Otwórz Wipe w lewym menu i przewiń do karty Rotacja map. Dodaj mapy, które chcesz, ustaw je w kolejności, oznacz tę, która jest następna, i kliknij Zapisz rotację. Każdy wipe, który tworzy nową mapę, w tym twój zaplanowany force wipe, używa wtedy mapy oznaczonej jako Następna i przesuwa znacznik na kolejną.
Co robi rotacja
Bez rotacji wipe, który tworzy nową mapę, losuje nowy seed. Z rotacją bierze mapę oznaczoną jako Następna:
- Wygenerowana mapa ustawia rozmiar świata i seed na następny start. Zostaw seed pusty, a ta mapa dostaje nowy losowy seed za każdym razem, gdy wraca w kolejce.
- Link do własnej mapy ustawia link, z którego serwer wczytuje mapę. Zobacz Jak używać własnej mapy na serwerze Rust.
Po ostatniej mapie rotacja zaczyna od pierwszej. Rotacja może mieć najwyżej 20 map.
Dodaj mapy
- Otwórz serwer w panelu i kliknij Wipe w lewym menu.
- Przewiń w dół do Rotacja map, pod krokiem 2. Nowa lista mówi „Brak map. Każdy wipe z nową mapą losuje nowy seed.” (po angielsku
No maps yet. Each new-map wipe rolls a new random seed.)

- W Dodaj mapę wybierz Wygenerowana mapa albo Link do własnej mapy.
- Dla wygenerowanej mapy wpisz Rozmiar, od 1000 do 6000 (większe mapy potrzebują więcej RAM-u), i Seed od 1 do 2147483647, albo zostaw Seed pusty, żeby za każdym razem losować nowy. Rozmiar jest wstępnie wypełniony obecnym rozmiarem świata twojego serwera.
- Dla własnej mapy wklej Bezpośredni link do pliku .map, na przykład link z Dropboxa kończący się na
?dl=1. Mapy z własnymi prefabami wymagają też rozszerzenia RustEdit na Oxide lub Carbon. - Kliknij Dodaj do rotacji. Mapa trafia na koniec listy.
- Powtórz dla każdej mapy, potem kliknij Zapisz rotację.
Dopóki nie zapiszesz, karta mówi „Jeszcze nie zapisano. Wipe’y używają zapisanej listy.” (po angielsku Not saved yet. Wipes use the saved list.) Nic się nie zmienia dla twojego serwera, dopóki nie klikniesz Zapisz rotację.
Zmień kolejność
Każdy wiersz ma numer, linię z nazwą mapy i przyciski:
- Następna oznacza mapę, której użyje następny wipe. Kliknij Ustaw jako następną w innym wierszu, żeby przesunąć znacznik.
- Przenieś w górę i Przenieś w dół (strzałki) zmieniają kolejność.
- Usuń (kosz) wyjmuje mapę z listy.
Po zmianach kliknij Zapisz rotację. Żeby usunąć rotację, usuń wszystkie mapy i zapisz: wipe’y znów losują wtedy nowy seed.
Wipe na następną mapę
- Ręcznie: na stronie Wipe, krok 2, Następna mapa pokazuje Następna mapa w twojej rotacji z nazwą mapy, i jest to wybrane po otwarciu strony. Podsumowanie w kroku 3, Wipe, pokazuje ją w Następna mapa. Kliknij Wykonaj wipe teraz jak zwykle: Jak zrobić wipe serwera Rust. Nadal możesz wybrać zamiast tego Wygeneruj nowy losowy seed, Zachowaj ten seed albo Użyj tego seeda; tylko Następna mapa w twojej rotacji używa rotacji i ją przesuwa.
- Według harmonogramu: gotowe harmonogramy wipe w Szybkie zadania i Uruchom na zadaniu Wipe mapy zawsze używają rotacji: Jak ustawić automatyczne wipe’y na serwerze Rust.
Po ręcznym wipe bez wcześniejszego backupu strona mówi, jaka mapa jest następna, na przykład „Następna mapa to mapa 2 z 3 w twojej rotacji” (po angielsku The next map is map 2 of 3 in your rotation). Uruchom serwer, gdy będziesz gotowy: nowa mapa buduje się przy starcie.

Gdy coś pójdzie nie tak
- Twojej zapisanej rotacji nie da się użyć: karta pokazuje to z powodem. Wipe’y tworzące nową mapę nie ruszą, dopóki nie zapiszesz nowej listy. Lista wygląda na pustą: dodaj swoje mapy ponownie i kliknij Zapisz rotację.
- Rotacja nie została zapisana z komunikatem, że od otwarcia strony wipe użył następnej mapy: w międzyczasie wykonał się wipe. Odśwież stronę i zrób zmianę jeszcze raz.
- Komunikat, że komenda startowa twojego serwera nie potrafi wczytać takiego rodzaju mapy: starsze serwery mogą potrzebować jednorazowej aktualizacji. Otwórz zgłoszenie. Wipe, który na to trafi, zatrzymuje się, zanim cokolwiek zostanie usunięte.
- Brakuje przycisków i karta mówi „Zmiana rotacji wymaga uprawnienia do zmiany uruchamiania.” (po angielsku
Changing the rotation needs the Change startup permission.): poproś właściciela o to uprawnienie. Zobacz Jak pozwolić znajomemu pomagać w prowadzeniu serwera Rust.
Warto wiedzieć
- Link do własnej mapy musi być dostępny online, dopóki mapa jest w rotacji, bo gracze pobierają z niego mapę przy dołączaniu.
- Każda nowa mapa potrzebuje nowego obrazu na mapie na żywo. Narysuj go po pierwszym starcie na nowej mapie: Jak używać mapy na żywo na serwerze Rust.
- Dziennik Aktywność pokazuje
Saved the map rotation, gdy ktoś ją zapisze. - Żeby obejrzeć rozmiar i seed przed dodaniem, zobacz Jak wybrać rozmiar świata i seed na serwerze Rust.





