НОВОЕ 📢 Ограниченное стартовое предложение: скидка до 70% на первый месяц для любой игры!Посмотреть тарифы

Как создать сервер Nuclear Option (2026)

Nuclear OptionUpdated Nov 5, 202612 min read

Коротко. Сервер Nuclear Option можно запустить самостоятельно и бесплатно: установите выделенный сервер (приложение Steam 3930080) через SteamCMD с анонимным входом, запустите его один раз, чтобы он создал DedicatedServerConfig.json, задайте имя и пароль сервера и откройте UDP-порты 7777 (игра) и 7778 (запросы). Или арендуйте сервер Nuclear Option и не возитесь с сетью.

Сервер работает на Linux и Windows. По умолчанию он рассчитан на 16 игроков, а по руководству Shockfront, при значении выше 16 в списке серверов в игре появляется предупреждение о производительности.

Игроки находят ваш сервер по названию в списке серверов в игре.

Проверено 5 ноября 2026, актуально для версии игры 0.34.6 (30 октября 2026). Nuclear Option находится в раннем доступе и обновляется часто.

В этом руководстве мы опираемся на собственное руководство Shockfront Studios по выделенному серверу и на то, что работает на наших собственных серверах Nuclear Option. Чтобы сразу перейти к аренде, смотрите вариант 2.

Что понадобится

  • Операционная система: 64-разрядная Linux или Windows. Сервер поставляется как NuclearOptionServer.x86_64 с RunServer.sh на Linux и как NuclearOptionServer.exe с RunServer.bat на Windows.
  • Железо: Shockfront не публикует требования к серверу (на странице Steam указано только то, что нужно самой игре).
  • Сеть: UDP 7777 для игры и UDP 7778 для запросов Steam, доступные из интернета. Оба порта можно изменить в конфиге.
  • Аккаунт Steam: для загрузки сервера не нужен. Команда установки использует +login anonymous.
  • Игра: каждому игроку нужна Nuclear Option в Steam, это игра для Windows.

Само серверное ПО бесплатно. Вы платите за машину, электричество и трафик, а не за программу.

Вариант 1: запустить сервер самому

Подойдёт запасной ПК, домашний сервер или облачная виртуальная машина. Шаги SteamCMD взяты со страницы SteamCMD от Valve, а шаги для сервера из руководства Shockfront.

Linux (Debian или Ubuntu)

  1. Установите библиотеку, которая нужна SteamCMD.
    sudo apt-get install lib32gcc-s1
  2. Создайте пользователя steam. Valve не советует запускать SteamCMD от root, а примеры путей у Shockfront рассчитаны на пользователя с именем steam.
    sudo useradd -m steam
    sudo passwd steam
    sudo -iu steam
  3. Установите SteamCMD под этим пользователем.
    mkdir ~/Steam && cd ~/Steam
    curl -sqL "https://client-update.steamstatic.com/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
  4. Скачайте сервер.
    ~/Steam/steamcmd.sh +quit
    ~/Steam/steamcmd.sh +force_install_dir /home/steam/NuclearOptionServer +login anonymous +app_update 3930080 validate +quit
    Первая строка даёт свежему SteamCMD обновиться до основной загрузки. Наш скрипт установки делает то же самое, потому что app_update, запущенный во время перезапуска SteamCMD, может завершиться ошибкой «Missing configuration» и при этом выглядеть выполненным. Проверьте, что существует файл /home/steam/NuclearOptionServer/steamapps/appmanifest_3930080.acf. Если его нет, запустите загрузку ещё раз.
  5. Запустите сервер один раз.
    cd ~/NuclearOptionServer
    chmod +x NuclearOptionServer.x86_64 RunServer.sh
    ./RunServer.sh
    При первом запуске создаётся DedicatedServerConfig.json со значениями по умолчанию. С аргументами запуска по умолчанию логи пишутся в logs/server-<date and time>.log. Эта строка обычно означает, что сервер запустился правильно:
    [DedicatedServerManager] Waiting for Players before loading next map
  6. Остановите сервер и отредактируйте DedicatedServerConfig.json в той же папке. Ключи, которые меняют чаще всего:
    "ServerName": "My Nuclear Option Server",
    "Password": "",
    "MaxPlayers": 16,
    "Port": { "IsOverride": true, "Value": 7777 },
    "QueryPort": { "IsOverride": true, "Value": 7778 }
    Пустой Password означает, что пароля нет. Значение порта Value используется, только когда IsOverride равно true. Иначе сервер остаётся на 7777 и 7778.
  7. Откройте порты. Разрешите UDP 7777 и UDP 7778 в брандмауэре машины (с ufw: sudo ufw allow 7777/udp и sudo ufw allow 7778/udp), затем пробросьте оба порта как UDP на роутере на эту машину.
  8. Снова запустите сервер командой ./RunServer.sh. Чтобы он продолжал работать и обновляться после выхода из системы, в репозитории Shockfront Nuclear-Option-Server-Tools есть AutoUpdater с юнитами systemd, которые запускают сервер и проверяют в Steam новые сборки сервера. Сначала поправьте пути в его юнит-файлах: они ожидают SteamCMD в /usr/games/steamcmd.
  9. Проверьте доступность снаружи. Опросите свой публичный IP и порт запросов с помощью инструмента запросов к серверам Steam или поищите название сервера в списке серверов в игре.

