Коротко. Вы можете бесплатно запустить сервер Clone Hero сами: скачайте zip с автономным сервером (clonehero.net ссылается на него со страницы clonehero-game/releases на GitHub), распакуйте папку для своей платформы, запустите программу Server на машине, доступной из интернета, и разрешите UDP-трафик (по умолчанию Clone Hero использует порт 14242). Или арендуйте сервер Clone Hero и не возитесь с сетью.
Игроки заходят из самой игры: Online, затем Join Server, затем добавляют IP, порт и пароль вашего сервера.
Проверено 5 ноября 2026 на Clone Hero v1.1.0.6142-final, самой новой версии на GitHub в тот день.
В этом руководстве использованы официальная вики Clone Hero, файлы релизов, которые разработчики публикуют на GitHub, и то, что мы запускаем на каждом сервере Clone Hero, который хостим. Чтобы сразу перейти к аренде, откройте вариант 2.
Что понадобится
Автономный сервер: файл CloneHero-StandaloneServer.zip в последнем релизе clonehero-game/releases на GitHub. Он бесплатный. Вики советует скачивать автономный сервер для вашей версии игры с clonehero.net, чья страница релизов ссылается на тот же файл и указывает его SHA-1, а раздел по устранению неполадок говорит, что у всех должна быть одна и та же версия игры.
Машина, которая всегда включена: запасной ПК, домашний сервер или облачная виртуальная машина. В zip лежат сборки для Linux (x64, arm, arm64 и musl), Windows (x64, x86 и arm64) и macOS (x64). В этом руководстве используется 64-разрядный Linux, его мы и запускаем.
Железо: требований к серверу от разработчиков мы не нашли, поэтому любые цифры, которые вы встретите в других местах, считайте оценкой.
Сеть: доступный IP-адрес и доступ по UDP. Вики говорит использовать протокол UDP (или UDP и TCP), потому что одного TCP недостаточно. Порт по умолчанию там назван 14242, и сказано, что большинство других портов тоже подойдут.
Игра: Clone Hero нужен каждому игроку. Песню можно играть онлайн, только если у всех идентичная копия.
Вариант 1: запустить самому
Шаги загрузки и распаковки ниже совпадают с тем, что делает наш собственный установочный скрипт. Для запуска сервера вики советует запустить Server и следовать инструкциям на экране.
Linux (Debian или Ubuntu, x64)
Установите инструменты.
sudo apt update
sudo apt install curl unzip -y
Создайте пользователя для сервера и переключитесь на него.
На 64-разрядной ARM-машине используйте linux-arm64 вместо linux-x64.
Откройте порт. Разрешите UDP 14242 в брандмауэре машины (например, sudo ufw allow 14242/udp) и пробросьте его как UDP на роутере к этой машине. Если выберете другой порт, пробросьте его.
Запустите сервер.
./Server
Появится запрос: он спросит имя сервера (не более 80 символов), пароль (оставьте пустым, если не нужен), IP-адрес для привязки (оставьте пустым) и порт (оставьте пустым для 14242). Запускайте его в терминальном мультиплексоре, например tmux, чтобы он продолжал работать после выхода из системы. Чтобы запустить без запросов, например под systemd, передайте ответы как параметры: ./Server -h выводит их список. Свой мы запускаем с -n (имя), -p (порт), -a 0.0.0.0 (адрес привязки) и либо -np (без пароля), либо -ps с паролем.
Пусть игроки заходят
Дайте им свой публичный IP-адрес, порт и пароль, если вы его задали.
В Clone Hero они открывают Online, выбирают Join Server, нажимают Orange, чтобы добавить сервер, вводят IP, порт и пароль, затем нажимают Continue (шаги из официальной вики).
У всех должно совпадать. Вики говорит, что у всех должна быть одна версия игры и идентичные песни: любое отличие в файле нот песни делает её недоступной.
Модерация сервера
Вики описывает команды чата лобби. Хост или первый игрок, зашедший на публичный или автономный сервер, может вводить их в чате лобби: \kick all, \kick players, \kick spectators, \kick player # (от 1 до 4), \setpass (не более 25 символов), \setsongcount (от 1 до 25 песен на игрока), а также \setmaxspeed и \setlowspeed (от 5 % до 5000 %). Введите \help в игре, чтобы увидеть полный список.
Вариант 2: хостинг на PlayNHost
Аренда избавляет от загрузки, проброса портов и ручных обновлений. Имя и пароль вы по-прежнему выбираете сами.
Выберите план. Откройте страницу хостинга серверов Clone Hero и сравните планы. Нажмите Создать сервер (Настроить план у GOLD STAR) и оформите заказ. Цены меняются, поэтому смотрите их на этой странице.
Дождитесь установки. Сервер появится в панели. Когда он будет готов, в его Консоль выведется Server running....
Задайте имя. На вкладке Настройки, в разделе Настройки игры, укажите Название сервера и, для приватного лобби, Пароль сервера. В пароле можно использовать только буквы, цифры и подчёркивания. Затем перезапустите сервер.
Пригласите игроков.Адрес сервера на вкладке Обзор показывает IP и порт в виде IP:порт. Дайте игрокам оба значения и пароль, если вы его задали. В Clone Hero они открывают Online, выбирают Join Server, нажимают Orange, чтобы добавить сервер, вводят IP, порт и пароль, если он есть, затем нажимают Continue.
Модерируйте в лобби. RCON нет, а Консоль не доходит до игры, поэтому используйте команды чата выше: их вводит тот, кого лобби считает хостом.
Что панель делает за вас:
Ваш порт назначается и передаётся серверу при каждом запуске, поэтому настраивать роутер не нужно.
Если включено Автообновление сервера (по умолчанию, в разделе Показать расширенные параметры на вкладке Настройки), при каждом запуске проверяется последний официальный релиз и устанавливается более новый. Обновление заменяет только программу Server, поэтому settings.ini никогда не затрагивается. Закреплённая Версия никогда не обновляется.
Установка следует официальному релизу на GitHub. Разработчики уже переименовывали zip (в v1.0.0.4080 он назывался CloneHero-standalone_server.zip) и меняли папку внутри (с ChStandaloneServer-v1.0.0.4080-final на build), поэтому установочный скрипт, написанный под старые имена, не находит сервер для установки. Наш обновлён под текущую структуру, и та же ловушка ждёт любой старый скрипт для самостоятельного хостинга, который вы найдёте в сети.
Стоимость: серверная программа бесплатна. Свой сервер стоит электричества, железа и трафика либо облачной машины. Аренда это регулярный платёж, который задаёт план.
Доступность: домашний сервер работает, только пока работают ваш ПК, электричество и интернет. Арендованный сервер работает на оборудовании хостера.
Открытость: дома игроки подключаются к вашему публичному IP-адресу, а брандмауэр и роутер на вас. Арендованный сервер не раскрывает ваш домашний IP.
Настройка: для своего сервера нужны командная строка, проброс UDP-порта и ручные обновления. Для аренды нужны имя сервера и, для приватного лобби, пароль.
Контроль: свой сервер даёт вам все файлы. На наших серверах имя и пароль задаются в панели, а вкладка Файлы по-прежнему даёт доступ к settings.ini.