Коротко. Вы можете бесплатно поднять сервер Palworld самостоятельно: установите приложение Steam 2394010 через SteamCMD, запустите его командой ./PalServer.sh -publiclobby и откройте UDP-порт 8211. Или арендуйте сервер Palworld и забудьте про железо и настройку сети.
Игроки заходят, выбрав ваш сервер в списке серверов сообщества или введя IP-адрес и порт в форме под списком.
Проверено 5 ноября 2026 года на Palworld v1.0.5, последнем патче, о котором Pocketpair объявила в Steam (15 сентября 2026 года).
В этом руководстве два источника: официальная документация сервера Palworld от Pocketpair и то, что мы используем на каждом хостимом нами сервере Palworld. Чтобы сразу перейти к аренде, откройте Вариант 2.
Что понадобится
Серверное ПО: «Palworld Dedicated Server», приложение Steam 2394010. Оно скачивается через анонимный вход в Steam, так что владеть игрой для установки не нужно.
Машина, которая работает постоянно: запасной ПК, домашний сервер или облачная виртуальная машина. Pocketpair указывает как поддерживаемые 64-разрядная Windows и 64-разрядный Linux (Ubuntu, AlmaLinux и другие). В этом руководстве используется Linux.
CPU: Pocketpair рекомендует 4 ядра или больше.
RAM: Pocketpair называет базой 16 ГБ и советует больше 32 ГБ. По её словам, с 8 ГБ сервер может запуститься, но растёт риск вылетов из-за нехватки памяти. См. Сколько RAM нужно серверу Palworld
Сеть: По умолчанию UDP-порт 8211 (его можно изменить). В домашней сети его нужно пробросить на роутере.
Пароли: пароль сервера, если нужен приватный сервер, и пароль администратора для прав админа.
Вариант 1: поднять самому
Установка сервера
Установите SteamCMD для своей системы, следуя инструкции Valve для Linux.
По умолчанию файлы попадают в ~/Steam/steamapps/common/PalServer. Если вы выбрали другую папку установки, используйте её путь.
Запустите его один раз как сервер сообщества.
cd ~/Steam/steamapps/common/PalServer
./PalServer.sh -publiclobby
Pocketpair говорит, что можно не указывать -publiclobby , чтобы запустить приватный сервер вместо сервера сообщества; тогда игроки заходят, вводя его IP-адрес и порт.
Запись настроек
Остановите сервер. Папка настроек создаётся только после первого запуска.
Скопируйте значения по умолчанию. Скопируйте DefaultPalWorldSettings.ini из папки PalServer в Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini и редактируйте копию. Правка файла по умолчанию ничего не даёт.
Задайте важные ключи:ServerName, ServerPassword, AdminPassword, ServerPlayerMaxNum и CrossplayPlatforms, который по умолчанию включает Steam, Xbox, PS5 и Mac.
Необязательные аргументы запуска из официального списка: -port=8211 чтобы сменить порт прослушивания, и -players=32 для лимита игроков. В списке также есть -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS, но Pocketpair сообщает, что начиная с v1.0 их отсутствие может улучшить производительность.
Игра: разрешите UDP 8211 в брандмауэре машины и пробросьте его на роутере.
Только серверы сообщества: если ваш роутер не поддерживает hairpin NAT, вы не сможете зайти на сервер сообщества в той же сети. Об этом Pocketpair пишет в своей документации.
Вход: в Palworld выберите вариант серверов сообщества слева от списка серверов и нажмите на свой сервер или введите IP-адрес и порт в форме под списком.
Вариант 2: разместить у PlayNHost
Выберите план. Откройте страницу хостинга серверов Palworld. Планы: LAMBALL (8 игроков), GRIZZBOLT (16 игроков) и JETRAGON (32 игрока). Нажмите Создать сервер у LAMBALL или GRIZZBOLT либо Настроить план у JETRAGON и завершите заказ.
Дождитесь установки. Сервер появится в Панель. Когда он будет готов, в его Консоли появится Running Palworld dedicated server on .
Назовите его. Откройте вкладку Настройки , затем Настройки игры. Задайте Название сервера и Пароль сервера , если хотите приватный сервер. Каждый новый сервер получает собственный Пароль администратора; его можно изменить, но пустым он быть не может. После этого перезапустите сервер.
Выберите правила. Нажмите Настройки геймплея и выберите пресет в разделе Начать с пресета или меняйте отдельные настройки, затем нажмите Сохранить и перезапустить.
Пригласите игроков. Сообщите им название и пароль сервера, и они найдут его в списке серверов сообщества. Шаги входа описаны в статье Как зайти на свой сервер Palworld.
Что панель делает за вас
Сервер запускается с -publiclobby, поэтому он является сервером сообщества с первого запуска, на порту, который назначает панель.
Перед каждым запуском инструмент настроек копирует значения панели (название сервера, пароли, порты, кроссплей) в PalWorldSettings.ini. Пароли скрыты в выводе Консоли, который инструмент иначе печатал бы открытым текстом.
Если в мире есть файл WorldOption.sav , Консоль предупреждает вас при запуске. Миры из одиночной игры или кооператива хранят настройки в этом файле, и на наших серверах Palworld тогда игнорировал PalWorldSettings.ini, поэтому изменения на странице Настройки геймплея ничего не давали. См. Изменения в настройках геймплея Palworld ничего не делают.
Steam иногда отвечает «Missing configuration» и не оставляет файлов игры, хотя сообщает об успехе. Установка проверяет наличие манифеста приложения и повторяет попытку до трёх раз.
Переустановка сохраняет ваш собственный PalWorldSettings.ini.
Автообновление включено по умолчанию, поэтому при каждом запуске сервер проверяет в Steam наличие обновления игры.
Свой сервер или аренда: честное сравнение
Стоимость: собственный сервер ничего не стоит по части ПО, но вы платите за машину и электричество или за ежемесячный счёт. Аренда: ежемесячный план.
Железо: собственная рекомендация Pocketpair составляет 16 ГБ RAM и 4 ядра, так что маленького запасного ПК может не хватить. В арендованном плане вы выбираете план по числу игроков, а не покупаете железо.
Сеть: свой сервер означает проброс портов, брандмауэр и, в домашней сети, hairpin NAT для ваших собственных игроков. Арендованный сервер приходит с готовым портом.
Контроль: свой сервер даёт полный доступ к машине и к каждому аргументу запуска. Арендованный сервер даёт страницы панели для основных настроек.
Доступность и обновления: ваша машина должна работать постоянно, а обновлять её нужно самому. Арендованный сервер ставит обновления игры при каждом запуске, пока включено Автообновление.
Мы используем файлы cookie, чтобы сайт работал, чтобы понимать, как им пользуются, и чтобы оценивать наш маркетинг. Вы можете принять всё, принять только необходимые файлы cookie или выбрать по категориям.Мы используем файлы cookie, чтобы сайт работал, чтобы понимать, как им пользуются, и чтобы оценивать наш маркетинг. Здесь они включены по умолчанию. Вы можете отключить всё, что не хотите.Читать политику конфиденциальности