближнем бою по другим игрокам. По умолчанию в игре 30. | Число от 0 до 500 |
| Урон огнестрела в PvP | Множитель урона для выстрелов по другим игрокам. По умолчанию в игре 50. | Число от 0 до 500 |
Как всё связано
- PVP («Настройки игры») включено: игроки могут ранить друг друга.
- Переключение PvP включено: каждый игрок сам включает и выключает свой режим PvP, и игроки могут ранить друг друга, только когда он включён хотя бы у одного.
- Показывать череп PvP показывает, у кого включён режим PvP.
- Время переключения PvP (секунды) и Перезарядка переключения PvP (секунды) не дают игрокам переключаться посреди боя.
- Урон в ближнем бою в PvP и Урон огнестрела в PvP масштабируют урон между игроками.
Что полезно знать
- Изменения, сделанные здесь, применяются при следующем запуске. Правило песочницы или сервера, которого нет в этом редакторе, всё равно можно править в разделе Files при остановленном сервере.
- Эти настройки относятся к сохранению, имя которого задано в Название сервера в разделе Настройки, затем Настройки игры. Новое название сервера начинает мир со своими файлами настроек: Как переключаться между мирами Project Zomboid на сервере.
- Сделайте бэкап, если изменение может повлиять на прогресс игроков: Как создать бэкап мира Project Zomboid и восстановить его.





