Это параметры на странице Настройки, Настройки игры сервера DayZ на PlayNHost, взятые из собственных определений панели. Строки с пометкой «только для чтения» задаются вашим тарифом или сервером и не могут быть изменены.
Все настройки
| Настройка | Что она делает | Допустимо | По умолчанию |
|---|---|---|---|
| Автоматические обновления | При запуске быстро проверяет наличие обновлений сервера или модов и при необходимости обновляет. | вкл или выкл | вкл |
| Название сервера | Название сервера, которое будет отображаться в списке серверов. | до 64 символов, без переносов строк | DayZ Server |
| Пароль сервера | Пароль для входа на сервер. Если оставить пустым, пароля не будет. | до 20 символов, буквы, цифры, дефисы и подчёркивания | пусто |
| Пароль администратора | Пароль для входа на сервер как админ. | до 20 символов, буквы, цифры, дефисы и подчёркивания | пусто |
| Пароль RCON | Этот пароль используется для аутентификации сторонних инструментов, которым нужен доступ к управлению сервером через RCON. | до 20 символов, буквы, цифры, дефисы и подчёркивания | пусто |
| Файл со списком модов (экспорт из DayZ Launcher) | Необязательно. Имя файла modlist.html, экспортированного из DayZ Launcher и загруженного в корневую папку вашего сервера. Когда файл есть и корректен, каждый мод из него автоматически добавляется в список клиентских модов. Нужно простое имя файла без пути к папке, например: modlist.html | буквы и цифры и эти символы: _ . - | modlist.html |
| Моды Steam Workshop (клиентские) | Сейчас недоступно: для скачивания мода из Workshop нужен аккаунт Steam, которому принадлежит сама DayZ, а аккаунт, с которого устанавливается этот сервер, владеет только инструментом DayZ Dedicated Server, поэтому ID мода здесь не загрузится, а завершится ошибкой скачивания. Ванильный сервер нормально работает и без этого. Моды для загрузки в виде списка ID Steam Workshop с префиксом @ через точку с запятой. Пример: @1559212036;@1564026768 ID это число в конце URL мода в Workshop (steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1559212036). При каждом запуске сервера эти моды скачиваются и обновляются, а файлы .bikey каждого мода копируются в вашу папку keys/, чтобы игроки могли подключаться. | имена папок модов, начинающиеся с @, через точку с запятой | пусто |
| Проверять подписи | Проверяет, что у подключающихся игроков файлы модов точно совпадают с файлами сервера. Игроки с изменёнными или устаревшими файлами модов не допускаются. Выберите 2, чтобы проверять подписи модов. Это рекомендуемая настройка и единственный уровень проверки, который поддерживает DayZ. Выберите 0, чтобы отключить проверку. Полезно только при выяснении, почему мод не загружается, потому что позволяет игрокам подключаться с изменёнными файлами. Верните значение обратно, когда закончите. | одно из: 0, 2 | 2 |
| Требовать версию игры | Когда включено, сервер разрешает подключение только клиентам с той же версией, что и у сервера. | вкл или выкл | вкл |
| Отключить VoN | Когда включено, на сервере отключается Voice over Network (голосовой чат). | вкл или выкл | выкл |
| Качество VoN | Качество кодека Voice over Network: чем выше, тем лучше. (Значения 0-30) | число от 0 до 30 | 20 |
| Отключить вид от третьего лица | Когда включено, на этом сервере отключается вид от третьего лица. | вкл или выкл | выкл |
| Отключить прицел | Когда включено, на этом сервере отключается видимость прицела. | вкл или выкл | выкл |
| Отключить личный свет | Когда включено, отключается личный источник света над всеми клиентами ночью на этом сервере. | вкл или выкл | вкл |
| Тёмные ночи | Когда включено, ночи становятся темнее (ночи точнее, но без источника света почти ничего не видно). | вкл или выкл | выкл |
| Постоянное время | Фактическое время сервера сохраняется в хранилище, поэтому при значении ON следующий запуск сервера использует сохранённое время. | вкл или выкл | выкл |
