Эти настройки находятся в группе Custom difficulty: enemies (Своя сложность: враги) на странице Настройки, Настройки геймплея. Они действуют, только если Пресет сложности установлен в Custom: use the settings below (Свой: использовать настройки ниже).
Измените их
- Откройте свой сервер в панели и нажмите вкладку Настройки.
- В разделе Конфигурационные файлы нажмите Настройки геймплея.
- В Difficulty (Сложность) установите Пресет сложности в Custom: use the settings below.
- Прокрутите до Custom difficulty: enemies и измените значения.

- Нажмите Сохранить и перезапустить или Только сохранить, чтобы дождаться следующего перезапуска.
Настройки
| Настройка | Что делает | Допустимо |
|---|---|---|
| Количество врагов | Сколько врагов бродит по миру. Вариант Automatic (Автоматически), появившийся в версии 1.0, зависит от того, сколько игроков находится рядом. | Automatic: scale with the players nearby (Автоматически: зависит от игроков поблизости), Few (Мало), Normal (Обычно), Many (Много), Extreme (Крайне много) |
| Врагов атакует одновременно | Сколько врагов могут атаковать одного игрока одновременно. | Few, Normal, Many, Extreme |
| Enemy damage (Урон врагов) | Умножает урон, который наносят враги. | от 0,25 до 5 |
| Enemy health (Здоровье врагов) | Умножает здоровье врагов. | от 0,25 до 4 |
| Enemy stamina (Выносливость врагов) | Как долго враги продолжают атаки, прежде чем устанут. | от 0,5 до 2 |
| Enemy perception (Восприятие врагов) | С какого расстояния враги замечают игроков. | от 0,5 до 2 |
| Boss damage (Урон боссов) | Умножает урон, который наносят боссы. | от 0,2 до 5 |
| Boss health (Здоровье боссов) | Умножает здоровье боссов. | от 0,2 до 5 |
| Enemy aggression (Агрессивность врагов) | Как быстро и как часто враги атакуют. | от 0,25 до 4 |
| Мирные враги | Враги дают сдачи, только после того как игрок их атакует. | вкл. или выкл. |
| Испуг при приручении | Что происходит с прогрессом приручения, когда животное испугано. | Keep progress (Прогресс сохраняется), Lose some progress (Часть прогресса теряется), Lose all progress (Весь прогресс теряется) |
Урон, здоровье, выносливость, восприятие и агрессивность врагов относятся к обычным врагам. У боссов две собственные настройки. Значение 1 нормальное.
Идеи
- Клан на высокой сложности: установите Количество врагов в Many, Врагов атакует одновременно в Many и повысьте Enemy aggression. Если вам нужен только пресет, см. Выбор пресета сложности.
- Тренировка на боссе: повысьте Boss health, снизьте Boss damage.
- Мирный сервер для строительства: включите Мирные враги.
Полезно знать
- С вариантом Automatic число врагов зависит от того, сколько игроков находится рядом.
- См. также настройки игроков и настройки мира.





