НОВОЕ 📢 Ограниченное стартовое предложение: скидка до 70% на первый месяц для любой игры!Посмотреть тарифы

Игроков кикает за подписи модов на сервере DayZ

DayZUpdated Nov 3, 20264 min read

Если игроков с правильными модами не пускает или кикает с вашего сервера DayZ на PlayNHost, чаще всего причина в отсутствующем ключе: файл .bikey каждого мода должен лежать в папке keys сервера. При Проверять подписи, равном 2 (так по умолчанию), сервер отклоняет файлы модов, для которых у него нет ключа, и файлы модов, которые не совпадают с серверными.

Что означает сообщение о кике?

DayZ показывает причину вместе с киком. В списке кодов ошибок DayZ Bohemia (последний раз изменён 13 января 2025 года) названы такие ошибки модов:

СообщениеЧто делать
Client is missing a mod which is on ServerИгрок устанавливает каждый мод из Моды
Client has a mod which is not on ServerИгрок отключает лишний мод, или вы добавляете его на сервер
Extra PBO most likely because Client has a newer version of mod или Client has a more recent version.Загрузите обновлённую папку мода на сервер (ниже)
Extra PBO most likely because Server has a newer version of mod или Server has a more recent version.Игрок обновляет мод
Client has a PBO which is missing a .bisignУ файла мода на ПК игрока нет файла подписи: игрок переустанавливает этот мод

Проверьте ключи

  1. Откройте сервер в панели и перейдите на вкладку Files.
  2. Откройте папку keys. В ней должен лежать один .bikey на каждый мод из Моды на вкладке Мастерская.
  3. Если какого-то нет, загрузите его из папки keys самого мода: она лежит внутри папки мода в !Workshop на вашем ПК.
  4. Перезапустите сервер и пусть игрок попробует снова.

Console помогает при каждом запуске: [pnh-dayz] Copied <key> from <mod> into keys/. означает, что панель нашла и скопировала ключ, а [pnh-dayz] <mod> has no .bikey file, so players who have it may be refused. означает, что в папке мода его нет. Некоторые моды поставляют ключ отдельно: скопируйте его в keys вручную.

Проверьте версии модов

Игроки получают обновления модов из Steam Workshop на своём ПК. Ваш сервер хранит загруженную вами папку, пока вы не загрузите новую. Когда мод обновляется, игроки и сервер перестают совпадать:

  1. Убедитесь, что в DayZ на вашем ПК в !Workshop лежит новая версия мода.
  2. Остановите сервер, удалите старую папку мода в Files и загрузите новую так же, как в первый раз: Как добавить моды на сервер DayZ.
  3. Снова загрузите его .bikey в keys на случай, если автор его изменил.
  4. Запустите сервер.

Проверьте, что у всех одни и те же моды

Каждому игроку нужен каждый мод из Моды, той же версии, что и на сервере. Только моды из Серверные моды игрокам не нужны.

Проверять подписи

Проверять подписи в Настройки, Настройки игры, принимает два значения:

  • 2 проверяет, что файлы модов у игроков в точности совпадают с серверными. Это значение по умолчанию, и его стоит оставить.
  • 0 отключает проверку. Используйте его только для короткого теста, чтобы выяснить, в ключе ли дело, потому что оно позволяет игрокам подключаться с изменёнными файлами модов. Потом верните 2. На странице конфигурации сервера Bohemia сказано, что 2 это единственное поддерживаемое значение.

Связанные статьи

Ваш сервер уже у другого хостинга? Перенесите его к нам

ПОСЛЕДНИЕ БЛОГИ