Windows

  1. Скачайте SteamCMD по адресу https://client-update.steamstatic.com/installer/steamcmd.zip и распакуйте в папку, например C:\steamcmd.
  2. В командной строке:
    cd C:\steamcmd
    steamcmd +force_install_dir C:\NuclearOptionServer +login anonymous +app_update 3930080 validate +quit
  3. В C:\NuclearOptionServer запустите RunServer.bat или стартуйте сервер вручную командой NuclearOptionServer.exe -logFile server.log -limitframerate 30.
  4. Остановите его и отредактируйте DedicatedServerConfig.json так же, как в шаге 6 для Linux. В Windows записывайте MissionDirectory полным путём с прямыми слэшами, например "C:/Games/NuclearOption-Missions".
  5. Разрешите входящие UDP 7777 и 7778 в брандмауэре Windows и пробросьте оба порта на роутере.

Другие настройки в DedicatedServerConfig.json

  • Hidden: значение true скрывает сервер из публичного списка.
  • ModdedServer: поставьте true, если используете серверные моды, которые меняют игровой процесс.
  • BanListPaths: файлы с SteamID, которым вход запрещён. По умолчанию это ban_list.txt рядом с сервером.
  • MissionRotation: миссии, которые сервер проходит по кругу. У каждой записи есть Key (Group и Name) и MaxTime в секундах. Ротация по умолчанию состоит из встроенных Escalation и Terminal Control, по два часа каждая.
  • RotationType: 0 проигрывает ротацию по порядку, 1 выбирает случайно с повторами, 2 перемешивает и проигрывает каждую миссию, прежде чем перемешать снова.
  • VoteKick: включён по умолчанию. Игрок, исключённый голосованием, может вернуться, когда начнётся следующая миссия. AutoBanThreshold (по умолчанию 3) задаёт, сколько раз игрока можно исключить голосованием до автоматического постоянного бана.
  • DisableErrorKick: сервер исключает игроков, вызывающих ошибки, если только это значение не равно true.

Свои миссии и миссии из Workshop

  • Миссии из Workshop: добавьте запись с "Group": "Workshop" и ID элемента Workshop в качестве Name. Сервер скачает её при запуске в steamapps/workshop/content/2168680/ и будет обновлять.
  • Ваши собственные миссии: используйте "Group": "User". Сервер загружает <MissionDirectory>/<name>/<name>.json, поэтому имя папки должно точно совпадать с именем JSON-файла, а MissionDirectory должен быть полным путём.

Удалённые команды

В наших тестах сервер не реагировал на команды, введённые в его консоли. Вместо этого Shockfront предлагает удалённые команды по TCP: запустите сервер с -ServerRemoteCommands (порт 7779, если вы не указали другой) и отправляйте команды, например send-chat-message или reload-config, в особом формате, который описан на их странице ServerCommands. В том же репозитории есть веб-панель ServerControlPanel.

