Короткий ответ. Сервер 7 Days to Die можно запустить самому бесплатно: скачайте «7 Days to Die Dedicated Server» (приложение Steam 294420) через SteamCMD, отредактируйте serverconfig.xml и откройте порт 26900 (TCP) и порты с 26900 по 26903 (UDP). Или арендуйте сервер 7 Days to Die и забудьте об установке и пробросе портов.
Игрокам не нужен адрес, если вы выставите сервер в публичный список: они открывают Join a Game и ищут его по названию. Иначе они выбирают Connect to IP и вводят ваш IP и порт.
Проверено 5 ноября 2026 года на V3.4.0, самой новой стабильной сборке, которую The Fun Pimps анонсировали в Steam (хотфикс b9 от 26 октября 2026 года).
Это руководство опирается на три источника: анонсы разработчика в Steam, список портов со страницы Valve Developer Community о выделенном сервере (на неё ссылается и наша страница о портах) и то, что мы используем на каждом размещаемом у нас сервере 7 Days to Die. Чтобы сразу перейти к аренде, откройте вариант 2.
Что понадобится
Серверное ПО: «7 Days to Die Dedicated Server», приложение Steam 294420. Оно отделено от самой игры (приложение 251570) и скачивается с анонимным входом в Steam, так же делает и наша установка.
Машина, которая всегда включена: запасной ПК, домашний сервер или виртуальная машина в облаке. В руководстве используется 64-разрядный Linux, его мы и применяем сами. Сервер на Windows мы не проверяли, поэтому шагов для Windows не даём.
Место на диске и RAM: сервер скачивается долго и занимает много места, а на странице разработчика в Steam предупреждают, что будущим версиям может понадобиться больше места, так что оставьте запас. Требования на этой странице относятся к игре, а не к серверу, кроме одной заметки: если запустить сервер и игру на одном компьютере, нужная память RAM удваивается. Наши заметки по подбору ресурсов есть в статье Сколько RAM нужно серверу 7 Days to Die?
Сеть: TCP 26900 и UDP с 26900 по 26903, доступные из интернета. Telnet (8081) и веб-панель (8080) нужны только для инструментов администрирования.
Версия игры: у всех игроков и у сервера должна быть одна и та же сборка. Если нужна экспериментальная сборка, игроки выбирают latest_experimental на вкладке Game Versions & Betas игры в Steam, а сервер должен работать на той же ветке.
Вариант 1: запустить самому
Эти шаги подходят для Debian и Ubuntu. Команда загрузки и настройка SteamCMD основаны на тех, что используют наши серверы.
Мы видели, как SteamCMD отвечает «Missing configuration», доходит до «success» и не оставляет ни одного файла игры, поэтому не доверяйте коду выхода. Проверьте, что в папке сервера есть steamapps/appmanifest_294420.acf, и запустите команду снова, если файла нет. Наша установка делает именно такую проверку, в три попытки, а перед этим один раз запускает steamcmd.sh +quit, чтобы самообновление не пересекалось с загрузкой. Она также не создаёт заранее пустую папку steamapps, потому что мы выяснили, что это может вызвать ту же ошибку.
Скопируйте библиотеки клиента Steam туда, где их ищет сервер:
Отредактируйте serverconfig.xml в папке сервера, пока он остановлен; сервер читает файл при запуске. В нём хранятся название сервера, пароль, мир и порт.
Или передайте основные параметры в командной строке. Так запускаются наши серверы:
cd ~/server
mkdir -p logs
export LD_LIBRARY_PATH=.
./7DaysToDieServer.x86_64 -configfile=serverconfig.xml -quit -batchmode -nographics -dedicated \
-ServerPort=26900 -ServerMaxPlayerCount=8 -GameDifficulty=2 -EACEnabled=true \
-ServerName="My 7 Days to Die Server" -ServerPassword="" -ServerVisibility=2 \
-GameWorld=Navezgane -GameName="MyGame" -TelnetEnabled=true -TelnetPort=8081 -logfile logs/latest.log
GameWorld принимает значение Navezgane (карта, сделанная вручную) или RWG для случайного мира, для которого также доступны -WorldGenSeed и -WorldGenSize. Наша панель предлагает размеры 6144, 8192 и 10240, а также две заранее сгенерированные карты 6k и две карты 8k. ServerVisibility=2 мы ставим по умолчанию для публичного сервера.
Доступ администратора: после входа на сервер откройте его консоль telnet с той же машины (telnet 127.0.0.1 8081; установите её командой sudo apt install telnet) и введите admin add YourName 0. Уровень 0 даёт полные права администратора.
Откройте порты
Игра: пробросьте TCP 26900 и UDP с 26900 по 26903 на роутере и разрешите их в брандмауэре машины (например, sudo ufw allow 26900/tcp и sudo ufw allow 26900:26903/udp).
