Это охватывает почти все тикеты по Eco, которые мы видим.
1. Игроков не пускает после обновления
Eco требует, чтобы у клиента и сервера была одна и та же версия, без допусков. Когда игра обновляется, перезапустите сервер из панели, чтобы он тоже обновился, затем посмотрите в консоли, какую версию он сообщает, и сравните с версией у ваших игроков.
2. Изменения конфига пропадают
- Eco записывает свои файлы конфигурации при выключении. Правка работающего сервера выбрасывает ваши изменения.
- Остановите сервер, отредактируйте, сохраните, затем запустите.
- Если после вашей правки файл некорректен, Eco возвращается к значениям по умолчанию для всего файла. Поэтому одна пропущенная запятая может разом сбросить название сервера, пароль и число слотов.
3. Сервера нет в списке
- Публичное размещение в списке должно быть включено в
Network.eco. - Подождите несколько минут после запуска.
- Тем временем дайте игрокам способ прямого подключения через
IP:Port.
4. Первый запуск тянется бесконечно
Генерация мира медленная, и пока она идёт, консоль выглядит неактивной. Большой мир может генерироваться много минут. Не перезапускайте сервер во время генерации, иначе она начнётся с самого начала.
5. Сервер замедляется по мере роста мира
- Eco симулирует растения, животных и загрязнение по всему миру, поэтому нагрузка растёт вместе с поселением.
- Уменьшите лимит игроков, если вы на пределе возможностей вашего тарифа.
- Если консоль показывает, что процесс был убит, а не внутриигровую ошибку, значит не хватило памяти, и решение это тариф побольше.
6. Мод сломал запуск
Прочитайте в консоли ошибку компиляции, уберите этот мод из папки Mods и перезапустите сервер. См. руководство по модам в этой категории.
Если ничего не подошло, откройте тикет из раздела Поддержка в Клиентской зоне и приложите последние 50 строк вывода консоли.