Вариант 2: запустить сервер на PlayNHost

Аренда избавляет от брандмауэра, проброса портов и возни с обновлениями. Порты и файл конфигурации настроены за вас.

  1. Выберите план. Откройте страницу хостинга серверов Nuclear Option и сравните планы (на момент написания это WINGMAN, SQUADRON и INTERCEPTOR, на 12, 16 и 20 игроков). Нажмите Создать сервер у WINGMAN или SQUADRON либо Настроить план у INTERCEPTOR и оформите заказ. Цены меняются, поэтому смотрите их на этой странице.
  2. Дождитесь установки. Вам придёт письмо «сервер готов», а сам сервер появится на panel.playnhost.com. На вкладке Console панель считает сервер запущенным, когда он выводит [DedicatedServerManager] Waiting for Players before loading next map.
  3. Откройте раздел «Настройки», затем Настройки игры. Эти поля записываются в DedicatedServerConfig.json при каждом запуске сервера:
    • Название сервера: имя в списке серверов, до 30 символов.
    • Пароль сервера: пароль для входа. Каждый новый сервер получает собственный случайный пароль вместо общего по умолчанию. Очистите поле, если хотите, чтобы зайти мог любой.
    • Макс. игроков: начальное значение равно числу игроков в вашем плане.
    • Сервер с модами: ставьте true только если используете серверные моды, которые могут влиять на игровой процесс. Сама настройка никакие моды не устанавливает.
    • Порт запросов: второй порт сервера, который использует список серверов. Он задаётся при создании сервера, поэтому оставьте его как есть.
    Автообновление находится под пунктом Показать расширенные: оно включено по умолчанию, и тогда сервер проверяет в Steam наличие новой сборки при каждом запуске.
  4. Перезапустите. Когда панель покажет «Сохранено. Чтобы изменения вступили в силу, сервер нужно перезапустить.», нажмите Перезапустить сейчас и дождитесь строки о готовности.
  5. Добавьте миссии Workshop (по желанию). Откройте вкладку Мастерская и добавьте ID миссий в Миссии Мастерской. Панель проверяет каждый ID в Steam, а сервер скачивает миссии при следующем запуске, поэтому нажмите Перезапустить для применения. Раскраски там не предлагаются: они косметические и обрабатываются игрой каждого игрока.
  6. Подключитесь. Найдите название своего сервера в списке серверов в игре и введите пароль сервера, если только вы его не очистили.

Что наша система делает за вас

  • Порты и пути. При каждом запуске панель записывает игровой порт и порт запросов в Port и QueryPort, а MissionDirectory устанавливает в /home/container/NuclearOption-Missions. Она также записывает ServerName, Password, MaxPlayers и ModdedServer из настроек игры. Ручные правки любого из этих ключей в файле заменяются при следующем запуске, поэтому меняйте их в настройках игры.
  • Ротация миссий. Перед каждым запуском наш стартовый скрипт пересобирает MissionRotation: сначала Escalation и Terminal Control, затем каждая миссия из Миссии Мастерской, по два часа каждая. Встроенные миссии остаются всегда, а ручные правки MissionRotation не переживают перезапуск. Других ключей, например RotationType, Hidden, VoteKick и BanListPaths, панель не касается. Меняйте их, а если их нет, добавляйте в DedicatedServerConfig.json через Files. Сначала остановите сервер, затем запустите его снова.
  • Консоль. Вкладка Console показывает лог сервера. Введённые команды в наших тестах не действовали, а наша строка запуска не включает удалённые команды.
  • Бэкапы. Если в вашем плане есть бэкапы, сделайте один в разделе Бэкапы перед ручным изменением конфига.

