Serwer Space Station 14 w PlayNHost ma cztery ustawienia w Ustawienia, Ustawienia gry: Uwierzytelnianie, Maks. graczy, Nazwa serwera i Tickrate serwera. Panel zapisuje je w server_config.toml przed każdym startem. Wszystko inne jest w tym samym pliku, który edytujesz w Files, a serwer czyta go przy starcie.
Co jest na stronie Ustawienia gry?
- Otwórz serwer w panelu i kliknij zakładkę Ustawienia.
- Kliknij Ustawienia gry na liście po lewej.
- Zmień wartość. Pole tekstowe lub liczbowe zapisuje się po naciśnięciu Enter albo kliknięciu gdzie indziej; lista rozwijana zapisuje się od razu po wyborze.
- Gdy panel zapyta, kliknij Zrestartuj teraz, żeby serwer wczytał nowe wartości.

| Ustawienie | Domyślnie | Dozwolone wartości | Linia w server_config.toml |
|---|---|---|---|
| Uwierzytelnianie | 1 | 0 opcjonalne, 1 wymagane, 2 wyłączone (każdy może użyć dowolnej nazwy użytkownika) | mode w [auth] |
| Maks. graczy | limit twojego planu | Tylko do odczytu tutaj: zmień przez Sloty na stronie Przegląd | max_connections w [net] i soft_max_players w [game] |
| Nazwa serwera | MyServer | do 48 znaków, bez " ani \ | hostname w [game] |
| Tickrate serwera | 60 | od 1 do 80 | tickrate w [net] |
Panel zapisuje też port twojego serwera w port w [net]. Te sześć linii jest przepisywanych przed każdym startem, więc zmieniaj je tutaj, a nie w pliku. Opis pod Maks. graczy mówi: „Aby grać z mniejszą liczbą graczy, kliknij ołówek obok pozycji Sloty w zakładce Przegląd swojego serwera i wybierz dowolną liczbę do limitu planu.”
Więcej o każdym: Jak kontrolować, kto może dołączyć do serwera Space Station 14, Jak zmienić limit graczy na serwerze Space Station 14, Jak zmienić nazwę i opis serwera Space Station 14.
Jakiego tickrate użyć?
30. Oficjalny plik konfiguracyjny mówi „30 is what most servers on the hub use and going higher has minimal effect” (30 to wartość, której używa większość serwerów na hubie, a wyższa daje minimalny efekt), a oficjalny poradnik hostowania pisze, że obniżenie do 30 „is basically unnoticeable but reduces server, client and network load dramatically” (jest w zasadzie niezauważalne, ale mocno zmniejsza obciążenie serwera, klientów i sieci). Nowy serwer PlayNHost startuje z 60, więc ustawienie Tickrate serwera na 30 to dobra pierwsza zmiana.
Czym są Parametry uruchamiania i Szczegóły uruchamiania?
- Parametry uruchamiania: Space Station 14 nie przyjmuje dodatkowych flag uruchamiania. Panel mówi: „Ta gra nie przyjmuje dodatkowych flag uruchamiania. Jej polecenie startowe jest stałe i budowane z Ustawień gry, więc zmieniaj je tam.”
- Szczegóły uruchamiania: pokazują Polecenie startowe,
./Robust.Server, oraz Obraz Dockera, Dotnet 10. To jedyne środowisko dostępne dla Space Station 14, bo obecne buildy wymagają .NET 10, więc nie ma z czego wybierać.
Dlaczego server_config.toml pokazuje, że nie da się go tu jeszcze edytować?
W Pliki konfiguracyjne na stronie Ustawienia server_config.toml pokazuje „server_config.toml nie da się jeszcze edytować tutaj”. Edytuj go w menedżerze plików:
- Kliknij zakładkę Files.
- Kliknij
server_config.tomlw głównym folderze. - Zmień wybraną linię, potem kliknij Zapisz zawartość.
- Kliknij strzałkę obok Zatrzymaj i wybierz Restart.

Wartości tekstowe idą między cudzysłowy, true i false nie, a każda linia zostaje pod swoim nagłówkiem [section]. Oficjalny poradnik zaznacza też, że plik konfiguracyjny to jedyne, co możesz zmienić na oficjalnym buildzie serwera.
Które linie server_config.toml mogę zmienić?
Te linie są w oficjalnym pliku dołączonym do serwera (build z 27 października 2026), z jego własnymi wartościami domyślnymi:
| Sekcja | Linia | Oficjalny plik | Co robi (słowami oficjalnego pliku, skrócone) |
|---|---|---|---|
[net] | upnp | false | Automatyczne przekierowanie portów. Niepotrzebne: port twojego serwera jest już otwarty. |
[game] | desc | "Just another server, don't mind me!" | Opis pokazywany na liście serwerów |
[game] | soft_max_players | 30 | Najwięcej graczy, którzy mogą dołączyć, bez adminów. Panel ustawia to z Sloty przed każdym startem, więc zmieniaj Sloty |
[game] | lobbyduration | 150 | Czas lobby, w sekundach |
[game] | role_timers | true | Ogranicza role w zależności od czasu gry |
[game] | ipintel_enabled | false | Sprawdza adresy IP graczy w usłudze IPIntel, żeby zatrzymać połączenia przez VPN i proxy |
[ic] | flavor_text | false | Pozwala na opisy postaci |
[admin] | see_own_notes | false | Pozwala graczom widzieć własne notatki admina |
[admin] | admins_count_for_max_players | false | Czy admini liczą się do limitu graczy |
[admin] | admins_count_in_playercount | false | Czy admini pokazują się w liczbie graczy |
[server] | id | "unknown_server_id" | Oddziela datę „ostatnio widziano” twojego changelogu i zasad od innych serwerów |
[events] | enabled | true | Wydarzenia stacji, takie jak meteory |
[shuttle] | emergency_early_launch_allowed | false | Pozwala dowództwu wysłać wahadłowiec ewakuacyjny wcześniej |
[shuttle] | auto_call_time | 90 | Minuty od startu rundy, po których wzywany jest wahadłowiec ewakuacyjny; 0 wyłącza |
[console] | login_host_user | "" | Nazwa użytkownika, który dostaje pełnego admina po wejściu |
[whitelist] | enabled | false | Tylko gracze z whitelisty mogą dołączyć |
[chat] | motd | "" | Wiadomość dnia pokazywana graczom przy łączeniu |
[hub] | advertise | false | Pokazuje serwer na publicznej liście serwerów |
[hub] | tags | "" | Tagi serwera na liście, oddzielone przecinkami |
[infolinks] | website, wiki, forum i inne | "" | Linki pokazywane w launcherze |
[discord] | ahelp_webhook, round_update_webhook | "" | Webhooki Discord dla wiadomości z pomocy admina i restartów rund |
[log] | level | 2 | Ile serwer loguje: od 0 (verbose) do 5 (fatal) |
Zostaw [database] i [status] bez zmian: serwer trzyma dane we wbudowanym pliku SQLite, a adres statusu to to, z czym łączy się launcher. Oficjalny plik kończy się linkami do pełnej listy opcji w kodzie źródłowym gry.
Admin: Jak zostać adminem na serwerze Space Station 14. Hub: Jak dodać serwer Space Station 14 do publicznego huba. Edycja plików: Jak przesyłać, edytować i zarządzać plikami serwera.