Telnet (8081) и веб-панель (8080): только если вы управляете сервером внешними инструментами. В заметках в serverconfig.xml сказано, что без пароля telnet сервер слушает только локальный интерфейс loopback. В остальных случаях держите их закрытыми.
Если вы меняете ServerPort, пробросьте новый порт и соответствующий ему диапазон UDP.
Запустите и зайдите
Запуск сервера выполните командой выше. При случайном мире (RWG) первый запуск генерирует карту и может занять время. Запускайте сервер под менеджером служб, например systemd, чтобы он перезапускался после сбоя.
Зайдите на него. В 7 Days to Die выберите Join a Game и найдите сервер по названию, либо выберите Connect to IP и введите ваш IP и порт в отдельные поля.
Обновить сервер можно так: остановите его и снова выполните команду загрузки из шага 4. Когда The Fun Pimps выпускают новую сборку, игроки обновляются через Steam, и сервер должен совпадать с ней, иначе зайти не получится.
Вариант 2: разместить на PlayNHost
Аренда избавляет от установки, портов и рутины обновлений. Название, мир и правила вы выбираете сами.
Выберите тариф. Откройте страницу хостинга серверов 7 Days to Die и сравните тарифы: IRON PICKAXE (8 игроков), STEEL PICKAXE (15) и AUGER (30) на момент написания. Нажмите Создать сервер (Настроить план для AUGER) и оформите заказ. Цены меняются, поэтому проверяйте их на этой странице.
Дождитесь установки. Сервер появится в панели. Нажмите Запустить вверху страницы сервера; на вкладке Консоль появится Connected with 7DTD server, когда игра будет готова.
Настройте его. На вкладке Настройки откройте Настройки игры и задайте Название сервера, Пароль сервера для приватного сервера, Список серверов, Мир (Navezgane или случайный мир со своими Случайный сид мира и Случайный размер мира) и Имя сохранения. Затем перезапустите. См. Как настроить сервер 7 Days to Die: основные настройки.
Пригласите игроков. Карточка Играть с друзьями в разделе Обзор показывает IP и порт. В игре игроки выбирают Join a Game, затем Connect to IP и вводят их. См. Как зайти на свой сервер 7 Days to Die.
Что панель делает за вас:
Ваш порт назначается и открыт с самого начала, а сервер запускается с параметрами, которые вы задали в Настройки игры и которые передаются в командной строке, поэтому для них не нужно править serverconfig.xml.
Если Автообновление включено (по умолчанию), сервер при каждом запуске проверяет в Steam самую новую сборку, так что перезапуск и есть обновление. Автообновление и Бета-ветка находятся под Show advanced в Настройки игры; Бета-ветка направляет сервер на тестовую сборку, например latest_experimental, а переключение требует переустановки. См. Как обновить сервер 7 Days to Die.
Oxide (uMod) включается переключателем на вкладке Моддинг и по умолчанию выключен. Если включить его, он скачивается заново при каждом запуске, потому что Oxide заменяет файл игры (Assembly-CSharp.dll), а обновление игры без предупреждения возвращает оригинал. Для него нужно, чтобы EasyAntiCheat был выключен. Большинство дополнений для 7 Days to Die не являются плагинами Oxide и в нём не нуждаются.
Свой сервер или аренда: честное сравнение
Стоимость: серверное ПО бесплатно. Свой сервер стоит электричества, оборудования и трафика, либо облачной машины. Аренда стоит ежемесячную плату по тарифу.
Доступность: домашний сервер работает, только пока работают ваш ПК, электричество и интернет. Арендованный сервер работает на оборудовании хостера.
Открытость: дома игроки подключаются к вашему публичному IP-адресу, а брандмауэр и роутер на вас. Арендованный сервер не раскрывает ваш домашний IP.
Настройка: для своего сервера нужны командная строка, большая загрузка, проброшенные TCP 26900 и UDP с 26900 по 26903 и проверка SteamCMD на «Missing configuration». Для аренды нужны название, мир и ваше имя администратора.
Контроль: на своём сервере вам доступен каждый файл. На наших серверах основные параметры вы меняете в панели, а вкладка Файлы остаётся для модов и миров.
Мы используем файлы cookie, чтобы сайт работал, чтобы понимать, как им пользуются, и чтобы оценивать наш маркетинг. Вы можете принять всё, принять только необходимые файлы cookie или выбрать по категориям.Мы используем файлы cookie, чтобы сайт работал, чтобы понимать, как им пользуются, и чтобы оценивать наш маркетинг. Здесь они включены по умолчанию. Вы можете отключить всё, что не хотите.Читать политику конфиденциальности