Свой сервер или аренда: честное сравнение

  • Стоимость. Свой сервер: программа бесплатна, а вы платите за железо, электричество и трафик либо за облачную виртуальную машину. Аренда: ежемесячная плата по плану. Смотрите актуальные планы.
  • Доступность. Свой сервер: надёжен настолько, насколько надёжны ваша машина, электричество и домашний интернет, и он должен работать, пока играют друзья. Аренда: работает на оборудовании хостера, а не на вашем ПК.
  • Открытость сети. Свой сервер: игроки подключаются к вашему публичному IP, а брандмауэр и роутер на вас. Аренда: ваш домашний IP не задействован.
  • Нужные навыки. Свой сервер: командная строка, проброс портов, правка JSON и привычка обновлять. Вполне по силам и хороший способ поучиться. Аренда: веб-панель с полями формы.
  • Обновления. Свой сервер: остановить, снова выполнить команду SteamCMD, запустить или настроить AutoUpdater от Shockfront. Аренда: Автообновление ставит новую сборку при запуске сервера, поэтому после патча нажмите Перезапустить.

Свой сервер подойдёт, если какая-то машина и так работает весь день и вы уверенно чувствуете себя в сетевых настройках. Аренда подойдёт, если вы не хотите заниматься железом.

Частые проблемы и решения

Сервер не показывается в списке серверов

Причина: порт запросов недоступен снаружи или Hidden равно true.

Решение: откройте и пробросьте UDP 7778 (или ваш QueryPort), а также игровой порт и проверьте инструментом запросов к серверам Steam. Руководство Shockfront также указывает на собственный лог игры на ПК игрока, %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Shockfront\NuclearOption\Player.log: строка, начинающаяся с [Warn] Request Server List, fail index и содержащая ваш IP и порт запросов, означает, что запрос не удался.

Вы не видите свой сервер из той же сети

Причина: на роутере выключен NAT reflection. Эта опция есть не на каждом роутере.

Решение: включите её, если она есть на вашем роутере, или попросите друга из другой сети проверить список.

Сервер игнорирует ваш собственный порт

Причина: IsOverride по-прежнему равно false, поэтому сервер использует 7777 и 7778.

Решение: установите IsOverride в true для Port и QueryPort, затем перезапустите.

Своя миссия не загружается

Причина: имя папки и имя JSON-файла различаются, или MissionDirectory не является полным путём.

Решение: используйте <MissionDirectory>/test1/test1.json для миссии с именем test1. Для миссий из Workshop используйте группу Workshop, чтобы сервер скачивал их сам.

Изменения в файле конфигурации пропадают (PlayNHost)

Причина: этот ключ панель записывает при каждом запуске, либо это MissionRotation, который пересобирает наш стартовый скрипт.

Решение: меняйте название, пароль, число игроков и порты в Настройках игры, а миссии в Миссиях Мастерской.

Игроки видят предупреждение о производительности рядом с вашим сервером

Причина: MaxPlayers больше 16. По руководству Shockfront, список серверов в этом случае предупреждает игроков.

Решение: Shockfront разрешает больше 16, но просит убедиться, что ваше железо выдержит дополнительную нагрузку. Снизьте MaxPlayers до 16, если хотите убрать предупреждение.

Вопросы и ответы

Можно ли бесплатно запустить сервер Nuclear Option?

Да. Выделенный сервер бесплатен в Steam и скачивается с анонимным входом. Вы по-прежнему платите за машину, электричество и интернет, и она должна работать, пока люди играют.

Сколько игроков может подключиться?

По умолчанию 16. Можно задать больше, но тогда игроки увидят в списке серверов предупреждение о производительности. Наши планы рассчитаны на 12, 16 и 20 игроков.

Нужно ли владеть игрой, чтобы запустить сервер?

Для установки нет. Для подключения игра нужна игрокам.

Какие порты использует сервер Nuclear Option?

UDP 7777 для игры и UDP 7778 для запросов, оба можно изменить в DedicatedServerConfig.json. Удалённые команды, если вы их включите, по умолчанию используют TCP 7779.

Можно ли добавить миссии из Steam Workshop?

Да. Добавьте их ID из Workshop в MissionRotation в группу Workshop или, на PlayNHost, вставьте их в Миссии Мастерской на вкладке Мастерская. Сервер скачает их сам.

Ваш сервер уже у другого хостинга? Перенесите его к нам

ПОСЛЕДНИЕ БЛОГИ