Możesz przenieść na swój serwer PlayNHost świat Vintage Story, który już masz, ze swojego komputera albo od innego hostingu.
Najpierw zrób backup. Wgranie świata o tej samej nazwie co ten na serwerze zastępuje go. Utwórz backup obecnego świata (zobacz Jak tworzyć, pobierać i przywracać backupy), zatrzymaj serwer i zachowaj własne oryginalne pliki, dopóki serwer nie wczyta nowego świata.
Wgraj i wczytaj swój świat
- Zatrzymaj serwer.
- W razie potrzeby utwórz świat w trybie dla jednego gracza w Vintage Story i znajdź jego plik .vcdbs na swoim komputerze. W Windows folder Saves jest w %AppData%\VintagestoryData\Saves.
- Otwórz data/Saves w Files. Wgranie pliku o tej samej nazwie co obecny świat zastępuje go, a obecny świat przepada, więc najpierw zrób backup z panelu (Backupy, potem Uruchom backup).
- Wgraj swój plik. Albo nazwij go default.vcdbs, żeby zastąpił obecny świat, albo zostaw jego własną nazwę i ustaw ścieżkę pliku świata w data/serverconfig.json (SaveFileLocation) na data/Saves/yourfile.vcdbs.
- Usuń stare pliki default.vcdbs-shm i default.vcdbs-wal, jeśli nadal tam są, bo należą do świata, który został zastąpiony.
- Uruchom serwer. Seed, rozmiar świata i ustawienia klimatu są zapisane wewnątrz wgranego świata i nie można ich potem zmienić. Użyj świata zapisanego w tej samej wersji gry co serwer albo starszej: świat z nowszej wersji gry może się nie wczytać. Jeśli serwer nie wczytuje twojego świata, otwórz zgłoszenie do supportu.
Duże pliki najlepiej wgrywać przez SFTP. Zobacz Jak połączyć się z plikami serwera przez SFTP i Jak wgrywać, edytować i zarządzać plikami serwera.
Zacznij od nowego świata
Zaczęcie od nowa może trwale usunąć obecny świat. Najpierw zrób jego backup.
- Zatrzymaj serwer.
- Najpierw zrób backup z panelu. Wszystko, co zbudowano i odkryto w tym świecie, w tym ekwipunki graczy i postęp, przepada po usunięciu pliku.
- Usuń default.vcdbs oraz wszystkie pliki default.vcdbs-shm i default.vcdbs-wal z data/Saves. Mody w data/Mods i ustawienia serwera nie są usuwane.
- Jeśli chcesz innego seeda, rozmiaru albo stylu gry, ustaw je w Ustawienia, potem Ustawienia gry przed pierwszym startem, bo działają tylko podczas tworzenia nowego świata. Zobacz Jak wybrać ustawienia świata Vintage Story przed startem.
- Uruchom serwer. Nowy świat generuje się przy pierwszym starcie, co może chwilę potrwać.





