Foundry хранит настройки в одном обычном текстовом файле App.cfg в корне вашего сервера. Каждая строка это настройка, знак равенства и значение, без кавычек.
1. Откройте файл
- Остановите сервер в Игровой панели и дождитесь, пока он покажет статус «Офлайн».
- Откройте вкладку Files и нажмите
App.cfg. Если файла нет, один раз запустите сервер и снова остановите его.
2. Настройки, которые вы будете менять
| Настройка | Что делает |
|---|---|
server_name | Название, которое показывается в браузере серверов. |
server_password | Пароль для входа. Оставьте пустым для открытого сервера. |
server_max_players | Слоты игроков. |
server_world_name | Папка сохранения. Новое значение начинает новый мир. |
server_is_public | Показывается ли сервер в публичном списке. |
autosave_interval | Секунды между сохранениями. |
pause_server_when_empty | Ставит фабрику на паузу, когда никого нет онлайн. |
mapseed | Seed, который используется только при первой генерации мира. |
server_port и server_query_port | Уже заданы по вашему выделению. Не меняйте их. |
Готовая строка выглядит так: server_name=Happy Place, без кавычек.
3. Сохраните и перезапустите
- Сохраните файл.
- Запустите сервер и посмотрите в Console, какой мир он загрузил.
4. Как начать новый мир
Задайте в server_world_name имя, которого ещё нет, и задайте mapseed, если нужна конкретная карта. Сервер создаст новый мир, а старый оставит на диске. Смена одного seed ничего не меняет в уже существующем мире.
5. Пауза при пустом сервере
pause_server_when_empty не даёт фабрике работать, пока никого нет онлайн. Это экономит ресурсы, но и замораживает ваше производство между сессиями. Выключите её, если хотите, чтобы конвейеры работали всю ночь.
Если настройка не применяется, убедитесь, что сервер был остановлен, когда вы сохраняли файл, и проверьте название настройки на опечатку. Неизвестные названия игнорируются без ошибки.



