НОВОЕ 📢 Ограниченное стартовое предложение: скидка до 70% на первый месяц для любой игры!Посмотреть тарифы

Как задать свою сложность для игроков в Enshrouded

EnshroudedUpdated Oct 18, 20264 min read

Эти настройки находятся в группе Custom difficulty: players (Своя сложность: игроки) на странице Настройки, Настройки геймплея. Они действуют, только если Пресет сложности установлен в Custom: use the settings below (Свой: использовать настройки ниже).

Измените их

  1. Откройте свой сервер в панели и нажмите вкладку Настройки.
  2. В разделе Конфигурационные файлы нажмите Настройки геймплея.
  3. В Difficulty (Сложность) установите Пресет сложности в Custom: use the settings below.
  4. Прокрутите до Custom difficulty: players и измените значения.
Группа Custom difficulty: players на странице «Настройки геймплея»
  1. Нажмите Сохранить и перезапустить или Только сохранить, чтобы дождаться следующего перезапуска.

Множитель 1 это нормальное значение игры.

Настройки

НастройкаЧто делаетДопустимо
Player health (Здоровье игрока)Умножает здоровье каждого игрока.от 0,25 до 4
Player mana (Мана игрока)Умножает ману каждого игрока.от 0,25 до 4
Player stamina (Выносливость игрока)Умножает выносливость каждого игрока.от 0,25 до 4
Body heat (Тепло тела)Как долго игроки остаются в тепле на холоде. Чем выше, тем проще.от 0,5 до 2
Diving time (Время под водой)Как долго игроки могут оставаться под водой.от 0,5 до 2
Оружие изнашиваетсяОружие теряет прочность при использовании. Выключено значит, что оно никогда не ломается.вкл. или выкл.
ГолоданиеИгроки, слишком долго оставшиеся без еды, начинают голодать и терять здоровье.вкл. или выкл.
Food buff duration (Длительность эффектов от еды)Как долго действуют бонусы от еды.от 0,5 до 2
Время от голода до истощения (минуты)Минуты между наступлением голода и истощением, когда Голодание включено. По умолчанию в игре 10.от 5 до 20
Time in the Shroud (Время в Пелене)Как долго игроки могут оставаться в Пелене, пока она их не убьёт.от 0,5 до 2
При смертиЧто игрок оставляет в своём надгробии.Drop materials only (Выпадают только материалы), Drop everything (Выпадает всё), Keep everything, no tombstone (Всё остаётся, без надгробия)
Турбулентность при планированииВетер трясёт игроков во время планирования.вкл. или выкл.
Runes back when recycling upgrades (Возврат рун при переработке улучшений)Доля рун, потраченных на улучшения умений, которую игрок получает обратно при переработке предмета. По умолчанию в игре 0,5.от 0 до 1
Perk upgrade cost (Стоимость улучшения умений)Умножает стоимость улучшений умений.от 0,25 до 2
Experience from fighting (Опыт за бои)Умножает опыт за победу над врагами.от 0,25 до 2
Experience from mining (Опыт за добычу)Умножает опыт за добычу ресурсов.от 0 до 2
Experience from exploring and quests (Опыт за исследование и задания)Умножает опыт за открытия и задания.от 0,25 до 2

Идеи

  • Более мягкая игра: повысьте Player health и Player stamina, оставьте Голодание выключенным, установите При смерти в Keep everything, no tombstone.
  • Более жёсткая игра: включите Голодание, снизьте Время от голода до истощения (минуты), снизьте Food buff duration, установите При смерти в Drop everything.
  • Быстрая прокачка для короткого события: повысьте три значения Experience (Опыт).

Полезно знать

  • Персонажи хранятся на компьютере каждого игрока. Эти настройки меняют то, как мир обращается с ними, а не их сохранённые уровни.
  • Keen Games отмечает, что если число выходит за допустимый диапазон, игра использует минимум или максимум. Панель вместо этого отклоняет такое значение, поэтому вы сразу видите проблему.
  • См. также Выбор пресета сложности, настройки мира и настройки врагов.

Ваш сервер уже у другого хостинга? Перенесите его к нам

СОЗДАЙТЕ СВОЙ ИГРОВОЙ СЕРВЕР
ГОТОВЫ НАЧАТЬ?

Сэкономьте до 30% на вашем новом игровом сервере.
Премиальная производительность, мгновенная активация и непревзойдённая надёжность по лучшей цене.

ПОСЛЕДНИЕ БЛОГИ