Możesz przenieść na swój serwer PlayNHost świat SCUM, który już masz, z własnego komputera albo od innego hostingu.
Najpierw zrób backup. Wgranie świata o tej samej nazwie co ten na serwerze zastępuje go. Zrób backup obecnego świata (zobacz Jak tworzyć, pobierać i przywracać backupy), zatrzymaj serwer i trzymaj własne oryginalne pliki, dopóki serwer nie wczyta nowego świata.
Wgraj i wczytaj swój świat
- Wgrywaj tylko zapis pochodzący z innego serwera dedykowanego SCUM. Zapisy single-player nie są obsługiwane i mogą się nie wczytać.
- Zatrzymaj serwer z panelu.
- Pobierz kopię swoich obecnych SCUM.db, SCUM.db-wal i SCUM.db-shm z Files, z SCUM, Saved, SaveFiles, bo następny krok je usuwa. Wszystko, co jest teraz na serwerze (świat, bazy, pojazdy, postęp postaci), przepadnie.
- Usuń trzy istniejące pliki w tym folderze, a potem wgraj swój SCUM.db (oraz pliki -wal i -shm, jeśli je masz) do tego samego folderu. Pliki o tych samych nazwach zastępują stare.
- Uruchom serwer i dołącz, żeby sprawdzić, czy twój świat i postacie są na miejscu. Postacie się przenoszą, bo są powiązane z kontem Steam każdego gracza.
- Nazwa serwera, Opis serwera, Hasło dołączenia, Styl gry i Maks. graczy zawsze pochodzą z ustawień panelu, a nie z wgranego zapisu.
Duże pliki najlepiej wgrywać przez SFTP. Zobacz Jak połączyć się z plikami serwera przez SFTP i Jak wgrywać, edytować i zarządzać plikami serwera.
Zacznij od nowego świata
Zaczęcie od nowa może na stałe usunąć obecny świat. Najpierw zrób jego backup.
- Zatrzymaj serwer z panelu.
- Pobierz kopię SCUM.db, SCUM.db-wal i SCUM.db-shm z Files, z SCUM, Saved, SaveFiles, żeby można było wrócić.
- Usuń te trzy pliki. To na stałe usuwa świat, wszystkie bazy i pojazdy oraz postać i postęp każdego gracza na tym serwerze.
- Uruchom serwer. Tworzy nowy świat, a pierwszy start trwa trochę dłużej.





