Группа Listing and joining (список серверов и вход) решает, кто может зайти на ваш сервер Project Zomboid и как он выглядит в списке серверов игры. В ней есть Пароль для входа, переключатель, который закрывает сервер для новых аккаунтов, и проверки, которые убирают игроков с плохим соединением или неподходящими файлами.
Откройте редактор
- Откройте свой сервер в панели и нажмите вкладку Настройки.
- В списке слева, в разделе Конфигурационные файлы, нажмите Настройки сервера. Имя файла показано сверху.
- Если в списке написано Конфигурационных файлов пока нет, один раз запустите сервер. Игра записывает файл настроек при первом запуске.

Редактор сохраняет изменения только при остановленном сервере, потому что игра пишет в этот файл, пока работает. Остановите сервер, измените настройки ниже, затем нажмите Только сохранить или Сохранить и запустить. Все шаги описаны в Как изменить настройки сервера Project Zomboid в панели. Заголовки вроде Listing and joining показаны в редакторе заглавными буквами, а поле поиска сверху находит любую настройку по названию.
Все настройки группы Listing and joining
| Настройка | Что делает | Значения |
|---|---|---|
| Показывать во внутриигровом списке серверов | Показывает сервер во встроенном браузере серверов Project Zomboid. В браузере серверов Steam серверы появляются в любом случае. | Включено или выключено |
| Название сервера в списке | Название, которое игроки видят во внутриигровом браузере серверов и в браузере Steam. Это не переименовывает ваше сохранение: его переименовывает настройка «Название сервера» на странице «Настройки». | Текст |
| Описание сервера | Описание, которое показывается во внутриигровом браузере серверов. | Текст |
| Пароль для входа | Игроки должны ввести этот пароль, чтобы зайти. Оставьте поле пустым, если пароль не нужен. | Текст (в поле видны точки) |
| Любой может создать аккаунт | Включено: новые игроки создают аккаунт при входе. Выключено: только вайтлист, и админ должен сначала добавить каждого игрока (например, командой adduser). | Включено или выключено |
| Приветственное сообщение | Показывается в чате, когда игрок заходит. <LINE> начинает новую строку, а <RGB:1,0,0> задаёт цвет текста после него. | Текст |
| Аккаунтов на пользователя Steam | Сколько аккаунтов один пользователь Steam может создать на этом сервере. 0 означает без ограничений. | Целое число от 0 до 2147483647 |
| Нелатинские имена пользователей | Разрешает в именах пользователей такие символы, как кириллица. | Включено или выключено |
| Удалять погибших игроков из вайтлиста | Удаляет аккаунт игрока, когда его персонаж погибает, поэтому на сервере только для вайтлиста он не сможет создать новый. | Включено или выключено |
| Лимит пинга (мс) | Игроки с пингом выше этого значения будут кикнуты. 0 выключает проверку. | Целое число от 0 до 2147483647 |
| Проверить файлы игры | Кикает игроков, чьи файлы игры или модов не совпадают с файлами сервера. | Включено или выключено |
Настройки, которые владельцы меняют чаще всего
- Пароль для входа: Как задать пароль для входа на сервер Project Zomboid.
- Любой может создать аккаунт: выключите её для сервера только для вайтлиста, см. Как запустить сервер Project Zomboid только для игроков из вайтлиста.
- Показывать во внутриигровом списке серверов, Название сервера в списке и Описание сервера: Как сделать сервер Project Zomboid публичным или закрытым.
- Лимит пинга (мс) и Проверить файлы игры могут приводить к кикам игроков: Игроков кикает с сервера Project Zomboid.
Что полезно знать
- Изменения, сделанные здесь, применяются при следующем запуске. Правило песочницы или сервера, которого нет в этом редакторе, всё равно можно править в разделе Files при остановленном сервере.
- Эти настройки относятся к сохранению, имя которого задано в Название сервера в разделе Настройки, затем Настройки игры. Новое название сервера начинает мир со своими файлами настроек: Как переключаться между мирами Project Zomboid на сервере.
- Сделайте бэкап, если изменение может повлиять на прогресс игроков: Как создать бэкап мира Project Zomboid и восстановить его.