| Множитель времени | Множитель игрового времени (например, 12 заставляет полные 24 игровых часа проходить в 12 раз быстрее, то есть сутки длятся 2 часа «в реальной жизни»). (Значения: 0-24) | число от 0 до 24 | 12 |
| Множитель ночи | Дополнительный множитель, который ускоряет или замедляет ночи в игре. Он умножается на переменную «Time Multiplier», и получается итоговый множитель скорости ночи. (Значения: 0.1-64.0) | число от 0.1 до 64 | 1 |
| Приводить файлы модов к нижнему регистру | У каждого мода, который должен загружаться, папка и файлы будут переименованы в нижний регистр (чтобы избежать ошибок). Рекомендуется включить это на один запуск сервера после копирования мода с Windows-машины на сервер или если моды, похоже, не загружаются. | вкл или выкл | выкл |
| Проверять файлы сервера | Проверяет все файлы сервера, когда включены автоматические обновления. Примечание: это заметно увеличивает время запуска сервера, поэтому лучше включать только при необходимости. | вкл или выкл | выкл |
| Моды только для сервера | Сейчас недоступно: для скачивания мода из Workshop нужен аккаунт Steam, которому принадлежит сама DayZ, а аккаунт, с которого устанавливается этот сервер, владеет только инструментом DayZ Dedicated Server, поэтому ID мода здесь не загрузится, а завершится ошибкой скачивания. Ванильный сервер нормально работает и без этого. Моды, которые работают только на сервере и которые игрокам НЕ нужно устанавливать для подключения. Формат тот же, что у списка клиентских модов: список ID Steam Workshop с префиксом @ или имён загруженных папок через точку с запятой. Пример: @1234567890;@MyServerMod Они скачиваются и обновляются при запуске точно так же, как клиентские моды, и передаются игре с параметром -serverMod=. | имена папок модов, начинающиеся с @, через точку с запятой | пусто |
| Доп. стартовые параметры | Дополнительные флаги командной строки, которые передаются серверу DayZ при запуске, через пробел. По умолчанию включены логи, которые нужны большинству админов: -dologs пишет общий лог сервера, -adminlog записывает подключения игроков и действия админов, -netlog записывает сетевой трафик, а -freezecheck перезапускает сервер, если он перестаёт отвечать. Если убрать один из них, соответствующий лог перестанет записываться. Оставьте как есть, если не знаете, что вам нужен конкретный флаг. Bohemia перечисляет все поддерживаемые параметры запуска на вики сообщества DayZ: https://community.bistudio.com/wiki/DayZ:Server_Configuration#Launch_Parameters | текст | -dologs -adminlog -netlog -freezecheck |
| Steam query-порт (только для чтения) | UDP-порт для функций списка серверов Steam. Помогает серверу отображаться в браузере серверов клиента. | задаётся вашим тарифом или сервером | назначается вашему серверу |
| Макс. игроков (только для чтения) | Максимальное число игроков, которым разрешено заходить на сервер. | задаётся вашим тарифом или сервером | задаётся вашим тарифом |
| Порт RCON (только для чтения) | Порт, который слушает BattlEye RCON, чтобы админ-инструменты вроде BattleMetrics могли удалённо управлять вашим сервером. Этот порт назначается вместе с сервером и не может быть изменён здесь. Используйте его вместе с паролем RCON при подключении админ-инструмента. | задаётся вашим тарифом или сервером | назначается вашему серверу |
Полезно знать
- Настройки записываются в конфигурацию сервера при его запуске, поэтому после изменения перезапустите сервер и меняйте их в Настройки, затем Настройки игры, а не правкой файла конфигурации, который перезаписывается при каждом запуске. «Макс. игроков» задаётся вашим тарифом и не редактируется.
- Панель сохраняет значение, когда вы покидаете поле. Если значение недопустимо, панель сообщает об этом и сохраняет прежнее.
- Пароли и токены в списке без значения. Каждый сервер стартует с заданным для вас паролем или без него, как указано в строке. Задайте пароль до того, как приглашать игроков, если хотите закрытый сервер.
- Чтобы открыть страницу, следуйте статье Как настроить сервер DayZ или Как изменить настройки сервера.





